遊戲天堂 nvidia 微軟 xbox GeForce Now Xbox Cloud Gaming 遊戲串流服務 微軟繼與任天堂簽署合約後再與 NVIDIA 簽署將 Xbox 遊戲提供給 GeForce Now 的十年合約 微軟甫由副董事暨總裁 Brad Smith 在推特公布簽署將 Xbox 供應給任天堂的 10 年合約,又由 Xbox 品牌負責人 Phil Spencer 宣布與 NVIDIA 達成相同的 10 年協議,將在 10 年內持續提供旗下 Xbox 遊戲予 GeForce Now 遊戲串流服務,同樣也強調包括還在努力與各國監管機關周旋收購案的 Activision Blizzard 包括 Call of Duty 在內的 PC 遊戲。 ▲微軟旗下亦有類似 GeForce Now 的 Xbox Cloud Gaming 遊戲串流服務 雖然目前遊戲串流服務相較遊戲機仍屬小眾,不過依舊是微軟寄予厚望的遊戲 Chevelle.fu 1 個月前
遊戲天堂 SONY xbox 任天堂 決勝時刻 微軟與任天堂簽署 10 年協議 保證提供於 Xbox 平台發行遊戲包含《決勝時刻》在內動視暴雪熱銷遊戲 英國競爭暨市場管理局表示,微軟已經拿下全球雲端遊戲服務約60-70%比重,若進一步取得動視暴雪旗下遊戲資產,將會大幅提高其遊戲市場競爭優勢,同時減少競爭阻礙。 日前為了說服美國、歐盟等地區監管機構,微軟表示可以跟Sony、任天堂簽署長達10年合作協議,藉此確保收購動視暴雪之後,不會造成遊戲市場壟斷。而在稍早時候,微軟總裁Brad Smith於其個人Twitter表示,與任天堂完成簽署10年協議,保證將向任天堂提供於Xbox平台發行遊戲,其中包含《決勝時刻》 (Call of Duty)在內動視暴雪熱銷遊戲。 Brad Smith表示,與任天堂簽署10年協議,不僅確保雙方在遊戲合作模式,更強調能 Mash Yang 1 個月前
遊戲天堂 nintendo playstation 微軟 xbox 任天堂 Activision 微軟總裁宣布與任天堂簽署 10 年合約確保 Xbox 發行的遊戲將登上任天堂遊戲機,包括 Call of Duty 系列 微軟 Xbox 近期積極收受遊戲工作室,試圖壯大發展 Xbox 遊戲大平台的目標,其中最引人注目的莫過於宣布將收購 Activision ;但如同所有的產業併購一樣,一但牽涉收購對象與整個產業動一髮牽全身,就有可能受到其他競爭對手杯葛;先前傳出微軟為了確保能成功收購 Activision 向 Sony 與任天堂洽談內容非獨占的協議,而微軟副董事暨總裁 Brad Smith 在個人推特宣布與微軟達型 10 年協議,將把 Xbox 遊戲提供給任天堂的遊戲機,並特別指明包括 Activision 的 Call of Duty 系列。 ▲雙方達成 10 年的協議確保微軟 Xbox 遊戲不會獨佔 根據 Chevelle.fu 1 個月前
遊戲天堂 SONY 微軟 任天堂 E3 微軟、任天堂與 Sony 都不參加 E3 2023 改採自辦活動吸引玩家關注 目前在美國娛樂軟體協會規劃中,除了確定與策劃舉辦PAX遊戲展會活動的主辦單位ReedPop合作,更將使明年預計展開的E3展會活動展期增加至4天,並且在最後兩天開放一般玩家入場參觀,但特定展區依然僅開放遊戲業者、媒體及分析師入場參觀。 IGN網站取得消息指稱,包含微軟、任天堂與Sony在內業者都不會參加今年度的E3 2023展會活動。 雖然美國娛樂軟體協會 (ESA)日前確定將在2023年6月13日至16日間舉辦E3展會活動,並且將在6月15日至16日間開放一般民眾入場參觀,但顯然無法吸引微軟、任天堂及Sony在內業者回歸參展。 Sony其實從2019年就經宣布退出參展,而微軟則是在日前透露將在 Mash Yang 1 個月前
遊戲天堂 xbox 任天堂 光榮特庫摩 2023 台北國際電玩展年後開展 微軟 Xbox 回歸、任天堂首度以原廠身分參展 即將推出新作《臥龍:蒼天隕落》、《萊莎的鍊金工房3》的光榮特庫摩,不僅搬來超震撼的呂布等身雕像,還邀請重量級製作人及繪師來台同樂,ATOMIC HEART《原子之心》則帶來獨家實機遊玩,還有玩家引頸期盼的魔法世界3A大作《霍格華茲的傳承》、邁向10周年的轉珠經典《神魔之塔》、承載玩家近20年回憶的仙境傳說系列作《RO仙境傳說:愛如初見》,而上市逾30年的不敗經典復活邪神系列手遊《Romancing SaGa Re;univerSe》,也將舉辦製作人見面會。 預計在2月2日至5日期間於南港展覽館1館4樓登場的2023台北國際電玩展,今日 (1/18)宣布將由來自25個國家地區、總計275家廠商, Mash Yang 2 個月前
