開機的儀式感 青軸電源鍵
這個單獨的鍵帽可以連到主機板上,從此以後上班開工就很有儀式感,不用彎下腰鑽入桌下延著機殼找按鈕,線拉多長開關就有多遠,主機藏在再機密的地方都沒問題。雖然開關只有一秒但手感仍然不能省略,保留機械式鍵盤的青軸,無論是視覺上還是舒適度上松鼠們應該都難以抗拒。 RGB 彩色背光效果,售價880日元,這裡有賣。
1 年前
華碩 ROG Gladius III Wireless AimPoint 電競滑鼠、 Keris Wireless AimPoint 電競滑鼠與 Falchion Ace 65% 有線機械式鍵盤快速評測
華碩 ROG 除了以鍵盤與電競筆電廣為消費者所知,其鍵鼠週邊產品也廣受電競玩家喜愛,尤其華碩以具備熱插拔微動開關設計的 ROG Gladius 打響名號,除了出色的人體工學解決高階電競滑鼠微動開關耗損後維修不易的痛點,更打響華碩在電競滑鼠的名號;近期華碩也公布多款周邊,筆者也收到 ROG Gladius III Wireless AimPoint 電競滑鼠、 Keris Wireless AimPoint 電競滑鼠與 ROG Falcon Ace 65% 有線機械式鍵盤等三款月光白版產品供開箱測試。 結合新一代光學感測器與相容機械與光學微動開關的微動開關插槽 II 的 ROG Gladius
2 年前
Keychron K3矮軸機械鍵盤評測心得:熱插拔光軸、84鍵75%配置、短行程矮軸好不好用?
先前我們評測過不少Keychron的機械鍵盤,然而近期聽到他們又要推出新產品Keychron K3,心想難不成還有什麼鍵數能變化不成?原來這次是推出觸發行程更短的矮軸版,並包含光軸、Gateron軸體可選。Keychron K3外型上非常洗鍊,搭配簡潔短行程的矮軸更是適合,能讓你的桌面看起來更少雜物的干擾。且鍵盤重量僅有396g,即便是偶爾外出攜帶也算方便,目前Gateron軸版台灣早鳥售價為2490元、熱插拔光軸版本則是2790元。 白、紅、黑、茶、青、橙軸體可選 Keychron K3共有2種大版本,分別是白光的Gateron軸包括青、紅、茶軸可選,以及可支援熱插拔的光軸軸體,共有白、紅、
4 年前
螢幕+薄膜鍵盤重現吵死人傳統打字機
想要在辦公室刷存在感,除了使用很吵的青軸鍵盤飛快打字,還有更另人側目的招數。設計者使用Python和Arduino編寫代碼,並操縱上方一整排螺線管,線管中間的金屬芯在移動時就會發出比機械軸還要吵的聲音,更過份的是,打完一排字還「噹」一聲,需要「唰」一聲手動移回軌道原點,如果打個月報、半年報大約10頁的PPT文件,隔壁同事應該會被吵到報警…。 這裡看更多。
5 年前
i-rocks K65M藍蓋浸染機械鍵盤開箱 漸層PBT鍵帽好搶戲
i-rocks算是近年積極嘗試各種鍵盤設計的廠商,這次他們把主意動到鍵帽上。這款K65M藍蓋浸染版是先前癮科技介紹過的K65M銀軸版的兄弟款,如果你喜歡K65M的結構與功能設計,卻想要搶眼一些的外觀,那麼藍蓋浸染版本會是個很不錯的選擇。藍蓋浸染版的特色是那多色漸層鍵帽,整把鍵盤以藍色為基底,但卻分布著約6種漸層藍色,讓鍵盤看起來十分不一樣。 PBT浸染鍵帽是賣點 這把鍵盤的特色就是外觀,讓我們先從外觀說起。鍵盤型號是IRK65MN也就是K65M的不發光版本,但多了更搶眼的漸層鍵帽。然而同樣是不發光的K65M,一般版的鍵帽是採用ABS二次射出的鍵帽,而這次的藍蓋浸染版本鍵帽材質則是PBT材質。A
7 年前
是買機械鍵盤該選哪種軸?詭軸青軸「誤不誤觸」,你的手腕是關鍵!這篇文章的首圖
買機械鍵盤該選哪種軸?詭軸青軸「誤不誤觸」,你的手腕是關鍵!
