遊戲天堂 微軟 xbox 連網電視 微軟認為連網電視才是推動雲端串流遊戲普及的關鍵 手機、平板等行動裝置只是輔助 在稍早接受德國Games Industry網站訪談時,微軟Xbox首席產品經理Harrison Hoffman表示,雖然市場認為行動裝置扮演推動雲端串流遊戲服務普及化的推手,但實際上支援連網服務的電視才是雲端串流遊戲服務普及化關鍵所在。 Harrison Hoffman認為,連網電視在不少特性上都能成為讓雲端串流遊戲服務的原因,其中包含足夠大的電視螢幕,以及相對簡單的操作體驗,讓使用者僅需透過幾個步驟即可登入雲端串流遊戲服務,並且透過藍牙控制器進行遊玩。 以目前包含微軟在Xbox Game Pass Ultimate訂閱服務所提供的Xbox Cloud Gaming項目,使用者僅需開啟電視上的 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 微軟 netflix unreal engine Netflix 開缺招募 Unity、Unreal Engine 應用工程師 可能藉由微軟技術打造自有雲端串流遊戲服務 從Netflix已經在全球各地設置串流伺服器,藉此支撐龐大串流影音服務觀看流量,因此用於串流遊戲服務應該也相當足夠,預期也能透過此項服務增加更多用戶人數。 相關消息指稱,Netflix除了持續佈局手機遊戲市場,似乎還準備打造自有雲端串流遊戲服務。 從Netflix近期釋出職缺,其中技能部分要求有Unity、Unreal Engine應用開發經驗,同時也提及預計打造的雲端串流遊戲服務,而目前開出職缺將負責遊戲內容串流渲染處理工作,並且協助打造相關工具資源,讓開發者能順利將遊戲內容放上Netflix提供的雲端串流遊戲服務。 不過,Netflix目前尚未透露是否著手準備打造自有雲端串流遊戲服務,但從 Mash Yang 2 年前
產業消息 intel 微軟 DirectX directx 12 Arc GPU DirectX 9 Intel Arc GPU 非以原生方式支援 DirectX 9 ,而是透過 DirectX 12 模擬 Intel 日前在官方直播自我揭露當前 Xe GPU 在舊世代的 API 如 DirectX 9 、 DirectX 11 表現還未盡理想,主要是由於 Xe HPG 架構是針對新式 API 設計,故 Intel 在軟體方面需要花更多的時間支援;而最近根據 Intel 官方的技術支援頁面敘述大概可得知 Arc GPU 遇到 DirectX 9 遊戲為何效能會不如 DirectX 12 ,因為關鍵是當前 Intel Arc GPU 並未原生支援 DirectX 9 ,而是透過 DirectX12 的相容方式執行。 ▲ Arc GPU 目前全球上市時間還是未知數,但由於加密幣市場大崩盤似乎錯過最佳的 Chevelle.fu 2 年前
文化創意 微軟 表情符號 開源 emoji 微軟將 3D 表情符號開源,創作者可依照 MIT 授權進行修改與商業化使用 微軟在 2021 年 7 月宣布全新的 3D 表情符號包 FLUENT EMOJI ,透過 3D 圖像產生比以往 2D 設計更豐富的變化,最近微軟決定把 Fluent Emoji 進行開源,把超過 1,500 款以上的 Emoji 讓創作者進行使用。 ▲微軟將高達 1,500 款以上的 Emoji 進行開源,創作者可依循 MIT 授權條款進行再製與商用畫 微軟透過 GitHub 與 Figma 平台將 Fluent Emoji 的 3D 表情包進行開源,提供高達 1,500 種的表情包,希望能帶動一波創作熱潮,且創作者能藉由相對寬鬆的 MIT 授權條款進行再製與商業化。 Chevelle.fu 2 年前
科技應用 微軟 3D emoji 微軟開源超過 1500 款 3D Emoji 內容 推動創作更多元表情符號 增加更多包容性 目前創作者能藉由這些開源表情符號重新組合,創作成全新表情符號內容,或是直接應用在各類創作項目,微軟預期將能以此推動全新表情符號使用模式,甚至創造不同流行文化。 微軟稍早宣佈透過Github及Figma開源超過1500款3D Emoji,讓創作者能免費使用這些素材重新創作。 依照微軟說明,希望透過開源方式在表情符號內容推動多元創造性與包容性,並且讓表情符號內容能更貼近真實使用情境。 在近年發展中,微軟持續強調工作環境、內容呈現上的多元包容性,此次宣佈對外開源超過1500款3D Emoji內容,讓更多創作者能以此為基礎,打造更多不同的表情符號。 