
將原生遊戲送上 Web 的進度看來有點超前
在 Mozilla 與全球最大遊戲引擎開發商的長期合作之下,2015 年的遊戲開發者大會 (Game Developer Conference,GDC) 可說是重要里程碑。我們所設定的「不需外掛程式即讓 Web 執行高效能遊戲」目標,現在真正實現了。Unity Technologies 現為「Unity 5」加入 WebGL 匯出預覽功能。而 Epic Games 亦新增了測試版的 HTML5 匯出工具,並放入正式版本的遊戲引擎之中。這代表許多遊戲開發者現可搭配常見工具,進行免外掛程式的 Web 佈署作業。而開發者可選擇 Web 作為遊戲平台,且輕點滑鼠即可建構遊戲。也等於可利用 Mozill
10 年前