遊戲天堂 nvidia AI RTX DLSS Tensor Core 先遣戰士 用 DLSS 技術解放高更新率電競螢幕的價值,以 NVIDIA RTX 3060 搭配 QHD 螢幕遊玩先遣戰士作為示範 2018 年 NVIDIA 在消費級的 Turing 架構除了具備新世代視覺效果的光線追蹤以外,還加入應用於 AI 推論加速的 Tensor Core ,讓外界霎時摸不著頭緒,畢竟以往提到 AI 多半是運算應用,很難想像 AI 加速在遊戲能帶來甚麼幫助,不過 NVIDIA 在此時宣布了劃時代的應用 DLSS ,透過 AI 方式提升遊戲的順暢性,而後的 DLSS 2.0 擺脫需要針對每款遊戲獨立訓練模型的方式,以通用 AI 模型即可對應 DLSS ,加上多款遊戲引擎支援,除了大型遊戲開發商自研的引擎外,在商業引擎 Unreal Engine 宣布支援 DLSS 後, Unity 亦於稍早的 GT Chevelle.fu 4 年前