科技應用 unity 即時運算 Unity釋出逼真即時運算影片:《異端》 展示旗下擬真的即時渲染運算效果 《異端》完整影片內容是藉由Unity 2019.3版本引擎技術即時渲染而成,其中分別呈現動態模糊、自然光暈、景深,以及膠卷顆粒拍攝效果,另外也提供色彩分離,以及光影投射效果等,可看到自然煙霧、光影折射、暈眩視覺,以及自然肌膚紋理、衣服皺折,甚至包含影片中自然呈現物理互動效果,都相當逼真。 去年在GTC 2019期間宣布確定加入支援NVIDIA RTX即時光影追跡技術,使更多內容創作可藉由NVIDIA支援RTX即時光影追跡技術的顯示卡,搭配Unity開發工具呈現更貼近真實場景,同時也能降低開發者在遊戲等內容花費在細節調整時間。而去年在GDC 2019期間進行技術預覽的即時渲染影片內容《異 Mash Yang 3 年前
生活 Iray VR體驗 還無法實現VR場景光影即時渲染 Nvidia在GTC 2016首場主題演講中,確認將針對開發者設計機器學習、遊戲、影像視覺、虛擬實境等應用提供多項必要的開發工具組,其中也確定在今年6月釋出第8代CUDA技術等應用項目。而針對虛擬實境影像應用的Iray VR技術,基本上就是原本Iray真實光影渲染技術應用效果,讓虛擬實境影像所建構場景可透過貼近真實光源形式產生更擬真視覺,而不會因為不自然的光影效果而認為過假。 在隨後透過HTC VIVE實際體驗Iray VR技術展示內容時,確實可感受到虛擬實境中貼近真實光影表現,以及金屬材質反光呈現質感。但就目前展示內容來看,Iray VR技術主要還是以預先將所有場景的光影資訊渲染完畢,讓使用 Mash Yang 6 年前
新品資訊 nvidia gpu quadro maxwell 特斯拉 NVIDIA 於 SIGGRAPH 展示即時渲染在工業設計的優勢 NVIDIA 可說是 SIGGRAPH 的熟面孔,且攤位也位於入口第一攤位,他們今年在 SIGGRAPH 展示的技術幾乎都在先前看過,基本上都是藉由 GPU 的方式進行即時渲染,用於產品原型開發、虛擬鑑賞等等,較大的差別則在於即時渲染的效果與速度方面的提升。像是其中就與哈雷合作,共同展示如何藉由即時渲染的方式,讓購車者可以事前觀看不同車色、不同選配品之後在不同光影情境下的變化,對於未來賞車,若再結合 VR 頭戴設備,應該會是相當酷炫的一種體驗。你或許會喜歡最優惠3C家電福利品低家啦!熱門影音產品出清49折起! Chevelle.fu 7 年前