產業消息 ARM nvidia gpu PowerVR mali 從 Mali GPU 看手持與傳統 GPU 的差異 昨天剛好有個機會與 ARM 負責 Mali GPU 架構的工程師碰面,也就新一代的 Mali GPU 架構聊了一下,才發現不同的情境下,也產生桌上型以及手持設備需求的 GPU 的不同。先提一下下一代的 Mali-T604 與目前被三星、 ST-Ericsson 所使用的 Mali-T400 的關鍵差異,就是走向多 GPU 架構。為何走向多 GPU 架構,這也要牽涉到目前矽晶片的狀況,從過去的經驗法則來看,雖然提高時脈可以有效的提昇效能,不過隨之而來的漏電導致發熱與能耗,還有提昇至一定時脈後的效能就會難以突破來看,提昇時脈並不是最好的答案。另外,就 GPU 的架構發展來看,桌上型的 GPU 就是 Chevelle.fu 13 年前
蘋果新聞 產業消息 三星 PowerVR smasung 三星再次購買 PowerVR GPU 架構授權,為的可能不是自己? 三星再度向 Imagination Technologies 購買新一代 PowerVR 5系列 GPU 架構的專利授權了,不過回到三星新一代 Exynos 應用處理器,圖形架構早已遠離 PowerVR ,轉投 ARM 的 Mali ,而且三星也已經買下 Mali 下兩代 Mali-T604 以及 剛公佈的 Mali-T658 的授權,難道三星又要變卦嗎?雖然筆者不敢說絕對不可能,然而別忘了三星半導體可不光只有自產自銷 Exynos 應用處理器,根據最近的產業動態,蘋果 A6 仍是選擇三星當生產夥伴,而蘋果的 A 系列應用處理器一直以來都是採用 PowerVR GPU 架構的,那購買新一代 P Chevelle.fu 13 年前