遊戲天堂 sega 超級巨星 北極星群島 橫向捲軸 SEGA《索尼克 超級巨星》發表 全採傳統 2D 橫向捲軸遊玩模式 SEGA於夏日遊戲嘉年華會中公布《索尼克》系列新作《索尼克 超級巨星》,玩家將與索尼克和夥伴們在神秘島嶼「北極星群島」冒險,預計今年秋季登場,具體上市細節未公布。 SEGA在夏日遊戲嘉年華會中公布《索尼克》系列新作,並且以《索尼克 超級巨星》 (Sonic Superstars)為稱。 此次推出的《索尼克 超級巨星》,將回歸系列作品2D橫向捲軸動方式,同時將遊戲舞台移到有諸多巨大生物的神秘島嶼「北極星群島」,並且讓玩家與索尼克,以及其夥伴塔爾斯、納克魯斯與艾咪踏上全新冒險旅程。 在遊戲過程中,索尼克將運用全新的能力「翡翠力量」,對抗企圖捕獲巨大生物的蛋頭博士和方古。 《索尼克 超級巨星》預計在 Mash Yang 1 年前
新奇搞笑 索尼 玩家 筋骨痠痛 索尼申請校正玩家姿勢的演算法 長時間姿勢不良導致筋骨痠痛已經是身為現代人的通病,索尼為深知遊戲玩家應該都有這種問題,利用設備與大數據建模可以偵測玩家是否使用正確的姿勢,防止過度運動或是因身體不平衡而受傷。 不過詳細的機制沒有公開,這裡 這裡看更多。 Twelve 2 年前
遊戲天堂 playstation playstation plus PS5 索尼互動娛樂亞洲市場部總監專訪:「PS5 Live頭條直擊」只是一個全新開始 以更快腳步把遊戲消息帶給玩家 「PS5 Live頭條直擊」是全球性的宣傳活動,但針對不同地區玩家需求差異,宣傳方式也會針對各地區進行在地化,例如在南韓首爾樂天世界溜冰場展出《戰神:諸神黃昏》的巨型利維坦之斧,台灣方面也曾配合福隆國際沙雕藝術季展出以《戰神:諸神黃昏》為主題的沙雕作品,藉此加深在地玩家印象。 針對近期以「PS5 Live頭條直擊」 (Live from PS5)廣告宣傳活動,藉此預告接下來將有更多新消息帶給玩家,加上近期改善供貨問題,使得玩家更容易在市場上選購PlayStation 5遊戲主機,同時硬體周邊也接連推出新款可客製化操作功能的控制手把DualSense Edge,以及新款虛擬實境頭戴裝置PlayS Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 playstation PS5 索尼互動娛樂 索尼互動娛樂資深副總裁表示 2023 年是 PS5 重要的一年 會是暗示 PS5 Pro 將推出嗎? 在相關消息說法中,PlayStation 5 Pro將提供2.5倍以上的即時光影追跡效能,同時將以更高效能支撐推動虛擬實境應用體驗。而新機預期採用台積電6nm製程的Zen 3+架構,或是以5nm製程打造的Zen 4架構為基礎設計客製化CPU,GPU則將換成RDNA 3顯示架構設計,同時將採用類似AMD FSR 2.0,並且由Sony自行開發的超高解析度影像強化技術。 在近期接受Fami通 (ファミ通)雜誌採訪時,索尼互動娛樂平台體驗資深副總裁西野秀明表示,PlayStation 5即將邁入的第三個年頭,將成為相當重要的一年,而相關看法則認為索尼互動娛樂將有可能在2023年推出日前有不少傳聞的升 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 asrock 華擎 音速小子 Raptor Lake Z790 華擎公布 Z790 PG SONIC 音速小子聯名主機板,配有最新作品索尼克未知邊境主題散熱片 華擎 ASRock 在官網公布一款與 SEGA 共同合作的限定版主機板 Z790 PG SONIC ,是為了歡慶 SEGA 知名遊戲索尼克(音速小子)最新作「索尼克未知邊境」上市所共同開發的聯名商品;雖然這款主機板雖有台灣版本的官方新聞稿,亦可在產品搜尋找到,不過除了商品特別介紹頁面仍為英文、產品頁面也出現 404 的狀況,還未知是否有在台上市計畫,畢竟這類聯名商品還會牽涉到錯綜複雜的授權。 ▲產品設計概念是以音速小子在「碧山區域」捕捉金幣為發想 ▲背面有索尼克的圖案 ▲檔板有主題配色 ASRock Z790 PG 採用 Intel LGA 1700 的 Z790 晶片,設計發想是音速小子於經 Chevelle.fu 2 年前
