手機 刀叉 寶石 金屬 創意設計 編織藝術 電腦螢幕 以手作溫暖的針織來表現冰冷的3C產品 說到毛線給人的印象就是慈祥、溫馨與愛,編織藝術家Jessica Dance 的一系列作品就是顛覆這種刻版的想法,以柔合的線條詮飾舊式手機、電腦螢幕、隨身聽,甚至還有寶石、金屬刀叉工具,加上配色鮮豔簡直就像是卡通走出來的。 你或許會喜歡台北市區就能拍星雲!STC 多波段光害濾鏡讓你輕鬆在城市裡大玩「星空攝影」!遠傳網路門市推出申辦4G方案,送美國KOBOT掃地機器人 Twelve 9 年前
用嘴巴就能結帳,Google 推出 Hands Free 免動手支付服務 正當大家還在嚷嚷著各種支付方式的時候,Google 推出了全新的支付方式「Hands Free」,免去購物結帳時拿零錢、拿卡、拿手機的各種麻煩,只要說一句「我要用 Google 付款」,就可以完成付款,讓結帳不再手忙腳亂的翻包包、數鈔票。 結合藍牙 BLE + Google 支付系統,過程完全不須用手 不管你用現金、信用卡、手機支付,免不了的動作就是要從包包、口袋裡面找出支付工具,但購物的時候常常手上大包小包,手忙腳亂的情況屢見不鮮。 Hands Free 藉由低功耗藍牙(BLE)、Wifi、定位資訊以及其他的感應裝置來偵測你的手機,確認你正在這家店內逛街/購物。 當消費者靠近櫃台,並且告知店 硬是要學 9 年前
數位科技與產品 微軟與匯智資訊合作 三年內預計讓10萬家中小企業上雲端 繼微軟推出「CSP (Cloud Solution Provider) 計畫」,陸續成功協助台灣的CSP計畫合作夥伴進行商業模式升級後,台灣微軟今(3) 日宣布,與台灣網域/網址申請、網站代管及虛擬主機服務的專業領導品牌─匯智資訊(WIS) 擴大CSP計畫合作,匯智資訊允諾將於未來三年內,預計讓服務的10萬家中小企業透過使用Office 365的雲端服務以及整合其自創產品服務,讓這10萬家的中小企業輕鬆上雲端,而此項合作也為Office 365在中小企業市場創下重要里程碑。「全球 Office 365在企業端的成長,較去年同期增長 66% ,而Office 365從 2012 年在台灣上市以來 tyyhrp 9 年前
漫科技 今日新聞淺談 計程車 印度 Uber 今日新聞淺談:在印度叫 Uber 另一種選擇,繼泰國後推出 UberMoto 不知道為什麼只要說到印度+摩托車就會想到印度特技摩托車表演...;在台灣招喚 Uber 的話,大多都是汽車為主,不過在印度推出了一項名為 UberMoto 的服務,一樣使用 APP 就能招喚到駝獸,而且收費非常的便宜,從 15 盧比(約台幣 7.5 元)開始起跳,一公里加收 3 盧比(約 1.5 元台幣),著實是很便宜,不過敝公司剛從印度回來的工程師表示,其實當地有很多嘟嘟車可以叫,大概最大的差別就是可不可以用信用卡付費吧。 -- 一張圖就能看到今天最重要新聞,這麼好康,不按讚嗎? 請幫討喜小姐按讚:https://www.facebook.com/miluson.lu -- 看更多攪豬屎練肖 討喜小姐 9 年前
遊戲天堂 Square Enix 復活邪神2 Romancing Saga 2 解開七英雄之謎!手機/PS Vita版《復活邪神2》將新增職業與原創迷宮 即將於今年冬天在iOS, Android,和PS Vita等平台上登場的《復活邪神2》(Romancing Saga 2),在官方的推特帳號上,又發佈了新的遊戲情報,包括新的原創內容:兩種新職業級別「陰陽師」和「忍者」,以及原創的新迷宮。《復活邪神2》當初在超級任天堂發售時,即受到玩家好評,特殊的自由度玩法,以及獨特的故事劇情,讓許多玩家熱烈討論,也奠定復活邪神的RPG經典地位。本次的重新出發,雖說是舊瓶裝新酒,但仍然有畫面HD化,以及新的原創內容。Square Enix在官方推特帳號放出了幾張遊戲的圖片,除了新的職業級別「陰陽師」和「忍者」之外,本作還會追加原創迷宮「追憶的迷宮」,在原始版本 QK小虎 9 年前
