科技應用 Facebook meta Instagram NFT Meta 開放特定創作者在 Facebook 展示、銷售 NFT 作品 支援以太幣、Polygon等加密貨幣交易 透過Facebook展示NFT作品,Meta預期將可協助創作者將NFT作品推廣到更多市場,並且與更多使用者接觸,除了將能大幅增加其作品能見度,同時也能推廣至更多二級市場進行交易。此外,持續推動NFT內容應用,預期也能讓Meta計畫發展的元宇宙佈局加速成長。 Meta從今年5月開始讓特定創作者可在Instagram展示其NFT作品之後,稍早也開始讓部分內容創作者將NFT作品放上Facebook平台。 在此之前,Meta其實就曾透露將讓創作者可將NFT作品上傳至旗下各服務平台展示,因此除了先前已經開放Instagram上傳展示NFT作品,目前也開放特定創作者可在Facebook平台展示其NFT作品 Mash Yang 2 年前
科技應用 meta Instagram Instagram 將推出社交擔保、自拍影片兩種年齡辨識方式 確保使用者年齡符合 13 歲以上 IG名為「社交擔保」 (Social vouching)的驗證方法,將會透過三名與使用者在Instagram互加好友的帳號擁有者提供「擔保」,而這些帳號擁有者必須年滿18歲,並且必須在三天內回覆驗證。 Instagram提出兩種不同年齡驗證方式,藉此確保使用者年齡至少符合13歲以上,並且能依照青少年或成年人提供各自合適的內容。 其中一個名為「社交擔保」 (Social vouching)的驗證方法,將會透過三名與使用者在Instagram互加好友的帳號擁有者提供「擔保」,而這些帳號擁有者必須年滿18歲,並且必須在三天內回覆驗證。 而另一個透過自拍影片內容的驗證方式,則是由成立於2014年、提供 Mash Yang 2 年前
科技應用 meta 電子錢包 Mark Zuckberg 區塊鏈技術 Mark Zuckberg 表示 Meta Pay 電子錢包將成為日後元宇宙數位身分連接依據 未來Meta Pay將能更容易管理個人數位化身分、虛擬物品,並且能在元宇宙內購買各類虛擬服飾、藝術品、音樂內容,以及各類線上虛擬體驗,另外也能在未來更多元宇宙之間證明各類數位物品所有權,藉此在不同於元宇宙維持使用。 今年5月宣布將Facebook Pay名稱調整為Meta Pay之後,Meta執行長Mark Zuckberg進一步說明此項調整,是為了接下來打造元宇宙錢包服務作準備。 在先前說明中,Meta透露調整電子錢包服務名稱之後,接下來將進一步簡化跨平台之間的使用體驗,透過單一電子錢包即可滿足元宇宙環境內所有支付交易需求。 而未來Meta Pay將能更容易管理個人數位化身分、虛擬物品,並且 Mash Yang 2 年前
科技應用 Facebook meta Compute Express Link Meta 公布透明記憶體分流技術 提高 Facebook 伺服器運算效率 降低電力損耗 在透明記憶體分流技術運作下,伺服器系統將會自動調整記憶體用量,並且依照運算需求動態調整,同時也能利用SSD儲存容量作為暫存記憶體空間,藉此在資料存取效率與硬體成本之間取得平衡,甚至未來也能進一步利用支援Compute Express Link (CXL)規範的記憶體,讓資料存取運算效率大幅提升。 除了分享過去曾打造的多款虛擬實境頭戴裝置開發原型設計,Meta稍早也分享其名為透明記憶體分流 (Transparent Memory Offloading)技術,讓Meta旗下用於Facebook的Linux系統伺服器能減少約20-32%記憶體佔用資源。 而在對應Facebook服務運作使用的數百萬台 Mash Yang 2 年前
科技應用 meta vr Meta 公布多款虛擬實境頭戴裝置原型 目標為欺騙人眼達成擬真的虛擬視覺 在互動方面,除了藉由現有Touch手持控制器模擬雙手動作,或是透過手勢識別方式對應更多元操作,未來Meta顯然也會持續精進自然互動操作體驗,例如透過先前投入研究的肌電手環境行虛擬實境內的細微互動,讓使用者能有更深層的沉浸感受。 在稍早由Meta執行長Mark Zuckerberg,以及Meta Reality Labs首席科學家Michael Abrash進行對談中,除了透露Meta如何打造更能讓人眼獲得擬真虛擬視覺技術,同時也分享諸多過往打造對應虛擬實境、擴增實境應用需求的頭戴裝置原型設計。 欺騙人眼達成擬真的虛擬視覺 逼真的「臨場感」,一直是Meta等業者在虛擬視覺技術持續追求的發展方向, Mash Yang 2 年前