鍵盤玩家們很關心 i-Rocks 的全新機械鍵軸「詭軸」......尤其關心「詭軸只有 28g,到底會不會誤觸?」這樣的人更是多得不得了。 藉著 computex 2016 的機會,神奇裘莉我實際測試了這把採用新鍵軸「詭軸」的鍵盤! -- 讓你看得懂科技的實測報導,喜歡嗎? 立刻幫神奇裘莉的粉絲團點讚吧:https://www.facebook.com/MagicJulie.TW -- 內外兼具的東西總是容易引起話題。不只鍵軸是台灣自己研發,連鍵盤外型都是樂高相容,讓 i-Rocks 的鍵盤突然獲得很大的關注。 你問我詭軸是不是一把很容易誤觸的鍵盤?對,他是! 但你如果問我一百次,我大概有 6
9 年前
是Computex 2016:i-Rocks 重金打造世界最強台灣自有軸,鍵盤可組樂高超吸睛!這篇文章的首圖
Computex 2016:i-Rocks 重金打造世界最強台灣自有軸,鍵盤可組樂高超吸睛!
還記得這篇業配文報導「豪撒一千五百萬只為一把鍵盤!i-Rocks 艾芮克與台灣開關老廠攜手打造世界第一「台灣自有軸」!」嗎? 事實上在寫那兩篇文章的時候,i-Rocks 雖然已經讓我玩了一堆「原型鍵盤」,但實際上一直到文章完成的時候我都還沒玩過真正的「完成品」。因此即便對我自己來說,真正玩到所有 i-Rocks 自行開發軸的完成商品還是在這次 Computex 會場上才達成的成就。 至於玩起來如何?我先給結論吧 —— 真的超乎想像,遠超過任何我用過的他牌鍵盤,包括日、德名牌鍵盤。 -- 報導不只是報導,同時也是「專業評論」!想看不一樣的科技新聞嗎? 請幫「陳寗說科技」按讚並加入搶先看:http
9 年前
是「i-Rocks Fun 趣.玩」自有軸關鍵一圖的技術解析這篇文章的首圖
「i-Rocks Fun 趣.玩」自有軸關鍵一圖的技術解析
編輯註: 艾芮克自有軸鍵盤昨已於昨天在壞朋友平台上了前導文章(也歡迎大家加入壞朋友愛推坑粉絲團),內容主要是自有軸的來龍去脈以及相關的技術優勢。不過還是有不少朋友對於技術面感到好奇。因此由與艾芮克合作最深的玩家alps.tw,來深度說明這自有軸切入的角度、材質以及製作發想。光是看到玩家將軸拆解整齊擺放就佩服得不得了,這大概要花好幾小時才能完成的文章吧。 底下是玩家alps.tw文章原文: 認識我的人應該知道我是個鍵盤大聲控,而且還是個鍵盤基本教義派(手感第一,其餘無所謂) 把玩ALPS軸類也有XX年的歷程,深知ALPS軸類的大部分優缺點,一個理想鍵盤軸需要的必備要素,不外乎 柔順度(順暢感)
9 年前
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★★★★★ i-Rocks青軸+詭軸簡介 ★★★★★
★★★★★ i-Rocks青軸+詭軸簡介 ★★★★★ 前言: 認識我的人應該知道我是個鍵盤大聲控,而且還是個鍵盤基本教義派(手感第一,其餘無所謂) 把玩ALPS軸類也有XX年的歷程,深知ALPS軸類的大部分優缺點,一個理想鍵盤軸需要的必備要素, 不外乎 1.柔順度(順暢感) 2.聲音悅耳度(頻率,響度,音色,音量) 3.耐用度(壽命與良率) 其餘的外觀,顏色,燈光亮度,程式模式花樣,造價,這些於我來說就是市場多樣化的搭配,無關軸的本質。 所以當初工廠詢問我的意見時,那時候就是以盡量完成一顆接近完美的鍵盤軸為目標 我也跟軸設計人講:要嘛,絕對要有歷史性,突破性,要比以前的軸好很多,壽命長很多,
9 年前
是發揮左手極致控制力,雷蛇 Orbweaver 動手玩這篇文章的首圖
發揮左手極致控制力,雷蛇 Orbweaver 動手玩
單手電競鍵盤的概念 Razer 並非第一家,不過 Razer 當初與 Belkin 合作推出 Nostromo 時,就以"將單手控制遊戲發揮到極致"的理念進行設計,不僅只是提供集中化的鍵盤按鍵配置,並在拇指處加入方向鍵與安排空白鍵;對於遊戲玩家而言,光靠一隻左手就能掌控多數的技能與角色操作,雙手不需在標準鍵盤的鍵位移來移去,並且按鍵編排更符合人體工學,更能專心於遊戲角色控制上。 而今雷蛇將 Nostromo 的概念再次進化,強化人體工學設計以及追加按鍵與重新編排按鍵配置,並且換上機械軸設計,再度為單手掌控全局的設計做了新的進化。 跳轉開始介紹 這款 Orbweaver 雖然是基於 Nostro
12 年前

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