Bungie 徵求《天命》系列故事創作總監 希望擴大遊戲宇宙 可能與網易合作手遊有關
在職缺能力要求中,Bungie更提出希望應徵者能有遊戲、電影相關背景資歷,同時也最好具備內容發行與作品資產等管理能力,另外也必須能深入擴展既有《天命》既有作品劇情,並且創造更吸引玩家的內容。 在稍早對外公告職缺中,Bungie表示希望招募一名負責《天命》 (Destiny)系列作品故事創作總監,藉此延續自2014年推出第一款《天命》展開的系列故事。 依照目前Bungie的規劃,包含《天命》與2017年推出的《天命2》已經累積推出6個大型資料片,而對應《天命2》的最新資料片「The Final Shape」也預計在2024年推出。在系列作品推出即將屆滿10年之際,Bungie顯然希望能接續擴展規
2 年前
樂高「超級瑪利歐宇宙」庫巴發表 超過 30 公分、可大幅活動、以 2807 組樂高積木構成 售價 270 美金
構成庫巴的樂高積木,有部分採用特製設計,例如背後龜殼的白色邊緣,以及手部尖爪與龜殼上的尖刺,另外也採用大量曾用於車輛、飛機的積木配件,藉此構成庫巴身軀細節,預計在今年10月1日上市,建議售價則高達270美元。 樂高延續與任天堂合作的「超級瑪利歐宇宙」 (Super Mario Universe),除了先前推出的問號磚塊套組,今年更宣布推出以2807組樂高積木構成的反派角色庫巴 (The Mighty Bowser)。 依照樂高資深設計師Carl說明,為了呈現庫巴的角色魄力,最初的設計理念就是要「大」,因此實際組裝後的高度為12.5吋 (約31.75公分),同時也能詮釋更多庫巴身上細節。另一個特
2 年前
NVIDIA DLSS 技術已為超過 200 款遊戲帶來幀數提升,魔戒:咕嚕與鋼之崛起等矚目新作也宣布加入 DLSS 與光追技術
NVIDIA 在代號 Turing 的 RTX 20 系列 GPU 首度將具 AI 加速功能的 Tensor Core 導入硬體架構,雖然初期也引發消費級 GPU 具備 AI 加速是否有意義的議論,不過 NVIDIA 為了發揮 Tensor Core 的價值,陸續提供許多相關應用,其中與玩家最息息相關的即是 DLSS 影像強化技術,借助 AI 模型與算法,能夠降低 GPU 負擔並提升遊戲幀率,甚至在特定情況可超越原生畫質,今日 NVIDIA 也宣布當前有超過 200 款遊戲支援 DLSS ,熱門作品「生死輪迴」也預計在 7 月導入 DLSS 支援,同時由 Nacon Content 開發的矚目
2 年前
Ubisoft《怒海戰記》海盜主題多人遊戲 11/8 推出 支援 PS5、XSX/XSS、PC 且可跨平台同步進度
遊戲背景故事建立在歷史上最危險的時期之一,並且被視為第二個海盜黃金時代的「17世紀末」,為混亂且無情的時代奠下了基礎,海盜、鬥爭派系、強大組織與帝國都在印度洋這個危機四伏的樂園中爭奪權力。 Ubisoft正式宣布《怒海戰記》將於今年11月8日正式推出,預計在PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows PC (透過Epic Games Store與Ubisoft Store銷售)平台推出,並且支援跨平台遊玩與跨平台進度同步,甚至也能透過PC平台訂閱Ubisoft+服務遊玩。 《怒海戰記》由Ubisoft新加坡工作室與其他Ubisoft工作室合作開發,將讓玩家可在開
2 年前
E3 2023 明年 6 月第二個星期展開 將與 PAX 遊戲展會主辦單位舉辦
從Sony、EA等業者近兩年來都是透過自行舉辦活動與玩家溝通,並且能以更具彈性方式宣傳遊戲內容,無須特別與E3展期配合,未來在E3 2023恢復以實體形式舉辦,是否能順利吸引這些大型業者參展,似乎還很難說。 日前證實將在2023年恢復以實體形式舉辦E3展會活動後,主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)稍早宣布將在2023年的6月第二個星期,再次將E3展會活動帶回洛杉磯會議中心。 而依照美國娛樂軟體協會公告內容,將與策劃舉辦PAX遊戲展會活動的主辦單位ReedPop合作,藉此讓E3展會活動於2023年恢復實體形式舉辦。 除了將以實體形式舉辦活動,美國娛樂軟體協會也說明將同步舉辦各類線上活動,透過虛
