Sony Picture 將拍攝對馬戰鬼電影,由捍衛任務導演 Chad Stahelski 執導
由 Sucker Punch Production 製作,以西元 1274 年元日戰爭蒙古大軍渡海攻打日本對馬島的 Ghost of Tsushima 對馬戰鬼當前已經突破 650 萬套,而創意總監 Nate Fox 更被任命對馬島新任大使,這款在 2020 年博得一致好評的作品將翻拍登場大螢幕,電影版對馬戰鬼將由開發團隊 Sucker Punch Production 與 Sony Picture 合作,並交給為了一隻狗把黑道滿門抄斬"捍衛任務/ John Wick "導演 Chad Stahelski 執導。 ▲電影將由捍衛任務導演執導 目前 Sucker Punch Production
4 年前
SE《雅西亞計畫》將改名《Forspoken, 魔咒之地》 2022 年推出 PS5 版、Windows PC 版
《Forspoken》是由Square Enix全新工作室Luminous Productions製作,玩家將扮演名為Frey Holland的現代女性,在名為「雅西亞」 (Athia)的世界中運用魔法存活,將推出PS5版、Windows PC版。 將由Ella Balinska飾演女主角Frey Holland 去年配合PlayStation 5遊戲陣容公布的《雅西亞計畫 (Project Athia)》,稍早由Square Enix確認將以《Forspoken》 (暫譯:魔咒之地)作為遊戲作品正式名稱。 《Forspoken》是由Square Enix全新工作室Luminous Produ
4 年前
PlayStation 公布新世代 VR 控制器設計,球狀外形操作配重平衡舒適、具更好的自由度
PlayStation 官方繼日前宣布將開發針對 PlayStation 5 / PS5 的 VR 擴充裝置後,在今日公布新一代 VR 設備的控制器設計,一改 PS VR 的兩根棒狀造型,使用似曾相似的全新鑿空球狀設計。 PlayStaion 表示將很快把次世代 VR 控制器的原型交給內容開發團隊,使他們能夠激發創意打造新一代 VR 內容。 根據官方說法,新一代 VR 控制器融合歷來 PlayStation 控制器的設計經驗,以球狀設計使握持更為自然與自由,同時考量人體工學著重握持的平衡配重,並針對不同手掌尺寸進行測試。 ▲次世代 VR 控制器也導入 DualSense 的自適應扳機 當然既然
4 年前
《天誅》、《勇者實在太囂張》系列製作人證實離開 SIE JAPAN Studio 未來擁有更大遊戲製作彈性
日前包含過去曾製作《沉默之丘》、《重力異想世界》系列的遊戲製作人外山圭一郎、製作《血源詛咒》、《惡魔靈魂:重製版》等作品的遊戲製作人鳥山晃之都在日前宣布離開,甚至成立獨立遊戲工作室,繼續投入遊戲內容製作,並且不受限僅能在PlayStation平台發行。 透露未來將有更大彈性在更多平台製作遊戲內容 過去曾任《天誅》遊戲製作人,並且在索尼電腦娛樂時期便加入,分別參與製作《勇者實在太囂張》系列、《自由戰爭》、《闇魂獻祭》、《血源詛咒》,以及《東京叢林》、《雨》等遊戲的資深遊戲製作人山本正美,稍早也透過個人Twitter證實離開索尼互動娛樂日本工作室 (SIE JAPAN Studio)。 山本正美過
4 年前
PS5 還沒買到 PS5 Slim 版已規劃 2023 年要量產
目前Sony面臨最大難題還是在於PlayStation 5供貨仍受限處理器元件短缺,使得整體產量無法趕上市場需求,因此造成PlayStation 5一機難求情況,甚至Sony方面也認為短時間較難獲得改善。 但目前PlayStation 5供貨短缺問題仍未獲得改善 消息指稱,Sony已經規劃打造輕薄款設計的PlayStation 5 Slim,預計會在2023年進入量產。 若從先前PlayStation 4是在2013年11月中開放銷售,後續推出的PlayStation 4 Slim則是在2016年9月中旬問世,而PlayStation 4 Pro則是在同年11月推出的情況來看,PlayStat
4 年前
Sony 新設計專利:香蕉變身 PlayStation 遊戲主機控制器
