除了台灣人每天花 3000 年打遊戲外,Google 更重要的手遊行銷教戰

by Sami
2015.07.29 11:28AM
是除了台灣人每天花 3000 年打遊戲外,Google 更重要的手遊行銷教戰這篇文章的首圖

「我是遊戲行銷相關者!除了各大媒體已經講過的事情外,還有什麼是我需要知道的?」

遊戲相關產業的人們,不管 7/27(本週一) 有沒有參加 Google 舉辦的「 Think Gaming with Google 」活動,想必都被滿滿的「台灣人每天花 3000 年打遊戲」、「女性玩家比男性還多」、「 6 成玩家願意花錢」⋯⋯等相關新聞洗版。但除了這些數據,以及內容提及的教戰撇步外,還有沒有更重要的?

一、最重要的小事「素材策略」:

遊戲廣告吃素材的比重應該不難想像,但如果你以為同一張視覺改改尺寸與排版就叫做新的素材,那就大錯特錯!Google 以自身豐富的手遊宣傳操作經驗,分享了素材的策略。

  1. 如何判斷素材優劣?

主要可以「點擊率( CTR )」與「轉換率( CVR )」兩個指標做判斷。然而素材固然是廣告成功與否的關鍵之一,但也需考量到受眾設定是否正確。 素材建議評斷值整理如下表:

▲Google提供了簡單的素材數據判斷指標。

 

  1. 素材設計方向:

各家遊戲內容多有不同,除了呈現出與同類型遊戲最大的差異以外,也可以參考以下的設計方向。 包含戰爭畫面、Q版人物、獎品贈禮、身歷其境、簡單有力、特殊功能、畫風精細、節慶活動。

▲多樣的素材主題,能幫助引起受眾注意。

 

  1. 素材優化策略:

上述提到的設計方向,在不同遊戲與受眾會有不同的反應,也因此素材優化是不可或缺的,透過不斷檢視成效與定義新的方向,將素材去蕪存菁,提升廣告的成效,也能大大降低設計的Loading。

▲透過素材檢視,找出TA最有反應的素材,才能讓廣告成效事半功倍!

 

二、10 項 Google Play 開發者最應該與最不應該做的事情: 

在活動當天 Google 也提供簡易明瞭的 DM,呈現出幾樣 Google Play 上經營的小訣竅,乖乖遵守當好寶寶,就能提升下載次數、獲得更高的評分、排名,甚至是出現於推薦名單與精選內容中。反之則可能讓應用程式遭到停權、刪除,甚至帳號封鎖等懲處。

以上就是癮科技中最不癮科技的「隱」科技小編 Sami,將「 Think Gaming with Google 」當天,除了一大堆數據與 Google 好棒棒外,整理出的覺得值得分享的內容。期待遊戲廠商們絕對要聽 Google 老師的話,好好打拼努力啊!

(圖片來源:Google )

你或許會喜歡

熱門影音產品出清49折起!

最優惠3C家電福利品低家啦!

相關消息

蘋果新聞
《F1》電影將破 3 億美元全球票房 成蘋果史上最高收益電影
Mash Yang
17 個小時前
關於android播放3gp內含AAC無法撥放問題
hanawa
15 年前
Xbox Game「Lips」Model
stoneip
16 年前
達梭系統收購搜尋應用平台公司 Exalead
news.tw
15 年前
HP引領資料中心結構、伺服器延展性和應用程式自動化的新潮流
news.tw
15 年前
快訊
日亞網友一致推薦 3 款 MUJI 收納神器,線材零食都可以收得乾淨
Shopping guide
1 天前
快訊
送給媽媽的夢幻逸品,日本 Vermicular IH 琺瑯電子鑄鐵鍋,現在下單再送專屬食譜書
Shopping guide
2 個月前
快訊
樂維 RK 藍牙無線機械鍵盤只要 2290,CP 未免也太高
Shopping guide
1 個月前
新奇搞笑
貨幣博物館「裝滿百萬美元的展示箱」被認真魔人破解其實超裝55萬
Twelve
2 天前