PlayStation 5 動眼看與快速體驗:高聳寧靜的白色巨塔、幾乎無讀取時間的關卡載入與細膩的 DualSence 控制器

2020.10.30 10:00AM
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照片中包含了輕拍、產品設計、家具類、設計、產品

雖然歐美與日本網紅、媒體已經開箱一輪 PlayStation 5 / PS5 ,甚至還有詳盡地動手開箱影片,相信關注 PS5 的玩家也已經看完海外的報告,不過畢竟 SIET 也特別安排台灣媒體在上市前進行簡短的工程機拍攝與三款測試版遊戲體驗,縱使是有拍攝限制的工程樣機,實際能夠親眼看到、親手摸到感覺還是有差(雖然還是沒有搶到首波預購就是...)。

此次提供體驗的遊戲包括會隨著主機上市首波登場的" Astro's Playroom "(主機內建內容)、" Sackboy A Big Adventure "(小小大星球系列最新作品)與將在 2021 年初推出的跨平台作品"巴蘭的異想奇境"。

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照片中包含了小工具、產品設計、產品、電子產品、小工具

▲ PlayStation 5 的高度超越初版 PlayStation 3

由於受到工程機拍攝規範限制,僅限採特定角度構圖,主機的細節想當然同樣不能進行詳細特寫,不過所有的設計細節反正官方拆機影片、國外報導都已經有詳細介紹,總之 PS5 給人的第一印象就是高聳,尤其是採用直立擺放的 PlayStation 5 配上旁邊的 DualSence 控制器更可明顯感受到這款超越第一版 PlayStation 3 主機高度的主機有多驚人。

不過 SIE 機構設計師也已經解釋為何 PS5 為何會如此高聳的原因,以結果來說是為了要在簡化機構、降低成本、高效率散熱與視覺上的薄型化等條件取得平衡,以單片 PCB 降低佈線複雜度,同時藉由液態金屬導熱材質搭配成本較低的熱導管(非時下流行的均溫板)建構高效率但總成本較低的散熱結構,造就目前所見的造型設計。

近看可看到直立狀態下的上半部有明顯的吸氣開口,這也是此次 PS5 相當重要的散熱設計概念的關鍵,此次 PS5 透過超大型的散熱片,把熱集中到頂部位置,再透過 12 公分直徑的鼓風扇把廢熱帶出主機外,在此次體驗過程可明顯感受 PS5 的運轉寧靜度遠優於筆者目前使用的第一版 PlayStation 4 主機。

照片中包含了手、產品設計、H&M、設計、電子產品

▲整體握感與當前的 DualShock 4 酷似

DualSence 控制器的拍攝限制較少,雖然外型設計看起來更現代化,總之 DualSence 承襲 PlayStation 的 DualShock 系列控制器的經典線條,仍與當前 PS4 的 DualShock 4 一樣具備觸控板,另外也在中央保有 3.5mm 耳麥插槽,內建互動用麥克風設計,不過此次將 L2 、 R2 板機鍵加入更細膩的自適應板機設計,可在對應的遊戲感受比起 PS4 更細膩的操作互動,另外充電介面也從善如流改為 USB Type-C 。

在短時間體驗下, DualSence 的尺寸握起來與 DualShock 4 感覺相仿,比較顯著的差異是左右握柄長度略長,板機鍵的深度較深,但由於使用時間不算特別長,也沒有直接比較,不確定長時間使用下是否舒適度會更好。

照片中提到了BALAN、WONDERWORLD、2021年3月26日,跟邦冰有關,包含了PS1、的PlayStation、多媒體、電視、小工具

▲巴蘭的異想奇境

巴蘭的異想奇境是此次三款體驗的遊戲當中唯一一款跨平台遊戲,不過也是非第一波上市內容,預計 2021 年 3 月 26 才正式上市,巴蘭的異想奇境由史克威爾艾尼克斯發行,屬於動作類型遊戲,不過或許是仍屬開發中以及將同步在 PlayStation 4 、 Xbox One 、任天堂 Switch 發行,遊戲畫面特效、控制器的互動回饋相較另兩款內容來的一般,不過拜 PlayStation 5 的 NVMe SSD 與 DirectStorage 技術加持,遊戲關卡銜接的加載速度幾乎感受不到讀取,尤其是比起傳輸介面受限 SATA 規範的 PlayStation 4 有長足的進步。

照片中提到了數位下就版、2020年11月12日、PLAY HA,跟NAM航空有關,包含了電子遊戲機、電子遊戲機、個人電腦、多媒體、電視

▲ Sackboy A Big Adventure

Sackboy A Big Adventure 是小小大星球系列的新作,雖然屆時將會同步推出 PlayStation 4 版本,不過此次試玩的版本顯然已經加入光追與較複雜的物理效果,包括角色與陰影、地板上絨毛的飄動等,都有相當明顯的視覺效果,此外 Sackboy A Big Adventure 也能明顯感受控制器細微的互動振動,同時也應用到不同力道板機鍵的互動體感。

照片中提到了ASTROS、2020年11月19日、PLAYROOM,包含了藍光碟、藍光碟、電視、小工具、多媒體

▲ Astro's Playroom

Astro's Playroom 雖然是 PlayStation 5 隨機搭贈的體驗遊戲,不過卻能讓玩家更輕易的感受 PlayStation 5 與 DualSence 控制器的特色,除了一開始還有提供關於 DualSence 控制器特色的介紹與操作外,遊戲中也大量使用到自適應板機、觸控板的互動,加上遊戲體驗中藏有豐富的彩蛋與蒐集要素,光是 Astro's Playroom 就可耗上相當多的時間。

當然比較可惜的是此次提供體驗的三款內容都不是 AAA 等級內容,雖然 Astro's Playroom 、 Sackboy A Big Adventure 確實有加入進階物理效果與光線特效,但還未能一探 PlayStation 5 進化之後帶來的視覺提升,不過隨著幾款跨平台的 AAA 大作也將在 PS5 發售前陸續上市,屆時主機上市就有多款可體驗次世代主機魅力的遊戲。

雖然 PS5 售價已經突破萬元,不過若以 PC 系統比較,光是同級的 CPU + GPU + SSD 就至少需要兩倍價格,同時系統最佳化也有助解放硬體效能,在雲端遊戲還由於網路技術與延遲未能全面普及前,傳統遊戲機對玩家仍是相當便利的選擇。

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