相較傳統家用電玩主機必須配合控制器才能操作,同時操作介面設定也相對有侷限,因此Sony此項專利有可能是為了打破這樣的限制,同時也能讓遊戲互動可以變得更有彈性,甚至加入更多趣味性,另一方面甚至可以降低控制器使用需求,避免造成日後產生更多電子垃圾問題。 除了香蕉,包含橘子、馬克杯等物品也能使用 相較目前常見的家用電玩主機多半會配置一組控制器,讓使用者能藉此操作遊戲項目,但在Sony於去年7月中提出,並且在今年2月初獲準的一項特別設計專利中,則可讓使用者將日常生活中可見物體當作控制器使用,甚至在專利說明裡以香蕉為例,甚至可以透過這樣的方式與3D虛擬空間內容進行互動,似乎也能應用在未來虛擬實境操作。
4 年前
FF7 重製版 Intergrade 將在 PS5 推出 新增忍者角色「尤菲」登場章節
《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》將以PlayStation 5硬體效能強化內容,包含3D材質表現、強化煙霧效果與光照效果,同時也加入提高畫質或以流暢度提升模式,並且加強內容讀取速率。 既有PS4版本將可免費升級 在稍早恢復舉辦的PlayStation直播節目「State of Play」裡,Squre Enix宣布將先前已經在PlayStation 4平台推出的《Final Fantasy VII 重製版》 (Final Fantasy VII Remake),藉由內容強化形式於PlayStation 5平台推出《Final Fantasy VII 重製版
4 年前
《暴雪遊樂場典藏系列》正式推出 收錄 《失落的維京人》、《搖滾賽車》、《黑色荊棘》三款街機經典
《暴雪遊樂場典藏系列》預計登上Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One,以及Windows PC平台上的Battle.net服務,並且可透過相容模式於PlayStation 5、Xbox Series X|S平台遊玩。 新增倒轉、存檔、讀檔、展覽館與16:9顯示比例等新設計 在以全線上形式舉辦的BlizzConline中,暴雪娛樂宣布將推出支援13種語言的《暴雪遊樂場典藏系列》,預計在Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One,以及Windows PC平台上的Battle.net服務上推出。 《暴雪遊樂場典藏系列》將收錄《失
4 年前
《GTA V》將橫跨三個世代遊戲主機 去年還累積銷售超過 2000 萬套 總銷售超過 1.4 億套
從2013年9月正式推出,《俠盜獵車手V》便先後登上PlayStation 3、Xbox 360、Windows PC,以及後續更新的PlayStation 4與Xbox One,在PlayStation 5與Xbox Series X|S宣布推出時,更確定會推出相應版本,使得《俠盜獵車手V》成為橫跨三個世代遊戲主機的遊戲作品。 系列作品至今累積銷售超過3.35億套 由Rockstar North製作,並且由Rockstar Games在2013年9月發行的《俠盜獵車手V (Grand Theft Auto V)》,在去年更累積銷售超過2000萬套,從正式發行以來則總計銷售超過1.4億套。 依
4 年前
樸實而純粹,可跨平台使用的 HyperX Cloud II Wireless 無線電競耳機動手玩
HyperX 的 Cloud 系列耳機素以親民的價格與高度的耐用性受到許多玩家喜愛,而今年初 HyperX 在台推出經典耳機升級版 HyperX Cloud II Wireless ,以承襲 Cloud 系列的設計並結合低延遲的 2.4GHz 無線傳輸技術,同時標榜支援自 PC 、 PlayStation 、 Xbox 甚至 Switch 平台。 ▲ HyperX Cloud II Wireless 外觀相較競品保守但用料扎實 自外型設計, HyperX Cloud II Wireless 仍秉持相較其它電競品牌電競耳機比起絢麗更重視耐用的初衷,沒有花俏的光效或浮誇的設計,一眼就可看出是 Hy
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