是看來這款碰碰車也許是下一個鋼鐵擂台這篇文章的首圖
看來這款碰碰車也許是下一個鋼鐵擂台
碰碰車(Bopper Car)是許多人的回憶之一,每到遊樂場一定都要玩一下,這個名為 "Bionic Bopper Cars" ,就是碰碰車的再進化,玩家躲在裡面的鋼籠操作。它的最高時速為3英哩(約4.8公里),這樣的時速對撞不會人仰馬翻,並且底部還有類似輪胎的保險桿,另外還能互毆,揍到車子最前上方的頭就能拿到積分,積分會顯示在車子的前方。 Bionic Bopper Cars 是以電池為動力,每充一次電可運作5個小時,造價並不便宜,約美金1萬7(折合台幣51萬)。希望不要大家玩一玩火大,就在場內開始真人快打就好
13 年前
NDS 與 PSP 會是下一個昨日黃花嗎?
(圖片來源:Flurry) 上圖為美國行動裝置分析公司 FLURRY 調查了全美掌上型電玩收入的結果,很明顯地可以看到 iOS 與 Android 如何蠶食鯨吞掉 NDS 與 PSP 的市佔,在智慧型手機快速發展下,被邊緣化(或說消滅)的裝置首先想到的就是隨身聽,接著快要輪到低價的數位相機,看到這份報表,可以明顯感覺到掌上型遊戲機的生存空間真的是越來越岌岌可危。 Sony 已經意識到這個危機,讓旗下智慧型手機能和目前 PSP 的市場做接合,不但有遊戲專用的 Xperia Play 也有 PS Vita ,但老任(Nintendo)就看不到有明顯的作為…加油啊!老任,世界還是需要馬力歐的!!!
13 年前
是錯過小光(藍澤光)今年生日的朋友,恐怕...唉...這篇文章的首圖
錯過小光(藍澤光)今年生日的朋友,恐怕...唉...
圖片擷取自微軟官網;來源:The Verge 昨天 Adobe 才正式宣布將不在行動裝置上面放閃光(Flash),微軟恐怕也將跟進,終止 Silverlight 開發;不過這消息還沒有得到官方證實,而是由微軟萬事通 Mary Jo Foley 根據多方情報來源所做出的結論,目前認為 Silverlight 的開發將在 Silverlight 5 推出後(預計是本月稍晚)正式終止,至於微軟將會持續支援 Silverlight 5 多久,後續會不會有其他 Service Pack 推出,目前則沒有進一步消息。 爾後微軟將會把開發能量轉投注到其他領域,不過!小光 Silverlight 應該不會就此
13 年前
是免費iPad App:《手袋を買いに けいちゃん》美少女導讀+兒童文學字幕=學習日文好物這篇文章的首圖
免費iPad App:《手袋を買いに けいちゃん》美少女導讀+兒童文學字幕=學習日文好物
以前去救國團學日文的時候,日文老師罕見的使用了日本國小課本做為教材,當時我一臉疑惑的買了下來,老師解釋到:其實國小課本內包涵了非常多的語法,如果 各位念通了,日文的基礎就會十分的紮實了。老師也說:兒童故事書也是,不過更難,至於看日劇或是聽歌,學日文其實效果並不顯著。 日文能力已經有點基礎的人,從故事書著手或許是不錯的選擇。最近看到了一款日本的 App 十分的有趣,以日本知名兒童文學大師新美南吉的作品《買手套去》為App的主軸,由美少女圭子 (けいちゃん)為讀書的主角。 這款 App 我覺得最大的特色是:有字幕!記得稍早前曾介紹過類似的App《放課後的紙芝居部》,雖然也是導讀西洋文學故事書,但因
13 年前
是Adobe 將在 Flash 11.2 加上 "Premium" 功能,遊戲開發者要乖乖繳保護費這篇文章的首圖
Adobe 宣佈終止行動裝置上的 Flash 開發案,外加裁員750人
(圖片來源:Zdnet) 不玩了,Adobe 半公開地宣佈停止為行動裝置(像是手機或平板)Flash 的開發計畫,並且同時裁員 750 人。 根據 ZDnet ,Adobe 對旗下的開發案做了一些調整,其中一個就是中止行動裝置上的 Flash 的開發,要把這一塊的重心與資源轉移到 Adobe AIR ,並且不會再推出行動裝置專用的新版 Flash Player ,但是仍會持續對現在行動裝置上的 Flash Player bug 或安全漏洞推出修補程式或 Update。 未來的開發重心將會朝三個方向:行動裝置用的 App、桌上型電腦平台的內容呈現(瀏覽器之內或之外)、HTML 5的持續投入。目前
