HTC 將於台北國際電玩展提供新版 HTC Vive Pre 試玩,並增加更多互動體驗(加映新版 Vive 體驗感想)

2016.01.26 05:38PM
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HTC 先前宣布將參加 2016 年台北國際電玩展,並且將以新款的 HTC Vive Pre 作為體驗硬體,稍早也提供此次所展示的體驗項目; HTC 表示電玩展的展示方式將與先前於三創的體驗活動相同,以消費職者填選想要體驗項目的方式分區進行,這也意味著較熱門的體驗項目可能會有大排長龍的情況。

HTC 所公布的體驗項目如下,新項目以紅色標示:

l   A-10 VR-星際太空槍戰,射擊四面八方來臨的目標獲取分數,同時要注意炸彈來襲,隨著時間越久敵人炸彈數量也會跟著越變越多,其中還有數個驚喜目標,等你來發掘,想得到高分記得要隨時補充手中兩把武器的彈藥,看誰能維持最久,成為太空第一牛仔!(此體驗項目僅提供於展覽期間舞台活動內容)。

l   Apecture Robot Repair-比人還高大的機器人一步步向你走了過來,你需要在有限的時間將它修復否則機器人將被回收摧毀。有信心完成嗎?不,你沒時間想這問題,失敗了連你也會被回收!

l   Arizona Sunshine-你發現從遠方跑過來的是同事大衛,興奮的正想問問他其他人去了哪,卻發現他那猙獰的表情而嘴角似乎還滴著血。你拿著槍的手不自覺地發抖著…開槍還是不開槍?

l   Cloudlands : VR Minigolf-前所未有的在高空漂浮島上揮桿體驗,周圍環繞著雲,彷彿置身於幻境中。重重關卡設計,讓你在這美麗的世界裡盡情地遊玩,等著你來挑戰!

l   Jeeboman-外面的世界被不知名的外星機器人入侵,趕緊站出來伸出雙手,拿起武器變身為金波超人,活動你的筋骨準備捍衛拯救自己的家園,擊退外星機器人!

l   Job Simulator - Office-社會新鮮人的你,第一份工作下禮拜就要正式到職,還在擔心是不是能適應嗎?來試試職業訓練虛擬實境,讓你下禮拜表現地就像老手!

l   Lyra-讓你沉浸在虛擬的音樂世界中。輕拍漂浮在你四周的幾何形體時就會發出各種不同的音色,也能透過同時輕拍或滑過多個幾何形體的方式來創造獨特的和弦與旋律。你還可以將這些音符組織成旋律並自動播放,並在同時拍打其他的音色進行合奏。享受至今未曾有過的全新音樂創作體驗。

l   Secret Shop-你把魔法杖揮了揮,跳進了另一個世界。你察覺到有些異常,穿梭在不同的世界中想找出真相。可是來得及嗎?你聽到屋外傳來的嘶吼,還有屋頂上來回走動沈重的步伐,窗外有什麼東西正窺伺著屋內!

l   TheBlu-你在深海沈船的甲板上,四周被少見的海底生物圍繞著。隨意在甲板上走動,好像也真的有種在海底下喘不過氣的感覺。遠遠的似乎有什麼游了過來,絕對讓你大吃一驚。

l   Tilt Brush-只能在紙上作畫?只能在牆上塗鴨?來試試在空氣中畫畫和塗鴨吧,你的創作將活靈活現的「站」在你面前!

今天稍早也在 HTC 稍微體驗了新款的 HTC Vive Pre ,相較第一版改善不少地方,在配戴方面,新款的 Vive Pre 由於在頭頂固定加入圓形轉軸,並以蓋住頭頂大半部的頭罩取代原本雙束帶,加上重量也略為減輕,故配戴感好上許多,且即便自行配戴比起先前雙束帶設計容易許多。

不過對於習慣戴眼鏡的朋友,新款的 Vive Pre 為了考慮包覆性將眼罩的緩衝泡棉面積縮小,如果習慣使用較大的鏡框可能會較難配戴,建議先把眼鏡放在眼罩內再把頭盔戴上比較不會壓迫到鏡架。至於控制器手感與先前比較筆者是沒有感覺到太大的不同,或許要更長時間才會有感覺吧。

此次的四項新體驗分別由兩家台灣公司提供, Metanuts 提供了音樂遊戲 Lyra ,而 A-10 VR 、 Cloudlands : VR Minigolf 、  Jeeboman 由 FUTURETOWN 提供。今日稍早 HTC 也讓媒體搶先提供這四款新軟體

Lyra 的體驗感有點像 Tilt Brash ,透過立體的方式配置音符,且在播放時還可看著光線圍繞,視覺上的衝擊相當明顯。至於 A-10VR 與 Jeeboman 則都是人站在中央區況防禦四面八方攻擊的遊戲,差別在於 A-10VR 還加入可切換武器與防禦的概念;至於 Cloudlands : VR Minigolf 就毫無反應的是個高爾夫遊戲...個人推薦要選擇的話還是先以 Lyra 體驗優先吧。

雖然具互動性的體驗內容可感受到提供空間感的 Vive 的優點,但也反映目前的有線設計在轉身時仍會受到線材的影響,或許在未解決無線訊號傳輸前要有較佳的體驗效果,還是需要把連接線掛在屋頂上避免對操作者造成影響吧。

今天也在體驗區看到新款 Vive Pre 布置起來的感覺,電腦端的 I/O 包括 HDMI 以及 USB 需要先連接到上圖插著電的 HUB 上,然而 HUB 到頭盔卻是把音訊獨立成 3.5 訊號,意味著這個額外供電的 HUB 可能兼具訊號放大的功能,避免訊號在長距離傳輸後造成衰竭,不過筆者是比較不懂為何不直接用 HDMI 一路連接到頭盔就好。不過相較舊版 Vive Pre ,頭盔上的連接線由於將三條同綑在一起,也不像先前版本三條線可能要自行綑綁。

另外兩個感測器就如先前靜態觀看體驗時所說的一樣,兩顆測距器需要使用連接線相接,今天的展示區則把將連接線藏在隔離板內,不過對未來市售後消費者可能就還要考慮走線的問題;至於 Vive 所需的空間配置, HTC 表示最小 2 x 1.5 公尺,最佳體驗為 3 x 4 公尺,在初次安裝時,軟體會提醒消費者拿著控制器走到可利用空間,系統會在空間配置完成後,產生體驗中的藍色網格限制線,這樣一來玩家也不至於在遊玩時碰壁。

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