
PS4 開發人員:外觀設計在簡約中帶點玩心,透過藍光線條營造人類脈搏感覺
今天最後一場訪談由資深工程師橫川裕以及產品企劃經理青木俊雅針對主機設計與基本架構接受採訪。為何 PS4 的造型會是採用菱形設計?青木先生表示,當初再規化設計時就想要以簡約作為概念,一般來說簡約就是非圓即方,不過 Sony 希望融入一點玩心,故最後選擇略為傾斜的菱形。 作成菱形還有個好處,就是機身按鍵的配制由於前端傾斜更好操作,機背的 I/O 孔更因為下方向內收縮,各個 I/O 設備的端子頭都會被隱藏住,整體造型也更為美觀。至於機身前方一道藍光,是希望塑造出類似人類脈搏的跳動感,不光只是單純的裝飾。 關於體感方面,橫川先生表示,此次 PS4 的運算效能大幅提昇,搭配全新雙攝影鏡頭的 PS Cam
11 年前