ASUS msi nvidia geforce Notebook 電競 maxwell gtx 科技生活 aorus Computex 2015 :提供電競筆電最極致順暢的遊戲體驗, NVIDIA 宣布 G-Sync 技術導入筆電 NVIDIA 在推出 G-Sync 技術後,藉由 GPU 直接管理螢幕更新率,使遊戲時不再遷就螢幕固定的 60frame 更新率,不再發生畫面破圖或是開啟垂直同步造成的延遲;今年在 Cpomputex , NVIDIA 則是宣布了 G-sync for Notebook ,正式將這項技術帶到筆記型電腦。相較於 G-Sync 用於需要連接多種外接端子的液晶顯示器,由於筆記型電腦的螢幕僅需要接受 GPU 信號,故 G-Sync for Notebook 不需要透過 G-Sync 模組,直接由 GPU 管理液晶螢幕的更新率,相較 G-Sync 螢幕程序也簡化許多。此次首波搭載 G-Sync for Chevelle.fu 9 年前
產業消息 解決遊戲畫面延遲與破圖問題, NVIDIA 再進一步解釋 G-Sync 特色與好處 日前 NVIDIA 針對電競顯示器推出 G-Sync 技術以及模組,今天在台灣由 GeForce 產品經理 Justin Walker 與台港媒體進行實機展示。 G-Sync 是為了解決電競玩家進行遊戲時由於顯示器與顯示卡信號非同步造成的各種狀況所推出的技術,是一塊數位訊號處理與管理模組,透過與具備 Kepler 架構的 GTX 顯示卡輸出信號同步,提供順暢的遊戲畫面更新。G-Sync 模組將透過預載於電競級顯示器或是針對特定預留擴充設計的電競顯示器的升級套件方式推出,包括華碩、 BenQ 、 Viewsonic 、飛利浦等品牌都將會推出搭載或是可選配擴充模組的電競顯示器,今天則是以華碩的 V Chevelle.fu 11 年前
產業消息 ASUS nvidia geforce 電競 kepler g-sync 垂直同步 針對專業電競顯示器的順暢顯示體驗, NVIDIA 公佈 G-Sync 影像處理模組 圖片來源: NVIDIA BlogNVIDIA 甫在加拿大舉辦的遊戲開發大會上宣佈數個新技術,其中針對電競顯示器推出 G-Sync 模組,此模組是為了消除當代顯示器是基於電視機定下的 60Hz 的掃描更新率,導致在顯示卡在無法穩定的輸出 60fps 而產生影像訊號不同步的破圖,雖可透過 V-Sync 垂直同步的方式減緩此現象,但卻會造成影像的同步率下降,對於需要高反應速度的遊戲如 FPS 遊戲相當不利。G-Sync 模組是針對 NVIDIA GTX 系列顯卡的特色以及遊戲軟體最佳化進行開發,在顯示卡的更新速度與顯示器發生不同步時透過硬體演算進行即時性的校正,藉此使顯示卡輸出的信號能符合電視的掃 Chevelle.fu 11 年前