Yahoo跨入電競市場 推全新影音頻道 因應全球電競賽事所帶動市場經濟規模,以及賽事直播所帶動驚人流量,Yahoo宣布將推出全新電競頻道服務,除將結合本身影音內容等資源,更將邀集業界知名編輯、影音播報人才,並且整合社群資源提供精彩電競賽況內容。 目前電競賽事所帶動市場經濟規模越來越驚人,光在去年便有超過2.26億人的全球觀眾人口規模,甚至更帶動相關PC硬體與週邊產品銷售成長,以及電競選手代言等所衍生商機。 因此,看重未來電競市場成長趨勢,Yahoo宣布成立全新電競頻道,預期以旗下內容資源以全方位形式報導電競賽事活動,更將以影音形式聚焦選手錶現、競賽實況、專業評論、賽後訪談、深入分析,並統整各項賽事日程、數據與排名資料。 Yahoo電 Mash Yang 9 年前
Mozilla、Google合力打造開放VR網頁標準 去年宣布將以開放網頁架構推行更多員的虛擬實境用內容,並且以開放原始碼設計提供A-Frame開發工具之後,Mozilla進一步確定與Google Chrome攜手合作WebVR API,未來將以此建構應用虛擬實境技術的網頁內容標準。 Mozilla宣布與Google Chrome團隊攜手合作,雙方共同打造對應虛擬實境內容網頁使用的1.0版WebVR API,並且維持開放架構設計,預期未來將可成為多數虛擬實境技術應用內容共用標準,藉此讓對應此項API的虛擬實境網頁內容可相容用於市場常見裝置使用,例如HTC VIVE、Oculus Rift、PlayStation VR或Google Cardboa Mash Yang 9 年前
開箱評測 耳機 RHAPSODIO 以銀河為名, Rhapsodio Galaxy 公模版入耳式耳機動手玩 先前因緣際會下認識了 Rhapsodio 的創辦人阿賢,先前就對 Rhapsodio 的動圈式入耳耳機 RTi1 印象深刻,最近他們也推出了全新的旗艦級動圈耳機,一改過去像是電子產品命名方式,以銀河 Galacy 作為新一代動圈旗艦耳機型號。Galaxy 與先前的 RTi 系列差別相當明顯,因為公模版本的外殼已經不再使用先前近似客製化耳機的設計,而是採用類似市面上多數平衡電樞耳機的橢圓造型,號稱比起原本的設計對於聲學的反射空間更為優秀,至於材質則仍維持鋁合金切削,阿賢表示原本希望使用鈦合金作為框體材料,然加工難度較高故最後放棄。至於筆者手上的 Galaxy 為初期打樣的版本,雖與市售版本在技術 Chevelle.fu 9 年前
[開箱] TT Contour 藍牙手把,iPhone 手機玩遊戲還是得用手把 想要用手把玩 iPhone 的遊戲,沒問題!現在有幾款大作遊戲,都已經支援手把操控,想當然周邊廠商不會放過這個機會,這款由Tt eSPORTS 推出的藍牙手把,通過蘋果 MFI 認證,可以快速的與 iOS 系統連線,並且可以操控支援手把的遊戲,讓手機遊戲的操作體驗大提升。 前陣子由台灣雷亞推出的 ARPG[聚爆 Implosion]手機遊戲,在手機上已有非常良好的遊戲方式,整體的流暢度非常的優良,但是在手機上玩還是少了點什麼,直到搭配了手把之後,才理解到原來缺少的是螢幕所不能給予的按壓體驗,以及快速操控方式,這些都不是觸控所可以提供的操作手感。 如果只是隨時想玩玩,手機螢幕當然可以順暢的操控遊 Mesak 9 年前
推動VR發展 三星:4K螢幕將成手機主流規格 雖然目前旗下高階旗艦機種均維持使用2K解析度規格螢幕,但三星認為4K解析度螢幕設計將成為未來手機主流趨勢,同時也將有助虛擬實境技術應用發展。而在相關市場看法裡,也認為三星、LG等廠商將在今年內於手機產品導入4K螢幕規格。 根據三星負責技術與內容,以及推行管理業務主管Kyle Brown表示,4K解析度螢幕將會成為未來手機產品主流設計,而這樣的設計也預期有助推動虛擬實境技術應用發展。 就目前三星現有高階旗艦機種多半仍以2K解析度為主,甚至絕大部分仍維持1080P解析度規格,但從去年Sony首度將4K解析度螢幕應用在Xperia Z5 Premium,並且配合電池管理、顯示技術等配套措施,讓4K解 Mash Yang 9 年前