產業消息 windows 微軟 xbox 雲端 微軟Azure雲端業務營收首度超越Windows 成功從軟體轉型雲端服務公司 在雲端業務持續成長之下,微軟在Xbox遊戲業務部分也準備在今年大幅跨入雲端應用發展,不僅持續推動旗下Xbox Game Pass訂閱遊玩服務,甚至更進一步將於今年10月推行Prokject xCloud雲端串流遊戲服務項目,藉此吸引更多人遊玩。 微軟稍早公布2019財年第四季及全年財報,其中顯示第四季營收達337.17億美元,相比去年同期成長12%,淨利則達131億美元,相比去年同期成長49%。而若以全年營收表現來看,微軟過去一年累積營收達1258.43億美元,相比前一年成長14%,而淨利則累積達392.40億美元,相比前一年成長137%。 而在第四季財報中,Azure雲端業務所帶進營收首度超 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 xbox 雲端 微軟雲端串流遊戲專用的Xbox 可能比一款3A遊戲還便宜 售價低於60美金 專為雲端串流遊戲設計的Xbox主機應該具備一定前期運算能力,因此可以對應更快操作反應,同時也能降低網路頻寬或伺服器反應速度的要求,而且售價可能低於60美元。 微軟預計在今年10月開放預覽測試旗下雲端串流遊戲服務Project xCloud,雖然強調可藉由手機、平板或PC裝置連接遊玩,但消息指出微軟同樣也計畫推出可對應Project xCloud服務使用的Xbox主機,讓使用者能有更好遊玩體驗。而就稍早說法,更指出此款Xbox主機售價將比一款3A等級遊戲作品便宜。 先前有不少看法認為微軟將取消單純對應Project xCloud服務的Xbox One主機,但在市場傳聞微軟代號Lockhart的X Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 微軟 X019 微軟將在11月在倫敦舉辦X019全球玩家派對活動 可能將發表更多下一代主機、雲端串流服務細節 微軟將在倫敦舉辦XO19活動,可能將公布新的工作室、下一代主機以及雲端串流遊戲服務細節。 去年選在墨西哥舉辦X018之後,微軟計畫在今年底再次舉辦X0全球玩家派對活動,而地點將選在英國倫敦,時間也預期會選在今年11月。 相較去年在X018活動上宣布收購Obsidian Entertainment (黑曜石娛樂)、inXile Entertainment兩家遊戲工作室,預期微軟今年也會在X019活動上宣布加入更多遊戲工作室製作內容。 另外,基於今年在E3 2019期間公佈下一款主機「Project Scarlett」消息,屆時或許也會有部分重點在於分享新主機應用的可能性。而在微軟基於Azure雲 Mash Yang 5 年前
雲端服務 微軟 xbox Azure 微軟推出結合 Azure 雲端的 Microsoft Game Stack ,為大型開發商到個人開發者提供跨平台遊戲開發生態 微軟宣布針對全球遊戲開發者推出名為 Microsoft Game Stack 的開發工具套組,藉由結合 Azure 雲端,強調整合微軟所屬的遊戲開發軟體,可讓上從 AAA 遊戲內容的大型遊戲遊戲商、下到個人開發者,都能藉此開發出能跨裝置與平台的遊戲內容,且除了微軟的 Azure PlayFab,適用於Xbox Live 、 Direct X 、 Mixer 、 Virtual Studio 、 Simplygon 、 Havok 等平台。 Microsoft Game Stack 囊擴自初期設計、建造、測試到發布階段,並標榜結合微軟的 Azure 雲端,提供多雲、多平台與多裝置的彈性;Micr Chevelle.fu 5 年前
新品資訊 COMPUTEX台北國際電腦展 OLED 技嘉 aero Computex 2019 Computex 2019:技嘉發表新款AERO 15系列筆電 針對創作者採用OLED螢幕打造 並整合微軟雲端功能 技嘉新款AERO 15 OLED分別對應100% DCI-P3廣色域表現,並且符合DisplayHDR 400規格設計,甚至支援X-Rite Pantone色彩認證,並且在出廠前均完成校色,處理器則最高可採用Intel第9代Core i9-9980HK,記憶體可擴充至64GB 2555MHz DDR4規格,顯示卡最高則可採用Max-Q設計形式的NVIDIA GeForce RTX 2080。 今年在CES 2019揭曉結合微軟Azure雲端協同運算的AERO 15筆電之後,技嘉在此次Computex 2019期間更宣布推出採用三星AMOLED 4K解析度螢幕的新款AERO 15 OLED,同時 Mash Yang 5 年前
