「任天堂影業」開張 CG 製作公司 Dynamo Pictures 被任天堂收購 未來將專注開發任天堂旗下遊戲作品視覺內容
宣布收購Dynamo Pictures,預期任天堂將藉其技術製作遊戲作品視覺內容,同時也可能將旗下遊戲作品延伸創作電影、動畫等內容,例如預計在2023年上映的真人版電影《超級瑪利歐兄弟》,可能就會透過Dynamo Pictures技術進行後製,但主要還是會由Illumination製作。 任天堂稍早宣布收購CG製作公司Dynamo Pictures,使其成為任天堂全資子公司,並且將公司名稱更改為「任天堂影業」 (Nintendo Pictures),未來將專注開發任天堂旗下遊戲作品包含CG動畫在內的視覺內容。 在此之前,Dynamo Pictures曾參與包含《死亡擱淺》、《女神異聞錄5》角色
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美國 Amazon 10/27 將獨家銷售 SEGA Genesis 2 Mini 收錄遊戲陣容將與日規版本不同
SEGA Genesis 2 Mini將收錄50款遊戲,同樣也會包含SEGA過去以光碟形式推行的遊戲作品,至於因為發行地區不同,因此收錄遊戲作品將與日規版本有差異,其中更包含美規版本獨佔遊戲作品。 SEGA在今年6月初宣布推出新款迷你復刻機種Mega Drive Mini 2之後,稍早接續公布將針對北美市場推出美規版本,並且確認以Genesis 2 Mini為稱,同樣收錄50款經典遊戲。 除了名稱與配色差異,美規版本與日規版本幾乎沒有太大差別,一樣配置SEGA當時採用的6鍵控制器。 美規版本會在美國時間10月27日開放銷售,但僅透過亞馬遜電商服務獨家銷售。 [embedded content]
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《潛龍諜影》35 週年 KONAMI 將重新推出系列作品
近期一直有不少傳聞指出KONAMI可能與小島秀夫再次合作打造《潛龍諜影》,甚至重新打造《沉默之丘》作品,但最終都未能獲得證實。 KONAMI宣布,在《潛龍諜影》 (Metal Gear)系列作品推出進入35週年,將著手準備再次推出過去曾上市銷售的作品。不過,KONAMI並未透露是否以重新製作等方式呈現,或是僅讓過往推出作品再次於市場銷售,另外也未說明會有哪些作品再次推出。 《潛龍諜影》系列最早是由製作人小島秀夫創作,並且在1987年7月13日於日本家用電腦平台MSX2推出,相較當時主流遊戲是由玩家以正面迎敵方式闖關,《潛龍諜影》則是率先納入「潛行」遊玩方式,透過隱匿個人行蹤,藉此潛入敵營完成任
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史上最棒電玩年是哪一年?Metacritic玩家評分最高2000款遊戲綜合分析
在談論到「史上最棒的電玩年」時,玩家之間幾乎都會有著各種不同的說法,不少人認為是同時推出了《Final Fantasy VII》以及《007黃金眼》這2款指標性作品的 1997 年,或是 PS3、Xbox 360 以及 Wii 等第七世代主機,並為玩家們帶來大量好評經典獨佔遊戲的 2007 年,甚至是推出了《上古卷軸 5:無界天際》以及《當個創世神》的 2011 年。這個話題一直以來都是玩家社群中的其中一個討論焦點,而一份最新報告試圖則試圖針對這個部分進行了統整。 2003 年以 199 款好評遊戲居冠,2004 年則緊追在後 在一篇最近公開的報告中,Spades Challenge 團隊以
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GameStop 實體門市遊戲銷售持續下滑 宣布推出自有 NFT 交易市場
依照GameStop說明,其NFT市場交易採非託管、以太坊Layer 2為基礎設計,並且能直接連接GameStop Wallet電子錢包進行交易,並且標榜訴求讓玩家、創作者,或是其他社群平台用戶購買、販售NFT內容,藉此增加更多數位內容流通機會。 今年1月傳出將進軍NFT市場的GameStop,稍早正式推出自有NFT交易市場平台,藉此擴展數位內容發展機會。 因應連續幾季虧損,GameStop近期宣布裁員,甚至解僱現任財務長Mike Recupero,強調將積極轉型。而形成虧損原因,主要與2020年開始的新型冠狀病毒疫情影響有關,造成越來越多玩家偏好購買數位版遊戲,同時也因為遊戲更新時間週期拉長
2 年前
PlayStation 5 系統更新開放 HDMI 2.1 新功能 ALLM 自動低延遲模式機能
