GTC 2017 :置身於以假亂真的虛擬世界,以未來的工作型態為發想的 Project Holodeck

2017.05.11 05:16AM
是GTC 2017 :置身於以假亂真的虛擬世界,以未來的工作型態為發想的 Project Holodeck這篇文章的首圖

NVIDIA 在今年 GTC 所發表的第一項新產品,是稱為 Project Holodeck 的 VR 與圖形運算應用,這項應用可說是一種基於對未來工作型態的發想,透過可支援 VR 的 GPU ,搭配如 VRWorks 、 DesignWork 以及 GameWorks 等 SDK ,透過 Holodeck 軟體,讓多位使用者可置身在同一虛擬空間中檢視透過 GPU 模擬的內容。

這樣的應用可以用在產品開發的虛擬檢視,例如超級跑車的結構檢視,烤漆與材料的模擬檢視,或是在零售業讓業務與準買主可以在虛擬空間中觀看未來愛車在不同環境下的質感,以及決定內裝材質等,也能讓內容創作者在虛擬空間中與他人講述創作概念等。

之所以為 Project Holodeck 冠上 Project ,就是因為 NVIDIA 並不把它視為一項具單一意義的產品,而是能有各種可能性的前瞻應用。

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