專家觀點 微軟 鴻海 專利訴訟 郭台銘說明微軟告訴實非鴻海問題 而是柿子挑軟的撿 根本原因還是權利金到底要跟誰拿?Google認為不侵犯微軟專利,所以微軟繞路直接跟硬體製造商鴻海索取 微軟在上週以未按時支付權利金為由向鴻海提出訴訟,而鴻海董事長郭台銘稍早在對外說明中表示,此為微軟與Google的戰爭,而非鴻海與微軟之間的問題。 不過,事實上真的是如此嗎? 先說明微軟之所以向鴻海提訴的原因,其中源自微軟從2007年針對Linux、OpenOffice,乃至於Android在內開源作業系統涉及微軟旗下作業系統技術專利項目提訴,後續協議從相關應用產品中抽取一定比例金額作為專利使用費,因此包含HTC在內以Android作業系統打造應用產品的廠商,其實從2010年起都開始向微軟支付專 Mash Yang 6 年前
科技應用 windows 微軟 Santorini 雙螢幕筆電 微軟將以現有Windows Core OS為核心 推出「Santorini」外部模組 打造全新Win 10筆電 微軟將以現行Windows 10的Windows Core OS為核心,打造名為Santorini的外部模組,藉此推出新型態的筆電產品,像是雙螢幕或者是未來Arm架構筆電,都可能採用。 在先前消息中,分別透露微軟藉由Windows Core OS為核心,搭配不同外部模組 (Shell)包裝,進而可對應不同裝置使用,其中包含對應一般桌機與筆電產品使用的Windows 10,而針對Surface Hub系列裝置使用版本則採用名為「Aruba」的外部模組,不久前更新的HoloLens 2則採用「Oasis」外部模組設計,至於日前傳出名為「Santorini」的外部模組則將鎖定日後新款筆電產品,其中更 Mash Yang 6 年前
產業消息 windows 微軟 微軟宣布Windows 10全球裝機量破8億 滿意度也達到最高 微軟Win10裝機量已經達到8億台,未來也將以SaaS方式升級運作,持續更新版本。除了持續更新版本的優點外,Windows 10 還有其他更多優點,艱深的用詞看不懂,這裡用 一圖看懂 升級 Windows 10 的五大優點 帶你看懂。 微軟Windows暨裝置事業群副總裁Yusuf Mehdi稍早透過個人Twitter表示,目前全球Windows 10的裝機量已經累積達8億,同時Windows 10也成為微軟有史以來獲得最高顧客滿意度的Windows作業系統。 去年7月底時,微軟表示全球安裝使用Windows 10的裝置數量累積達7億台,此次宣布累積超過8億台的消息,代表在半年多的時間內累積超 Mash Yang 6 年前
產業消息 微軟 xbox 光碟 數位平台 為擁抱純數位發行時代做準備,傳微軟將在 4 月發表無光碟機且更便宜的 Xbox One S All-Digital Edition 遊戲機市場近年數位發行的營收比重持續攀升,不少遊戲發行商傾向降低實體光碟的印壓,更不用說獨立製作遊戲商初期多選擇僅發售數位版,當前遊戲實體光碟也猶如音樂 CD 、藍光影音光碟一樣受到數位平台的嚴重競爭,先前曾傳出微軟有意在下一代的 Xbox 入門機種直接取消光碟機、以透過線上下載數位發行版搭配 SSD ,雖然目前還不確定微軟何時會發表新版 Xbox ,不過根據傳聞,微軟有意在 Xbox One 的產品末期推出取消光碟機的 Xbox One S All-Digital Edition ,除了作為試探無光碟化可能性的試金石,也將售價再度壓低。 這款 Xbox One S All-Digital E Chevelle.fu 6 年前
遊戲天堂 微軟 xbox switch 微軟沒打算把Xbox Game Pass訂閱服務帶到其他主機平台 包括任天堂Switch 若微軟確定將在其他遊戲主機平台推行Xbox Game Pass訂閱服務,或許最快將會選在今年E3 2019期間揭曉,但現在似乎不太可能成真。 日前有不少消息指稱微軟將把旗下Xbox Game Pass訂閱服務內容帶至Nintendo Switch平台,似乎將透過讓旗下遊戲內容擴展到更多遊戲主機,藉此吸引更多遊戲玩家支持。不過,相關看法則認為微軟現階段推行此項計畫的可能性應該不高。 就目前微軟動態,並未有跡象顯示將把旗下遊戲遊玩訂閱服務Xbox Game Pass帶到Nintendo Switch平台,即便微軟Xbox部門負責人Phil Spencer一再強調把更多遊戲遊玩體驗帶給玩家,但主要還 Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 微軟 世紀帝國 Relic 微軟可能收購《世紀帝國IV》研發工作室 繼續打造更多獨佔遊戲 最近一直收購遊戲製作工作室的微軟,又傳出要收購目前正在打造世紀帝國IV的工作室,如果成真對微軟的遊戲事業又是一大助力。 