GDC 大會遊戲對開發者普查指出 Switch 越來越受青睞,同時遊戲開發者逐漸失去對 AR 、 VR 的興趣

2018.01.25 04:33PM
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遊戲開發者重要的活動 GDC 針對約 4,000 名遊戲開發者進行調查,顯示今年 Switch 後勢看漲,有 36% 開發者認為 Swutch 是他們最有興趣的平台,雖然還是低於 PC 的 59% ,但也相當接近 PS4 的 39% ,同時已經超越 Xbox One 的 28% ;另外值得關注的是有近 28% 的開發者表示在 Switch 上的遊戲銷售情況大於其他平台,而目前 Switch 的遊戲數量相較其他平台少,會有這樣的原因可能也是因為 Switch 平台上,消費者選擇少但多數遊戲都有一定的吸引力,反觀其他平台由於遊戲太多反而分散消費者的購買情況。同時在這些開發者中,有 12% 的開發者表示正為 Switch 開發作品,相較去年調查約有 3% 增長,另外有 15% 開發者有計畫在平台上發表新作品,更遠勝於去年僅 5% 的情況。

雖然相較其它遊戲平台, Switch 嚴格來說是一台能輸出畫面的高階掌機,在性能難以與 PC 、 PS4 或是 Xbox One 抗衡,但憑藉著優質的獨佔內容以及豐富的遊戲方式,確實為傳統家用遊戲機帶來一股不同傳統追求高性能或是細膩畫質的方式,以獨一無二的遊戲性取勝,同時任天堂又推出了 Nintendo Lab ,以厚紙板作為互動體驗的裝備,又吸引了不少是場目光,看起來 Switch 的熱潮還能持續好一陣子。

此外這份調查報告還提供幾項有趣的狀況,像是 PC 與手機雖依舊是開發者相當重視的平台,不過比起去年對手機的關注度卻有略減的跡象,從 35% 下滑到 32% ;此外雖然 VR 硬體業者持續的吶喊 VR 元年到來,不過對遊戲開發者似乎不是這麼一回事,在回答 VR 與 AR 是否能成為一項持續性的長期的業務時,在 2017 年有 25% 的開發者回答 No ,但 2018 年普查卻有 29% 的開發者回答 No ,顯示開發者正逐漸失去對 VR 與 AR 的興趣。

新聞來源: The Verge

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