
跨平台動作遊戲大作《隻狼:暗影雙死》 回生系統合理提高遊玩難度 挑戰多重結局
《隻狼:暗影雙死》主角雖然是忍者,但可以選擇透過不同方式迎擊,甚至可以正面硬碰硬以衝撞、格擋等戰鬥方式殺敵,藉此詮釋遊戲中自由遊玩體驗。同時因為遊戲難度提昇,雖然增加可讓玩家復活的回生系統,但還是強調玩家必須在現有資源選擇有利戰術迎敵。 預計在3月22日推出,由日本FromSoftware開發、動視 (Activision)發行,並且以日本和風呈現架空世界的《隻狼:暗影雙死 (Sekiro:Shadows Die Twice)》,在此次台北國際電玩展期間進一步介紹遊戲特性,同時也說明玩家在遊戲中將可進一步透過游泳、竊聽等方式完成任務,並且訴求以鉤繩在3D場景中自由移動,以及與刻板印象中忍者殺敵
6 年前