2 年前
暴雪娛樂總裁表示 2023 BlizzCon 活動將再次於安納漢展覽中心舉辦
暴雪娛樂因COVID-19接連取消2020年與2021年的BlizzCon活動,進而以線上形式的BlizzConline活動取代。而去年因為公司內部性騷擾、兄弟會文化等問題影響,暴雪娛樂後續確定取消所有BlizzCon相關活動,但強調將以安全、友善且多元包容形式舉辦活動,並且持續與玩家交流。 繼過去在2019年11月舉辦BlizzCon活動,暴雪娛樂總裁Mike Ybarra在接受洛杉磯時報 (Los Angeles Times)訪談時透露,將計畫在2023年恢復舉辦BlizzCon活動,同時更透露將以實體形式再次於安納漢展覽中心舉辦。 Mike Ybarra表示,目前暴雪娛樂新任執行製作人A
2 年前
貓就是正義!浪貓冒險遊戲Stray成為Steam上最受期待的遊戲新作
由 BlueTwelve Studio 開發的獨立冒險遊戲《Stray》讓玩家扮演流浪貓,並在充滿賽博龐克風格的未來城市中展開冒險。打從正式公開以來,本作就立刻吸引到了許多玩家們的注意,就在最近,預計將於 7 月 20 日正式推出的《Stray》已經正式超越了多人生存遊戲《The Day Before》,成為了 Steam 平台上最多玩家加入「願望清單」的作品。 在經歷了多次的延期後,BlueTwelve Studio 終於在上個月正式為這款備受玩家期待的未來風格貓咪冒險遊戲揭露了最終的上市日期。而根據 PCGamesN 網站的最新報導,這款作品在玩家之間已經達到了相當驚人的期待程度,順利在
2 年前
Ubisoft 《全境封鎖:曙光》手遊發表 以當代後危機時期的紐約市為舞台 扮演「國土戰略局」首批特工
《全境封鎖:曙光》將以當代後危機時期的紐約市為舞台,並且透過獨特觀點解讀《全境封鎖》和《全境封鎖2》中發生的關鍵劇情事件。玩家將扮演「國土戰略局」首批特工,保護平民免受敵對勢力的侵害,並且協助建立更美好的未來。 Ubisoft宣布推出全新免費遊玩第三人稱射擊角色扮演行動裝置遊戲《全境封鎖:曙光》,預計在App Store及Google Play Store上架,並且開放玩家註冊。 《全境封鎖:曙光》將隸屬Ubisoft先前透露的《湯姆克蘭西:全境封鎖》宇宙作品,並且透過行動裝置吸引更多玩家遊玩,分別能以單人任務或合作對戰形式遊玩,同時遊戲中更提供各式各樣的PvE活動,包括劇情任務和世界活動。
3 年前
任天堂《斯普拉遁3》主題 Nintendo Switch OLED 遊戲主機 8 月 26 日推出
任天堂也將以《斯普拉遁3》為主題推出Pro控制器與主機便攜包等配件。而此次同步公布的遊戲早期購入特典,則是以《斯普拉遁3》為主題的收納小袋,並且能透過金屬扣具配掛在隨身包包。 任天堂稍早宣布將推出以《斯普拉遁3》 (Splatoon 3)為主題的Nintendo Switch OLED遊戲主機,預計在8月26日正式推出,將比預計9月9日銷售的《斯普拉遁3》遊戲更快進入市場。 以《斯普拉遁3》為主題的Nintendo Switch OLED遊戲主機,在左右Joy-Con控制器分別採用漸層設計的紫色與綠色,並且印上滿滿的《斯普拉遁》遊戲元素,而在白色基座與機身影同樣導入諸多遊戲風格。 此外,任天堂
3 年前
英國開始調查微軟收購動視暴雪 是否構成市場壟斷 調查將在 9 月 1 日前完成
從微軟先前說法,強調未來將使動視暴雪維持獨立運作模式,同時也不會影響其遊戲內容對外合作關係,更說明動視暴雪推行遊戲內容將會登上Xbox Game Pass訂閱服務,讓更多玩家可以透過網路方式遊玩使用 在美國政府日前確定針對微軟收購動視暴雪的交易介入調查之後,英國競爭與市場管理局稍早也確認將對此項交易進行反壟斷調查,確認此項涉及687億美元的交易是否影響市場公平競爭。 依照英國競爭與市場管理局說明,此項調查最快會在今年9月1日以前完成,屆時也會視情況決定是否進一步深入調查。而調查項目除了釐清微軟此交易是否影響市場競爭,同時也會確認交易之後是否影響使用者原本使用遊戲的權益,其中更包含遊戲購買價格是
3 年前

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