intel microsoft 微軟 WinHEC 2016 微軟攜手Intel推動擴增實境應用 預期明年將有明顯成長 除了宣布與Qualcomm擴大合作之外,微軟在WinHEC 2016期間也宣布將以Project Evo計畫名稱與Intel擴大合作,其中包含將先進安全技術、人工智慧,以及Cortana數位助理、混合實境與遊戲應用功能,透過搭載Intel處理器的硬體裝置完整發揮。 今年宣布將在2017年年初釋出Windows 10 Creators更新消息,並且確認將在Windows 10原生整合Windows Holographic全席影像平台,更宣布與華碩、宏碁、聯想、Dell、HP等廠商合作搭載Intel處理器的虛擬實境顯示裝置設計,同樣將在明年初陸續進入市場,藉此擴大虛擬實境、擴增實境,乃至於混合實境 Mash Yang 8 年前
展覽 AR intel microsoft 微軟 vr 虛擬實境 智慧穿戴 觀察 市場動態 混合實境 Mixed Reality mr 頭條話題 微軟攜手Intel推動擴增實境應用 預期明年將有明顯成長 分享這篇內容: Share 除了宣布與Qualcomm擴大合作之外,微軟在WinHEC 2016期間也宣布將以Project Evo計畫名稱與Intel擴大合作,其中包含將先進安全技術、人工智慧,以及Cortana數位助理、混合實境與遊戲應用功能,透過搭載Intel處理器的硬體裝置完整發揮。 今年宣布將在2017年年初釋出Windows 10 Creators更新消息,並且確認將在Windows 10原生整合Windows Holographic全席影像平台,更宣布與華碩、宏碁、聯想、Dell、HP等廠商合作搭載Intel處理器的虛擬實境顯示裝置設計,同樣將在明年初陸續進入市場,藉此擴大虛擬實 Mash Yang 8 年前
Samsung 三星 手機 生活 影音 vr 虛擬實境 智慧穿戴 gear vr Galaxy S7 BeFearless 三星用虛擬實境技術協助改善懼高症與密集視線恐懼症 分享這篇內容: Share 在目前多數的虛擬實境應用中,不少內容依然是偏重於互動遊戲等內容體驗,但在三星近期應用則是藉由虛擬實境技術協助人們克服懼高症,以及在眾人面前演說的心理恐懼。 由加拿大三星所發起的「#BeFearless」活動,最早是在今年年初透過Gear VR虛擬實境應用模式,讓體驗者能透過虛擬實境呈現效果慢慢習慣高空情境,藉此協助改善懼高症等情況。此外,三星也利用虛擬實境技術讓人們能習慣眾人注視目光,藉此改善密集視線恐懼症等情況。 而根據牛津大學研究顯示,利用虛擬實境重現情況的方式,讓患有恐懼症的使用者逐漸習慣之後,確實能協助改善其恐懼感,而三星未來也計畫透過虛擬實境技術應用,協助 Mash Yang 8 年前
OSVR內容登上Steam 期望加速虛擬實境內容普及化 分享這篇內容: Share 由Razer主導,並且由Intel等品牌加入的開放架構虛擬實境組織OSVR,稍早宣布將與Valve攜手合作,未來將使對應OSVR的虛擬實境遊戲或應用內容登上Steam服務平台。 基於OSVR的發展模式,最主要希望能以開源方式讓所有虛擬實境內容可在不同虛擬實境裝置使用,同時本身推行的OSVR硬體設備就是以開放架構形式設計,可讓許多虛擬實境裝置廠商以此打造各自的虛擬實境設備,或是直接貼牌銷售 (類似Android裝置發展模式)。 而在先前發展狀況,目前對應OSVR的虛擬實境內容已經累積達32組以上,同時仍在持續增加當中。此次與Steam服務平台合作,除了希望讓更多虛擬實 Mash Yang 8 年前
微軟將以更低硬體需求驅動虛擬實境內容 日前確認將與華碩、宏碁、Dell、HP、聯想等PC廠商合作打造虛擬實境顯示裝置後,在稍早釋出預覽的Windows Insider測試版本中,更進一步透露微軟提出可驅動這些虛擬實境顯示裝置的基本硬體需求,大致上僅需採用四核心處理器、4GB記憶體,並且採用相容微軟DirectX 12的顯示卡,另外具備USB 3.0連接埠即可。 就目前絕大多數的PC硬體規格來看,微軟提出的硬體需求都能涵蓋在內,顯示微軟將可藉由相當普及的PC硬體即可驅動Windows Holographic全息影像平台,藉此營造虛擬實境影像顯示效果。 而從PC端硬體需求不高情況來看,顯然微軟與華碩、宏碁、Dell、HP、聯想等PC廠 Mash Yang 8 年前
