遊戲天堂 Linux nvidia steam Engine unreal engine DLSS NVIDIA DLSS 技術將支援 SteamOS 的 Proton 模擬器 Linux 平台大幅提升遊戲畫面效果 以目前DLSS技術設計原理,主要是透過RTX系列顯示卡的Tensor Core,搭配人工智慧深度學習應用,讓遊戲業者僅需在遊戲中加入對應DLSS技術的編碼描述,即可快速套用DLSS技術效果,對於遊戲業者而言幾乎不需要花費太多工時即可讓遊戲畫面大幅提昇。 讓DLSS技術成為業界標準之一 在Computex 2021揭曉GeForce RTX 3080 Ti、3070 Ti,並且宣布擴大遊戲體驗與DLSS技術應用後,NVIDIA稍早進一步說明在DLSS技術擴展進度,其中包含將在6月22日開始開放Steam服務的Proton模擬器也加入支援DLSS技術,意味將使更多Linux平台上執行遊戲也能藉由D Mash Yang 3 年前
蘋果新聞 iPhone Engine 稀土 Taptic iPhone 11系列內建震動模組Taptic Engine元件均以回收稀土打造 Taptic Engine元件中的稀土成分使用量,約佔一支iPhone採用稀土總量的1/4,現行稀土以中國境內有較高含量,同時也有相對完整的稀土加工技術,其次則是美國。 路透新聞報導指出,蘋果證實新款iPhone 11系列機種所搭載的Taptic Engine元件,均以回收稀土打造。 以Taptic Engine元件設計來看,其中稀土成分使用量,約佔一支iPhone採用稀土總量的1/4。就蘋果說明,目前每回收10萬支iPhone,僅能從中回收32公斤的稀土,因為稀土主要應用在微型擴音元件與驅動元件,整體尺寸相對較小,同時難以透過機器手臂細部拆解,使得回收花費成本相對較高。 而目前蘋果所使用回收 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 pc HDMI Engine PC Engine Mini將在2020年3月19日推出 公布日版26款遊戲與美版24款遊戲陣容 PC Engine Mini採用HDMI輸出,解析度最高720 x 480,藉由HDMI輸出左右立體聲道的PCM音源,以micro USBN供電,搭載單一控制手把,日版將收錄26款遊戲,美版則收錄24款,且兩個版本超過10款以上不重複。 日前確定由KONAMI推出以迷你機身設計的PC Engine Mini,稍早確認將會在2020年3月19日推出,並且公布更多收錄遊戲資訊。 在北美地區,PC Engine Mini將會以TurboGrafx-16 mini為稱,歐洲地區則使用PC Engine Core Grafx mini名稱,同時各地區版本收錄遊戲內容也會有些差異,同時主機外觀設計也明顯不 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 pc Engine konami PC Engine Mini復刻版主機來了 首波確定收錄功夫、惡魔城、伊蘇等知名作品 KONAMI先公開首波遊戲名單,但尚未確定PC Engine Mini開賣時間,且隨著上市地區不同,搭配收錄的遊戲作品也會有所差異。 同樣跟上先前迷你復刻主機風潮,KONAMI稍早宣布將推出迷你機身設計的PC Engine Mini,而北美地區則會以TurboGrafx-16 mini為稱,歐洲地區則使用PC Engine Core Grafx mini名稱。 以NEC在1987年推行的家用電玩主機PC Engine為基礎,KONAMI稍早宣布推出迷你復刻版本,並且預計在日本地區以PC Engine Mini名稱推行,北美地區則會以TurboGrafx-16 mini為稱,而歐洲地區則使用PC Mash Yang 5 年前