遊戲天堂 playstation PS5 PlayStation 5 索尼互動娛樂副社長伊藤雅康 10 月起達退休年齡離職 過去曾推動 PS4、PS5 與 PS VR 開發 在索尼互動娛樂時期,伊藤雅康推動開發PlayStation 4與後續推出的PlayStation 4 Pro,同時更催生PlayStation 5,此外也催生諸如PlayStation VR等硬體設備。 Sony稍早證實,主力推動PlayStation硬體與遊戲業務的索尼互動娛樂副社長伊藤雅康將於10月1日離職。 現年60歲的伊藤雅康於1986年加入Sony,曾負責開發車用音響設備,並且在2008年4月加入索尼互動娛樂前身—索尼電腦娛樂。 而在索尼互動娛樂時期,伊藤雅康推動開發PlayStation 4與後續推出的PlayStation 4 Pro,同時更催生PlayStation Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 pc playstation 索尼 電競周邊 Inzone 索尼誓言將透過InZone系列產品成為電競周邊界的Nike 根據索尼旗下負責主導 InZone 系列電競產品發行計畫背後的一位高層,他們希望這系列產品對於電競玩家們來說能夠成為如同 Nike 在職業運動員眼中的存在。 鎖定高階 PC 電競市場,已經與 Riot Games 展開合作 索尼官方日前正式揭露了旗下最新的 InZone 電競周邊品牌,其中包含了一系列的電競螢幕以及耳機,雖然這些產品最主要的客群是鎖定核心的 PC 玩家,但它們依然將會對應 PS5 以及其他遊戲主機。以目前來說,索尼已經與 Riot Games 以及 EVO 展開了贊助合作,讓他們在接下來的《特戰英豪》(Valorant) 冠軍賽和 EVO 相關比賽中使用這系列的最新產品。 在接 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 playstation playstation plus PS5 Xbox Game Pass 索尼互動娛樂總裁 Jim Ryan 表示不會將上市新作立即透過串流遊玩方式提供使用 並將持續收購工作室 針對近期宣布將在6月推出新版PlayStation Plus訂閱服務,其中將合併現有PlayStation Plus與PlayStation Now服務項目,藉此與微軟推行的Xbox Game Pass抗衡,但Jim Ryan強調依然不會將上市新作立即透過串流遊玩方式提供使用,而是維持既有付費購買模式,藉此維持遊戲正向發展模式。 日前宣布收購由前Google Stadia負責人Jade Raymond成立的Haven Studios之後,索尼互動娛樂總裁Jim Ryan在後續訪談中證實,接下來將會持續對外收購遊戲工作室。 加上Haven Studios,目前索尼互動娛樂旗下第一方遊戲工作室數量 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 PS5 PlayStation 5 PS5 滿周歲 索尼互動娛樂總裁表示目前有 PS5 有 25 款本家遊戲開發中 過去一年以來,玩家在PlayStation 5上累積遊玩遊戲的時間累積超過46億小時,線上直播內容時間則累積將近2600萬小時。 索尼互動娛樂總裁Jim Ryan在宣布PlayStation 5於全球市場推出屆滿一週年之際,除了說明PlayStation 5在過去一年所達成里程碑之外,更透露目前已經有超過25款第一方遊戲作品投入研發中。 PlayStation 5在去年11月12日於美國、日本、加拿大、墨西哥、澳洲、紐西蘭與韓國率先上市,並且在一週後於全球多數地區上市,而上市之際更創下美國境內有史以來銷售速度最快的遊戲主機紀錄,甚至超越過去PlayStation 4遊戲主機銷售速度。 雖然後來 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 Xbox 360 秘境探險 索尼互動娛樂 Bluepoint Games 惡魔靈魂 戰神合輯 曾製作《惡魔靈魂 重製版》、《戰神合輯》、《秘境探險:奈森‧德瑞克合輯》等遊戲的 Bluepoint Games 確定由索尼互動娛樂收購 除了協助打造重製版本遊戲作品,Bluepoint Games在2014年則在Xbox 360平台打造第一人生射擊遊戲《Titanfall》,因此本身也具備全新作品製作能力,並非僅著重在既有遊戲作品重製工作。 今年6月底就曾傳出索尼互動娛樂準備收購Bluepoint Games後,此項消息終於隨著東京電玩展現上開展後正式對外公布。 Bluepoint Games過去曾在PlayStation平台製作《惡魔靈魂 重製版》、《戰神合輯》、《秘境探險:奈森‧德瑞克合輯》,甚至也曾協助製作《汪達與巨像 重製版》及《潛龍諜影 高解析度版》等作品,因此具備高度重製版遊戲製作經驗。 加入成為PlayStati Mash Yang 3 年前