遊戲天堂 遊戲 德國 cryengine Crytek 騰訊 國防 國家安全 商用遊戲引擎 傳騰訊有意收購老字號遊戲與商用遊戲引擎公司 Crytek ,但歐美國防企業擔憂危及國安 根據德國圖片報 Bild 消息報導,近年瘋狂收購遊戲工作室的中國騰訊有意以 300 萬美金收購德國老字號遊戲開發商 Crytek , Crytek 除了是十年前電腦硬體性能指標末日之戰 Crysis 的遊戲開發商以外,其遊戲引擎 CryENGINE 亦為知名的商用遊戲引擎,不過這樁傳聞的收購案似引起包括美國、德國等國防單位的注意,擔憂會因此危及國安。 併購遊戲引擎開發商會危及國安,乍聽之下有點危言聳聽,但由於近年遊戲引擎結合光影、物理碰撞效果等,已廣泛結合各類模擬軟體用於遊戲以外的領域,諸如即時動畫、車輛開發模擬、建築物裡模擬等等,其中還包括用在軍事的模擬應用。 ▲新一代的遊戲引擎具備先近的物 Chevelle.fu 3 年前
科技應用 cryengine Crytek PS5 Xbox Series X Crytek 宣布將提供 PS5、Xbox Series X 升級版 CRYENGINE 遊戲引擎 除了此次確定針對PlayStation 5、Xbox Series X提供升級版CRYENGINE遊戲引擎,Crytek先前也宣布與Google、Arm合作,將使PC等級影像渲染效果,以及CRYENGINE遊戲引擎去年宣布加入的Neon Noir即時光線追跡技術,可以具體在Android平台上呈現。 同時將公布更多未來版本更新規劃 日前透露準備將旗下CRYENGINE遊戲引擎搬移到Android後,Crytek稍早也宣布將針對年底即將推出的PlayStation 5、Xbox Series X提供升級版CRYENGINE遊戲引擎。 不過,Crytek並未像日前EPIC Games展示旗下新版U Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 crysis cryengine 光線追蹤 當年的 PC 性能壓榨遊戲的 Crysis 回來啦,除高解析度化之外還將加入光線追蹤 對於年資稍微久一點的玩家提到榨光當年電腦硬體性能的遊戲,應該都會回想起 2007 年推出的 Crysis 末日之戰,這款由 Crytek 作為展示當年 CryEngine 2 的技術結晶在將所有特效全開之下,縱使是當時最好的 PC 硬體也會發出驚人的風扇哀號,或許是隨著近期經典遊戲重製風潮, Crytek 也宣布將重啟 Crysis ,將推出包括 PC 、 PS4 、 Xbox One 與 Switch 的 Crysis Remaster ,預計將在今年夏天推出。 CLOAK DISENGAGED You’ve been asking. You’ve been wait Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 Android cryengine Crytek unreal engine CRYENGINE遊戲引擎將對應Android平台 手機遊戲也能有PC等級畫面表現 行動版CRYENGINE遊戲引擎將以免授權方式提供使用,內容銷售後才收取5%比例分潤計費,對於開發者而言將能以更具彈性方式獲取技術資源。 Crytek稍早宣布將旗下CRYENGINE遊戲引擎搬移到Android,希望能進一步吸引更多手機遊戲、3D應用內容使用。 而此項引擎技術也將與Google合作,將使PC等級影像渲染效果,以及CRYENGINE遊戲引擎去年宣布加入的Neon Noir即時光線追跡技術,可以具體在Android平台上呈現。 Crytek預計會在今年下半年以beta形式向遊戲開發者提供測試,目前則是先開放開發者預先註冊。 至於在iOS平台支援部分,Crytek在很早之前就已經配合 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 遊戲 Android cryengine Crytek 發表 CRYENGINE Android 測試版,將 PC 3A 級遊戲畫面帶到手遊 以極地戰嚎 FarCry 系列聞名的 Crytek 宣布將旗下的商用遊戲引擎 CRYENGINE 帶到 Android 平台,發表 CRYENGINE Android Beta ,同時宣布與 Google 進行合作,將 PC 與遊戲機等級的遊戲影像品質帶到手遊,預計在 2020 年下半年針對開發者推出 Beta 版本,現在已經開放給開發者進行預先註冊。 在宣布 CRYENGINE Mobile 的同時, Crytek 也利用搭載高通 Snapdragon 865 的 Galaxy S20+ 展示一段明為 Neon Noir 的短片, Crytek 強調 CRYENGINE 的跨平台性質,能為手 Chevelle.fu 5 年前
科技應用 cryengine Crytek 光影 Crytek遊戲引擎CRYENGINE 發表新即時光影追跡技術 不用搭配NVIDIA GeForce RTX20系列顯卡 Crytek的Neon Noir即時光線追跡是藉由即時全域光照技術 (Total Illumination),並且參考部分即時光影追跡數據進行演算,針對重點內容加強渲染,藉此形成擬真的光影互動視覺效果,同時也能進一步減少對於硬體運算資源的損耗,而且不一定需要搭配NVIDIA GeForce RTX20系列顯示卡。 以推行旗下遊戲引擎CRYENGINE聞名的Crytek,稍早宣布將於新版CRYENGINE加入名為Neon Noir的即時光線追跡技術,讓遊戲內容不一定僅能透過具備RT Cores設計的NVIDIA GeForce RTX20系列顯示卡,同樣也能實現即時光影追跡效果。 其實在此之前, Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 cryengine Crytek 光線追蹤 Crytek 發表即時光線追蹤技術 Neon Noir ,標榜即便沒有 RT Core 的 A 卡、 N 卡都可以用 隨著遊戲開發者年度盛會 GDC 將近,不少遊戲開發相關技術也陸續公佈消息,其中商用遊戲引擎供應商 Crytek 宣布將在 GDC 大會展示 CRYENGINE 的全新即時光線追蹤技術 Neon Noir 透過全局光罩方式,強調不需要搭配具備 RT Core 的 NVIDIA Turing 圖靈架構 RTX 20 系列 GPU ,即可在主流 GPU 實現即時光線追蹤效果,同時也是出一段透過 AMD VEGA 56 執行的技術展示影片。 即時光線追蹤技術無論對於設計產業或是遊戲娛樂產業都相當被重視,因為傳統的全局光罩雖然可透過低資源實現複雜的光線,但無法呈現自然的光影效果,即時光線追蹤技術能夠透過 Chevelle.fu 6 年前