去年E3宣布收購The Initiative、Playground Games、Ninja Theory、Undead Labs、Compulsion Games在內5間遊戲工作室,藉此加強旗下獨佔遊戲內容陣容,相關消息更指出微軟計畫收購打造《世紀帝國IV (Age of Empire IV)》的Relic Entertainment。 基於強化本身Xbox One平台獨佔內容,微軟若進一步收購打造《世紀帝國IV》的Relic Entertainment,似乎並不會令人意外, Mash Yang 6 年前
開箱評測 世界行動通訊大會 微軟 hololens MWC 2019:微軟混合實境頭戴裝置HoloLens 2動手玩 更輕盈、全息影像顯示更加逼真 新一代HoloLens 2不只處理器規格提升,在設計上也比前一代更好,不過價錢很驚人,高達新台幣11萬元左右。 微軟在MWC 2019期間揭曉新款HoloLens 2之後,筆者在此次現場也實際體驗這款造價高達3500美元 (約新台幣11萬元左右)的擴增時鏡頭戴裝置。 相比前一代HoloLens整體重量較重,同時在重心配比容易產生垂頭情況,甚至還有視角不大、全息影像相對容易失焦等問題,此次在MWC 2019展出的新一代HoloLens 2則是藉由碳纖維材質改善重量問題,並且透過更改頭帶固定方式改良配戴時的重量配比,讓HoloLens 2可以穩穩地固定在頭上。 新一代HoloLens 2甚至加入可 Mash Yang 6 年前
App 世界行動通訊大會 firefox 瀏覽器 Mozilla 微軟 hololens VR & AR MWC 2019 : Mozilla 攜手微軟,為 HoloLens 2 提供 Firefox Reality 虛擬與擴增實境瀏覽器 隨著微軟在 MWC 發表新一代虛擬與擴增實境頭戴顯示器 HoloLens 2 , Mozilla 也同步宣布與微軟合作,為這款支援 AR 與 VR 應用的頭戴顯示器提供 Firefox Reality 瀏覽器,這款 Firefox Reality 是為針對 AR 、 VR 的新一代沉浸式體驗所設計的瀏覽器產品,日前已經宣布提供包括 Oculus 、 Google Daydream 與 HTC Vive ,現在則將在今年夏天隨 HoloLens 2 推出一併登上微軟平台。 Firefox Reality 是 Mozilla 的混合實境計畫的產物之一,在並持開放、易取得並保有安全與高度隱私的前提下 Chevelle.fu 6 年前
新品資訊 世界行動通訊大會 微軟 kinect Azure 體感 MWC 2019:Kinect功成身不退 微軟推出Azure Kinect套件續命 開發者更容易打造體感識別應用服務 雖然Kinect已經從Xbox上功成身退,但是在微軟與開發者透過Azure Kinect套件,可以讓Kinet配合景深感測元件判斷人體姿態,結合Azure雲端運算資源,藉此打造更多應用可能。 去年在Build 2018期間揭曉的Project Kinect for Azure,則是進一步以Azure Kinect形式推出,分別對應景深感測、高解析影像相機與陣列麥克風應用功能,並且藉由Azure雲端協同運算,藉此將手勢、肢體互動模式變得更容易被裝置「認知」。 雖然微軟目前已經不再將Kinect體感攝影機項目應用在Xbox主機,但仍有不少開發者仍會藉由先前推出的開發套件打造體感應用服務,因此微軟在 Mash Yang 6 年前
新品資訊 世界行動通訊大會 微軟 Snapdragon hololens MWC 2019:微軟新款混合實境裝置HoloLens外型更輕巧 搭載Snapdragon XR1運算平台 新款HoloLens將支援4K@60fps影像輸出、全3D覆蓋、雙顯示輸出,並且相容包含OpenGL、OpenCL、Vulkan圖像運算API,另外也能藉由CPU、GPU、DSP搭配Snapdragon AIE人工智慧引擎發揮更大運算效能。 微軟預計在MWC 2019展前活動上揭曉新一代HoloLens,而稍早則有消息進一步曝光微軟此款新品實際設計。 從相關圖像顯示,微軟新一代的HoloLens確實將採用更輕便的設計,同時頭帶設計也顯得更加簡化,另外鏡片依然維持半透明、可讓使用者在配戴時維持前方視覺的設計,同時裝置前方也配置多組相機元件與距離感測元件,藉此讓新款HoloLens能精準的掌握當前 Mash Yang 6 年前