PlayStation 5 在公布之初宣布多項與 HDMI 2.1 相關的新功能,不過畢竟不像微軟 Xbox 採用與 PC 相近的客製化 Windows 系統作為底層,或許是 SIE 開發者進度較慢,或是 AMD 方面提供的支援不足,許多功能在上市初期都未能開放,後續才逐步透過系統更新提供支援,包括 M.2 SSD 擴充插槽、 VRR 可變更新速率等都是後來才更新的功能,而今日 PlayStation 5 再度於系統更新開放新功能,是隸屬 HDMI 2.1 當中的 ALLM 自動低延遲模式。 ▲ ALLM 與 VRR 同屬 HDMI 2.1 的擴充規範,故縱使在系統選擇關閉 ALLM 也會在
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受 GTA 三部曲重製版受挫拖累,傳 Rockstar 放棄多項重製計畫與碧血狂殺 2 次世代強化版專心投入 GTA VI 開發
這幾年不少遊戲公司興起經典遊戲重製的趨勢,有不少遊戲公司如卡普空因此獲得不少好評與收益,但也有些公司重製版雷聲大雨點小,甚至發生體驗不佳導致惡評如潮, Rockstar 的 GTA 三部曲(俠盜獵車手三部曲)重製版就是一個糟糕的惡例;近日根據爆料指稱, Rockstar 因為包括 GTA 三部曲重製失敗等一連串的情況,已經默默取消原本的 GTA IV 還有初代碧血狂殺的重製計畫,同時也牽連到碧血狂殺 2 的次世代更新計畫,同時人力將全心投入 GTA VI 的開發。 ▲碧血狂殺 2 雖然表現稱不上差,不過比起已經戰了十年的 GTA V 與線上版就是小巫見大巫 爆料來源 Tez2 也是先前提及 R
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集結 Sony 聲學技術的 Inzone 跨平台電競耳機在台推出,採 PS5 風外型、主打高階遊戲玩家市場
雖然 SIE 為 PlayStation 5 規劃了 Pulse 3D 遊戲耳機,不過隨著持續茁壯的遊戲市場需求, Sony 今年策畫了名為 Inzone 的遊戲產品線,包括電競顯示器與電競耳機產品,不過台灣 Sony 進行市場評估後,暫時沒有引進電競顯示器的計畫,但仍一口氣為台灣消費者帶來具備無線雙模與源自 1000X 系列主動降噪技術的 Inzone H9 ,著重舒適與長續航力的 Inzone H7 ,以及採用有線傳輸但仍具備與高階耳機同源技術的 Inzone H3 。 ▲由左至右分別為 H3 、 H7 與 H9 Inzone H9 建議售價為 8,290 元, Inzone H7 建議售
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Sony 推出 Inzone 品牌外接螢幕、耳機 借重 Playstation 經驗 希望成為遊戲週邊界的 Nike、美津濃
Inzone品牌外接螢幕、耳機更結合PlayStation業務的遊戲市場經驗,希望能進一步滿足重度玩家使用需求,不僅讓Inzone品牌外接螢幕、耳機可應用在PC遊戲,同樣也能滿足PlayStation玩家使用需求。 針對近期宣布推出的Inzone品牌外接螢幕、耳機,Sony集團執行副總裁木井一生表示希望能成為電子競技硬體重要供應商,一如Nike針對各類籃球賽事提供籃球鞋,或是美津濃針對棒球賽事提供服裝用品的情況。 木井一生強調,藉由Sony過往在影音技術發展經驗,融合本身在BRAVIA電視與耳機系列產品特性,針對玩家使用需求打造更合適的遊戲周邊。 同時,Inzone品牌外接螢幕、耳機更結合Pl
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《暴雪英霸》將不再新增新付費角色、外觀 僅維持遊戲正常運作
此次宣布不再推出新角色等內容,似乎也意味暴雪娛樂日後發展重心將不會聚焦在《暴雪英霸》之上,僅維持遊戲正常運作使用。 針對從2015年6月2日正式推出,至今屆滿7年的《暴雪英霸》 (Heroes of the Storm),暴雪娛樂說明接下來將不會接續推出新付費購買項目,例如新英雄、外觀等內容,但強調依然會維持遊戲營運,因此將不會影響現有玩家遊玩權益。 依照暴雪娛樂說明,未來《暴雪英霸》將會比照《星海爭霸》等經典遊戲運作模式,除了繼續提供伺服器連線運作,並且將持續推出賽季內容與英雄輪替,同時也會視情況調整遊戲遊玩強度平衡,而日後更新將會著重在系統維護與錯誤修正。 不過,接下來確定將不再推出新角色
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