遊戲天堂 Xbox 360 xbox xbox one 微軟 Xbox 20 週年線上博物館開張 死亡紅燈、收購任天堂計畫黑歷史通通收錄 Xbox線上博物館是以HTML5形式打造,並且可以透過滑鼠、鍵盤在博物館內穿梭遊走,進而瀏覽Xbox系列主機歷史。除了以第三人稱形式操作,玩家也能將視角調整為第一人稱形式,至於語言目前僅支援英語、法語、葡萄牙語、德語及西班牙語。 配合慶祝Xbox上市20週年,微軟稍早推出線上博物館內容,讓玩家可以回顧Xbox問世以來所創下記錄,以及玩家在Xbox系列主機所累積遊玩數據。 微軟不僅在線上博物館列舉大量Xbox系列主機所創下記錄、各項發展歷程,並且讓玩家一覽Xbox設計原型等內容,更將過去Xbox 360曾經歷的「死亡紅環」 (Death of Ring)問題,還公開過去曾計畫收購任天堂的討論信件 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 E3 E3 2021 華納兄弟遊戲 E3 2021 仍採線上展覽 微軟、任天堂、CAPCOM 等大廠將參與 但 Sony 不參加 目前確定參與此次活動的業者,分別包含任天堂、微軟Xbox、CAPCOM、Konami、Ubisoft、Take-Two Interactive、華納兄弟遊戲 (Warner Bros. Games)、 Koch Media,接下來還會有更多業者加入。 認為E3 2022將有機會恢復實體活動形式舉辦 日前已經向合作單位發出通知,確認原訂在6月15日至17日間以實體活動形式舉辦的E3 2021展期活動,將全面調整為線上形式,同時也確定將向所有人開放免費參與之後,E3活動主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)執行長暨總裁Stanley Pierre-Louis發出聲明說明具體細節。 依照聲明表示,今年 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 SONY 微軟 任天堂 任天堂擁 94 億美元資金 但不會像微軟、Sony 持續對外收購遊戲工作室 針對手機遊戲市場持續蓬勃發展,市場對於家用主機遊玩需求相對降低的情況,古川俊太郎表示任天堂的看法反而是「遊戲人口增大」,實際上是帶來更大發展機會,因此未來依然會依循過去挽救任天堂危機的第三任社長山內溥提出「遊戲是否有趣,其實與硬體效能無關」理念。 透露未來依然會以打造可創造更高樂趣的產品為目標 相較微軟、Sony持續藉由收購外部遊戲工作室,藉此擴大旗下遊戲陣容的作法,任天堂顯然不認同。 在近期接受日經新聞訪談時,任天堂社長古川俊太郎表示不會盲目對外收購遊戲工作室,同時也不認為這樣的作法能提高遊戲遊玩品質,即便目前手上擁有超過94億美元可挪用資金,將不會選擇透過收購外部工作室來擴展旗下遊戲陣容。 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 微軟 xbox robbie bach X-Boy Xbox 前高層證實微軟曾計畫收購任天堂 並開發代號「X-Boy」的掌機 微軟當時除了打造第一款Xbox遊戲主機,甚至曾提出三款不同掌機形式的原型設計,名稱為「X-Boy」。 同時也透露與任天堂洽談收購事宜前,已經跟許多業者討論 前微軟Xbox第三方合作關係總監Kevin Bachus接受彭博新聞訪談時,透露過去微軟曾計畫收購任天堂,最終被對方以簡單回應拒絕之後,前微軟娛樂與設備部門總裁Robbie Bach在近期第10屆紐約遊戲獎項頒獎活動期間,再次針對微軟這段歷史作更具體說明。 依照Robbie Bach表示,在與任天堂接觸之前,其實微軟就已經跟諸多PC硬體廠商進行洽談,甚至也曾與SEGA討論合作,最後才找上美國總部就位於微軟總部對面的任天堂,但最後則是遭到拒絕 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 SONY 微軟 任天堂 微軟、Sony、任天堂宣布合作打造更健全的遊戲遊玩環境 杜絕仇恨、暴力、歧視等言論 微軟、Sony與任天堂共同宣布將針對美國境內遊玩體驗,打造更健全的遊戲環境,藉此讓家用遊戲主機使用可以更加「安全」,同時也能以更一致原則杜絕影響不同年齡層玩家遊玩體驗的情況。 目前僅針對美國境內施行 微軟、Sony與任天堂共同宣布,將合作改善美國境內家用遊戲主機遊玩體驗,預計打造更健全的遊戲環境。 由於越來越多遊戲結合多人線上連線遊玩模式,讓更多玩家可以透過網路對戰,或是一同完成遊戲任務,甚至也廣泛加入線上社群互動模式,讓玩家能更進一步「置身」遊戲內。 不過,如同諸多線上社群服務都會有仇恨、歧視、言語暴力等情況,甚至也充斥大量不雅內容影響觀感,在遊戲主機提供網路連線服務內也會有一樣情況,甚至相 Mash Yang 2 年前