NVIDIA的DLSS 4包含兩項重大部分,一項是專屬GeForce RTX 50系列顯示卡的多幀生成(MFG),另一項則是可讓所有RTX顯示卡受惠的Transformer模型;隨著NVIDIA的Transformer完成Beta測試,NVIDIA在新版開發者資訊中提到,最新的DLSS 310.3.0進一步透過最佳化約略將Transformer模型的VRAM占用減少約20%。

▲官方資訊對比,同樣使用Transformer模型的記憶體占用約略減少20%
根據比較NVIDIA在310.2.0與310.3.0的開發者簡述中提供的記憶體占用資訊,在FullHD、2K、4K到8K解析度下,新版DLSS的記憶體占用降幅約略在20%前後,雖然記憶體的占用仍高於原本的CNN模型,不過畢竟從比重來看也僅佔現代化顯示卡VRAM的一小部分,對於僅8GB與6GB的入門級顯示卡的影響會比較明顯。