13 年前
是柯達與 Bullitt Group 合作,將在 CES 展出多款行動設備這篇文章的首圖
老字號亮紅燈再一樁!柯達將影像感測器事業群賣給 Platium Equity
相機底片老字號柯達 Kodak 傳出財務危機已經不是第一次,但這次直接把影像感測器(也就是感光元件。)事業群賣給了 Platinum Equity 這家創投公司換取現金。關於這家 Platinum Equity 也很微妙,蒐集來的資料表示它是一家專門收購狀況不佳的資產的創投公司。 原本外界分析柯達若無法從專利或是其他現金湧入的情況下,可能撐不過2012年,不過在柯達在出售影像感測器事業群後,應該是有一定的幫助的。柯達也再三強調,他完全沒有申請破產的企圖。 注:附圖的相機為相當早期的柯達全片幅單眼相機 Kodak 14C 對應Canon EF 接環,同時還有一款對應 Nikon 的 14N,當時
13 年前
是【香港】防水防震防爆平板 - Panasonic Toughpad A1 登場這篇文章的首圖
【香港】防水防震防爆平板 - Panasonic Toughpad A1 登場
行動電話有軍用的,筆記型電腦有軍用的,那麼 Tablet 又有沒有軍用的呢?最近,Panasonic 就推出了一款非常堅固耐用的 Tablet,可防水、防震,甚至防爆,拿去戰場上用也無問題。這名為 Toughpad A1 的 Tablet ,就正是針對大企業或軍方而設的作業用 Android 。 Toughpad A1 使用 Android 3.2 ,配備10.1吋螢幕(7吋螢幕的 Toughpad B1 稍後推出)、1.2GHz 雙核心處理器(據說是 Marvell 的 ARMADA )和 1GB RAM,在配備看來也不是泛泛之輩。不過,它使用 Android 的話,對於企業用戶的支援就遠遠
13 年前
是iPhone 穿古裝也是有模有樣 - SNAP! 這篇文章的首圖
iPhone 穿古裝也是有模有樣 - SNAP!
(圖片來源:DaMan) 蘋妹不是很懂相機,但是看到復古造型的相機就莫名地被吸引,那種氛圍真是難以言喻,bitplay 這款 SNAP! 保護殼剛好可以滿足我的願望。 SNAP! 造型復古之外,而且快門的地方真的可以按壓,因為是對應到 iPhone 4 的音量鍵(拍攝模式會變成快門鍵) 希望不要被學長看到
13 年前
是安謀是要怎樣( 7 ):點將錄~後發先至的 NVIDIA這篇文章的首圖
Tegra 3 正式發表,平板先上,手機明年見
首款 ARM 架構四核應用處理器 NVIDIA Tegra 3 (代號名:Project Kal-El ;超人)資訊終於正式解禁了,效能與特色大致與先前白皮書(相關技術詳見延伸閱讀)內容差不多,主打 5+1 核心的 vSMP 技術以及省電技術,此外 NVIDIA 也不忘強調 Tegra 3 擁有逼近主流電腦的運算效能,以及遊戲機等級的 GPU 效能。 跳轉整理 Tegra 3 的技術特性,以及幾則 Tegra 3 相關的技術短片: 全球首個導入 vSMP 技術(注:該技術很可能是 ARM 提供。)的 4+1 核心架構。 主要架構與支援性,目前還不包括基頻數據機整合。 1:vSMP 技術的關鍵在
13 年前
是映像觀點18:閒聊Olympus金融醜聞之後這篇文章的首圖
映像觀點18:閒聊Olympus金融醜聞之後
圖片來源 昨天到現在,有兩個新聞實在讓人震撼,一個就是Olympus金融醜聞,另一個是Kodak將圖像感光元件業務賣掉。如果稍微了解一下柯達的歷史,對於柯達現在的景況大概會唏噓不已,柯達因為攝影普及化的新時代來臨而成為巨人,但也因為攝影數位化的新時代來臨而被邊緣化。「老兵不死,只是逐漸凋零」大概就是它的寫照吧。 至於Olympus,自1919年到現在,也邁入92個年頭。與柯達不同的是,Olympus的本業做得不錯。至少沒有像柯達這麼慘在數位時代轉型不成功。但因為高層大老的亂搞,挪用公司鉅額資金,表面上是收購其他家公司,事實上是隱瞞填補投資虧損之事實,致使公司岌岌可危。依昨天Olympus提出的
13 年前

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