成長停滯 微軟Windows 10累積用戶仍是4億

早期微軟透過免費升級、搭載銷售的方式累積了不少Windows 10的用戶,但從近期的數據來看,從去年9月至今,成長並沒有明顯的改變。

從2015年9月開放Windows 7之後作業系統用戶免費升級,並且揚言可在未來三年內讓Windows 10作業系統安裝使用數量突破10億之後,雖然初期確實吸引眾人升級使用,但在免費升級誘因結束之後,似乎就讓整體升級成長數量趨緩。從去年9月屆滿推出週年公布升級數量累積達4億,到稍早舉辦的開發者活動所採用數據同樣為4億的情況來看,顯示Windows 10在去年結束免費升級後,幾乎沒有太多成長數字累加。

雖然從實際統計數據來看,Windows 10的裝機數量依然維持成長,但相比過去提供免費升級時的成長數量顯然趨緩許多,因此造成微軟近期對外宣傳使用數據仍停留在4億整數。若以市調機構NetMarketShare統計數據來看,微軟在去年9月宣布Windows 10裝機使用數量達4億時,當時作業系統市佔比例為22.53%,而截至今年1月的統計數據則顯示Windows 10市佔率達25.3%,意味近期以來的累積成長幅度僅達2.77%。

而若檢視微軟定下三年內讓Windows 10可達10億數量的目標難以達成原因,最大問題可能出現在Windows 10 Mobile市場失利,同時計畫藉由Windows 10布局物聯網應用市場的發展也尚未有所起色,導致終止Windows 7以後作業系統免費升級Windows 10的活動結束後,使得Windows 10裝機使用成長幅度立刻減緩。

不過,即便後續升級成長速度趨緩,Windows 10依然是微軟有史以來安裝使用成長最快的作業系統,同時也是目前最多人使用的Windows作業系統,甚至從Steam服務平台統計數據顯示,目前主流遊玩遊戲機種均採用Windows 10作業系統。

微軟接下來計畫釋出Windows 10 Creators升級內容,預期將讓現有Windows 10用戶免費升級,主要加入對應全息影像平台的運算模式,並且原生對應虛擬實境與3D等應用,甚至針對遊戲內容加入優化與線上直播服務。

至於為了持續拉抬Windows 10用戶使用量,微軟近期傳出可能推行名為Windows 10 Cloud的輕量作業系統,或許將比照Google Chrome OS使用模式,讓使用者能透過連網方式直接使用基於Universal Windows Platform形式設計的應用程式,但似乎無法直接運作或相容既存應用程式。

此外,去年底宣布與Intel深度合作之餘,微軟也與Qualcomm進一步合作採用新款處理器,讓基於ARM架構處理器的Windows 10裝置能直接運作所有x86架構應用程式,藉此吸引更多行動用戶加入Windows 10使用行列。

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