目前創作者能藉由這些開源表情符號重新組合,創作成全新 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 微軟 xbox 決勝時刻 收購 動視暴雪 索尼 Sony擔憂動視暴雪收購案將導致COD成為Xbox獨佔 進而影響玩家主機購買時的選擇 微軟於今年稍早為遊戲產業投下了一顆震撼彈,宣布他們將會以 700 億美元的天價收購動視暴雪。以目前來說,這場交易案尚未正式完成,而一切仍然充滿著變數。然而,身為微軟在遊戲主機市場最大競爭對手之一的索尼也在這時分享了他們對於這場交易案的看法,以及可能對於整個業界造成的影響,像是有不少 PlayStation 旗下開發商都認為這場交易案可能會直接影響消費者在遊戲主機購買上的選擇。 這些來自索尼內部對於這場收購案的擔憂是基於一份遞交給公司旗下員工們的問卷調查,在此同時,這份問卷也交給了 Apple、Ubisoft 以及 Google 等其他大型遊戲或科技公司。 根據 ResetEra 論壇的整理,這 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 微軟 Xbox Game Pass 微軟 Xbox Game Pass 家庭訂閱方案在哥倫比亞、愛爾蘭開放測試 月費 21.99 歐元 最多同國家 5 名成員加入 Xbox Game Pass家庭訂閱方案最多允許在相同國家地區內使用的5名家庭成員共同使用,同時每名使用者都能擁有獨立使用權限,例如使用自有遊戲資料庫、遊玩紀錄與好友名單等。 今年上半年傳出計畫推出的Xbox Game Pass家庭訂閱方案,稍早由微軟宣布透過Xbox Insiders預覽計畫於哥倫比亞及愛爾蘭地區進行測試。 在目前測試版本中,在愛爾蘭地區測試的Xbox Game Pass家庭訂閱方案將以每月21.99歐元計費,並且允許既有Xbox Game Pass Ultimate訂閱方案轉換,但可使用時長將以單月轉為18天的比例計算。 而在訂閱方案中,Xbox Game Pass家庭訂閱 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 微軟 客製化 手把 Xbox Design Lab 如何客製微軟遊戲手把?Xbox Design Lab自選顏色還能雷刻售價1990元 選配到頂要價3299元 微軟玩手把玩出花樣了,旗下Xbox Design Lab服務可讓你客製化Xbox無線控制器,從正反面殼、類比桿、扳機鍵、按鈕、緩衝鍵全都能自選配色,外殼還有純色或迷彩等配色可選擇,部分按鍵還有金屬色能夠搭配,總計能排列出數十億種組合。如果你想要紀念或是送人,Xbox Design Lab也有雷射刻字服務,能把姓名、代號或是文字印在手把上。目前該服務可於台灣使用,客製化手把售價為1990元且不收取運費。 10大客製化內容 還有加價選配項目 Xbox Design Lab現在已可供玩家「試用」,看你心目中的配色會長什麼樣。手把可供客製化的項目有10個大類別,包括正面、背面、握把止滑橡膠套、緩衝鍵與 Tandee 2 年前
產業消息 SONY EA 微軟 EA 被收購傳聞不斷 執行長表示公司成長穩健 但也不排除透過被收購取得更好發展機會 日前微軟宣布以687億美元收購動視暴雪時,就有分析師建議Sony收購EA作為抗衡,而後續更有報導指稱Comcast有意將旗下NBCUniversal與EA合併成為新公司。 日前傳出積極對外求售,並且與迪士尼、蘋果、亞馬遜等業者洽談消息之後,EA執行長Andrew Wilson在稍早公布2023財年第一季財報時回應,表示EA將繼續成為一家獨立公司運作,但也透露如果被收購對公司發展更有意義,則會支持收購。 日前微軟宣布以687億美元收購動視暴雪時,就有分析師建議Sony收購EA作為抗衡,而後續更有報導指稱Comcast有意將旗下NBCUniversal與EA合併成為新公司,並且由EA現任執行長An Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 SONY Xbox 360 微軟 微軟為撐過 Xbox 360「死亡三紅」負面危機 發動主機戰爭與 Sony 抗衡 加入微軟之前,Peter Moore曾在Reebok任職多年,並且在加入微軟後,開始負責Xbox業務,甚至推動研發Xbox 360,因此後來離開微軟的原因,有部分看法認為與「死亡三紅」故障負面形象危機有關。 過去曾任微軟Xbox業務負責人,同時也曾擔任SEGA美國分公司總裁暨營運長,現任Unity副總裁的Peter Moore,近期受訪時表示,在Xbox 360主機面臨「死亡三紅」故障的負面形象危機時,曾指示內部團隊發動主機戰爭,同時也認為由微軟與Sony在遊戲市場加入競爭,使得遊戲市場能更加活絡。 在接受Front Office Sports網站的《My Other Passion》Podc Mash Yang 2 年前