HTC 發表原定 MWC 亮相的 VIVE Cosmos 產品線,藉可拆面板機構滿足不同層級的 VR 、 XR 體驗

2020.02.20 11:09AM

雖然並未明言退出手機市場,不過 HTC 近年將重心轉移到 VIVE 產品線以及聘任新執行長 Yves Maitre 之後,也進一步放緩手機產品線的推陳出新;由於受到西班牙電信展 MWC 因武漢肺炎疫情加溫停辦所累, HTC 也將原定於 MWC 發表的新產品改以說明會的方式呈現,不過也如前所述, HTC 並未規畫要在 MWC 發表新手機,而是擴大 VIVE Cosmos 產品陣容,一口氣推出三層級的 VIVE Cosmos 產品,並提供三款替換面板模組,希望以更廣泛的產品線滿足消費者需求,不過 HTC 仍強調規劃有 5G 手機產品,只是實際推出的時間與產品定位則未進一步透露。

▲藉由替換面板模組,可使 VIVE Cosmos 升級性能或是擴充機能

 

VIVE Cosmos 全系列具備可替換式的面板系統,能夠搭配不同的模組擴增功能或是對應未來性能更高的感測器,此外其顯示器上掀機構不須卸下整個頭戴顯示器即可快速的從虛擬世界回到現實的視野,並且也提升內部 LCD 解析度與降低紗窗效應,使視覺更逼真;三款層級包括 VIVE Cosmos Elite 、 VIVE Cosmos XR 與入門的 COSMOS Play ,目前僅公布預計在第一季開賣的 VIVE Cosmos Elite 售價,為台幣 29,900 元,另兩款產品的資訊將於後續公布。

▲ VIVE Cosmos Elite 標榜精確定位

VIVE Cosmos Elite 配有高精度基地台追蹤,能夠提供精確的互動體驗,本身預載外部追蹤器面板、雙 Steam VR 基地台與兩隻 VIVE 控制器,能向下相容第一代與第二代基地台、 VIVE 與 VIVE Port 控制器,以大場域應用與精確追蹤為產品訴求。

▲ VIVE Cosmos XR 以融合外界實際物體與景物的混合實境作為特色
▲ VIVE Sync 是一套類似 NVIDIA Holodesk 的虛擬實境協作與會議平台

至於 VIVE Cosmos XR 則以能夠將外界影像清晰的與虛擬世界融合,為 VIVE 系列第一款採用獨立式替代面板,具備高解析度透式鏡頭,配合達 100 度的視野調節提供穿透性的視覺,適合應用在多人協作與遠端會議軟體 VIVE Sync (以虛擬角色在 VR 空間內進行的遠端會議系統),可在真實環境融合虛擬物體。

▲ VIVE Cosmos Play 以不需追蹤器即可定位為產品訴求

VIVE Cosmos Play 鎖定入門族群,標榜利用 inside-out 追蹤技術,不須基地台即可進行定位,能夠簡化 VR 體驗環境架設,但仍可擴充與升級,保有 VIVE 全系列周邊的支援性。

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