科技應用 Google 遊戲 雲端 Stadia Google可能在E3發表雲端串流遊戲服務Stadia上市細節 與微軟Project xCloud抗衡 Google雲端串流遊戲服務Stadia將在夏季公布收費方式、遊戲內容與上市時間,時間點可能選在E3 2019期間,跟微軟的Project xCloud打對台。 今年已經在GDC 2019期間揭曉,並且在Google I/O 2019期間分享具體消息的Google雲端串流遊戲服務Stadia,稍早藉由官方Twitter透露將在今年夏季公布包含計費方式、遊戲內容,以及上市時間。 目前可以確認Stadia將以訂閱方式提供遊玩,最快會在今年內上線運作,並且藉由Google位於全球各地區的數據中心資源運作,其中透過增加各地區伺服節點方式縮短雲端串流行經路徑,更透過演演算法改善既有資料往來互動傳輸表現, Mash Yang 5 年前
科技應用 微軟 AI 亞太 Azure Teams Microsoft 365 微軟DevDays Asia 2019亞太技術年會開跑!盼透過跨界整合極大化雲端使用加速產業創新 由經濟部工業局指導、台灣微軟主辦、中央研究院資訊科學研究所與資訊工業策進會協辦的年度技術盛會「DevDays Asia 2019亞太技術年會」今日正式開跑,邀請國內外超過30位專家,完美重現美國Build大會精華,今天舉辦開幕記者會,經濟部部長沈榮津也親自出席。 ▲為期3天的「DevDays Asia 2019亞太技術年會」今天開跑,邀請到國內外超過30位專家,重現美國Build大會精華內容,經濟部部長沈榮津也親自出席。 重現美國Build大會精華內容 挹注全球資源培育台灣AI人才 每年「DevDays Asia 2019亞太技術年會」都引進全球前瞻技術與產業趨勢,本次以AI人工智慧、資料分析 癮特務 5 年前
產業消息 SONY playstation 微軟 雲端 Sony與微軟建立戰略合作關係 合作雲端平台服務 但PlayStation部門事先並不知情 未來市場若真的轉向以雲端串流遊戲應用,Sony最好辦法便是與微軟合作,使原本競爭關係轉變成合作模式,至少在雲端串流遊戲市場發展不會徹底落後,甚至還能藉由合作關係產生更多發展機會。 對於日前Sony宣布與微軟建立雲端平台戰略合作關係,顯然PlayStation部門並不知情。 根據彭博新聞消息來源指出,Sony與微軟此次戰略合作是從去年開始談論,主要是由Sony位於東京總部高層直接洽談,其中並未由PlayStation部門人員參與,因此當確認消息傳出之後,不少PlayStation部門人員均感到訝異。 雖然Sony很早之前便透過收購GaiKai進軍雲端串流遊戲市場發展,但PlayStation N Mash Yang 5 年前
產業消息 SONY 微軟 雲端 Sony與微軟雙強聯手 在雲端服務、人工智慧應用將進行戰略合作 Sony跟微軟雙方預計合作項目將包含雲端串流遊戲應用,預期Sony未來雲端服務將有可能借重微軟Azure平台資源,同時也可能進一步把微軟數位助理Cortana帶到旗下產品。 Sony稍早宣布與微軟簽署合作協議,未來雙方將在人工智慧、雲端服務達成戰略合作,其中將可能包含雲端串流遊戲應用項目。 由於Google今年宣布藉由本身Google Cloud資源打造雲端串流遊戲服務Stadia,而蘋果也計畫透過本身iCloud服務推動旗下串流遊戲服務Arcade,因此多少可能讓持有PlayStation、Xbox家用主機平台的Sony與微軟感到壓力,因此雙方宣布達成協議,未來將會在人工智慧與雲端應用進行戰 Mash Yang 6 年前
科技應用 windows 微軟 雲端 人工智慧 微軟擁抱開放架構雲端整合 從Windows為主轉為服務使用型態 微軟近年不再以Windows平台迭代更新為重點,而是將重心擺在雲端、人工智慧上頭,這也讓微軟透過Azure、開放平台、數據整合服務,繼續擴展各種業務。 office365限時優惠中 微軟在近年來的Build開發者大會逐漸減少聚焦在Windows更新項目比重,其中除了執行長Satya Nadella持續著重雲端服務發展,最主要也是因為微軟目前逐漸將Windows 10轉為服務使用型態,讓使用者能透過持續更新獲得微軟技術支援,並且讓Windows 10持續成為最大內容開發平台,藉此擴展微軟應用服務成長機會。 在此次Build 2019期間,微軟再次強調希望協助更多人、更多企業串接更多發展、成長機會 Mash Yang 6 年前