TPCAST讓HTC VIVE實現無線化的虛擬實境體驗操作 先前便有消息透露HTC VIVE正與合作廠商打造無線化模組配件,配合此次阿里巴巴天貓雙11全球狂歡節活動,HTC宣布與TPCAST (傳送科技)合作推出無線模組升級套件TPCAST VIVE,讓HTC VIVE能改以無線傳輸方式使用,藉此以無線方式使用虛擬實境內容。 如同先前與Quark VR合作內容,HTC此次與TPCAST合作推出的無線化模組升級套件TPCAST VIVE,包含可傳送資料訊號的無線模組,以及電腦端接收配件,以及無線模組額外連接電池組與專用連接線,可讓原本必須仰賴有線方式連接的HTC VIVE直接改以無線方式使用。 不過,目前TPCAST此項無線模組升級套件僅先提供預購,預計 Mash Yang 8 年前
App Canon讓你在虛擬實境中把玩旗下相機產品 虛擬實境技術持續推廣之下,確實也開始改變一些使用習慣,例如阿里巴巴旗下天貓配合今年雙十一購物節便推出結合虛擬實境應用的線上購物服務,讓使用者能在虛擬實境中模擬在不同情境購物,甚至能進一步觀看商品不同角度外觀。而Canon稍早也跟進導入虛擬實境技術,針對Oculus Rift裝置推出相機模擬器「Camera Simulator」,讓使用者能直接透過虛擬實境互動方式體驗包含EOS 1DX、EOS 5D Mark III等機種,甚至能使用24-105 f/4、50 f/1.4 與 70-200 f/2.8等鏡頭組合。 「Camera Simulator」是由Canon創新實驗室推行服務內容,主要可藉 Mash Yang 8 年前
《暗黑黎明II觸電真人實境電影逃脫遊戲》動腦盤算、用眼享受,遊戲與真實交錯的刺激視覺饗宴 《暗黑黎明II觸電真人實境電影逃脫遊戲》動腦盤算、用眼享受,遊戲與真實交錯的刺激視覺饗宴 2016-11-10 編輯:雷歐 老宅在家懶惰出門的雷歐竟然寫了個趴趴走遊記?Σ(゚Д゚;≡゚Д゚) 萌友們沒有看錯, 雷歐這次要為大家介紹的就是網路遊戲暗黑黎明2的現場版本、真人實境秀: ▲台灣首部真人實境電影大冒險,在台北信義區登場! ▲做為嚮導的力士,將會一路陪伴玩家們破解所有關卡。 ▲遊戲中不管是場景還是路旁道具都做得十分用心。 《暗黑復仇者2》暗黑武士的復仇之路 >>http://bit.ly/2f7FjzW 《暗黑創世神》 挑戰你的感官極限 >>http://bit.l 萌咩誌 8 年前
App Android裝置明年1月全面支援WebVR 對應網頁版虛擬實境內容 如先前說明,Google確認將使桌機版Chrome瀏覽器支援開放架構設計的WebVR技術之外,預計在2017年1月釋出更新內容中,讓Android版Chrome瀏覽器也加入支援WebVR,讓使用者能直接透過Android手機開啟以WebVR技術打造的網頁,即可直接體驗虛擬實境內容。 Google提出讓Chrome瀏覽器對應WebVR的消息,其實已經有一段時間,只是現階段才確認將在2017年釋出的Android版Chrome瀏覽器正式加入此項技術,讓更多使用者能透過Android手機無縫體驗更豐富的虛擬實境內容。 在此之前,包含Google、Mozilla均以確認將在旗下瀏覽器產品加入WebVR Mash Yang 8 年前
Starbreeze收購比利時虛擬特效團隊 強化虛擬實境視覺呈現效果 日前宣佈與宏碁合作打造虛擬實境頭戴式顯示器的瑞典遊戲工作室Starbreeze,稍早宣布收購持有PresenZ技術的比利時虛擬特效團隊Nozon,藉此強化虛擬實境視覺表現效果,讓使用者能有更逼真的視覺體驗。 不過,相較HTC、Oculus藉由定位輔助系統取得更精準虛擬實境影像定位效果,Nozon主要藉由軟體預測演算方式判斷使用者頭部轉動位置,藉此呈現更精準的虛擬化視覺呈現效果。整體而言,Nozon所提供解決方案較像是配合硬體感應元件,藉由預先演算各類影像顯示結果,藉此獲得更流暢且穩定的虛擬實境顯示效果,同時也能讓虛擬實境視覺影像呈現更加自然。 而在近期發展中,宏碁除與Starbreeze合作打 Mash Yang 8 年前