科技應用 Facebook meta messenger Instagram 元宇宙 Meta 開賣元宇宙名牌虛擬服飾 先用在 Facebook、Messenger 及 IG 將擴展至虛擬實境場景 首波合作設計品牌包含Balenciaga、Prada及Thom Browne等品牌,讓使用者在Meta預設提供免費服飾之外,可以有更多選擇。除了應用在Facebook、Messenger與Instagram,未來也將繼續擴展至虛擬實境場景。 Meta執行長Mark Zuckberg宣布,將從下週開始於美國、加拿大、泰國與墨西哥地區推出名為「Meta Avatars Store」的數位設計師服裝店,讓使用者能在Facebook、Messenger及Instagram的虛擬人像,換上由各家設計師打造的時尚服飾。 首波合作設計品牌包含Balenciaga、Prada及Thom Browne等品牌,讓 Mash Yang 2 年前
科技應用 meta Mark Zuckerberg Quest 2 Horizon Home Meta Quest 2 適用的 Horizon Home 虛擬實境社群服務將於下週推出 擴展元宇宙應用發展 Meta認為藉由虛擬視覺方式將成為未來佈局虛實整合的重要關鍵。在藉由網路連接之下,藉由虛擬實境將是更容易讓人投身遠方場景的方式,同時許多人也能透過手機等裝置更快與虛擬實境場景互動,預期將會變成未來更多人習慣交流方式。 去年宣布將擴展元宇宙應用內容,預計推出Horizon Home與Horizon World兩款虛擬實境社群服務之後,Meta執行長Mark Zuckerberg透露將在下周間針對Quest 2裝置推出Horizon Home服務,將讓使用者能與其他好友在相同虛擬實境空間聚會、共同關看影片或遊玩遊戲。 Mark Zuckerberg稍早也釋出示範影片,藉此展示使用者能在Horizo Mash Yang 2 年前
科技應用 meta 擴增實境應用 Meta 研發三年的第一款 AR 擴增實境眼鏡 將放棄銷售 直接提供開發者打造應用服務 依照知情人士表示,Meta投入擴增實境眼鏡研發已有三年時間,並且採可獨立運作形式設計,但造價成本高達數千美元,可能僅能吸引開發者或科技愛好者,幾乎難以成為在一般市場銷售產品。 相關消息指稱,Meta已經放棄對外銷售早期以Project Nazare為稱、代號為Orion的第一款擴增實境眼鏡,將直接提供給開發者用於打造更多擴增實境應用服務。 在此之前,Meta也傳出取消內部著手研發的智慧手錶裝置,似乎凸顯Meta在硬體裝置發展做了明顯調整。 依照知情人士表示,Meta投入擴增實境眼鏡研發已有三年時間,並且採可獨立運作形式設計,但造價成本高達數千美元,可能僅能吸引開發者或科技愛好者,幾乎難以成為在 Mash Yang 2 年前
科技應用 Android meta messenger Messenger 服務「通話」功能成為獨立分頁 用戶使用更方便 先針對 Android 平台 App 調整 透過Messenger服務進行語音或視訊通話的比例,從2020年初至今已經成長40%。為了吸引更多人使用,不僅在今年初加入加密通話,先前更加入可針對特定訊息表達心情,或是針對特定訊息進行回覆、轉寄等功能,讓使用者能更方便透過Messenger服務進行聯繫。 除了Google宣布更新Google Duo功能,Meta稍早也悄悄更新旗下Messenger服務功能,其中將「通話」 (Call)功能增加至Messenger服務主畫面下方分頁,藉由獨立項目讓使用者更方便使用。 實際上,Meta很早之前就已經在Messenger服務中,針對單獨聊天頁面上方加入語音與視訊通話功能選項。而此次特別將「通話」功 Mash Yang 2 年前
科技應用 meta MyoSuite 人工智慧訓練 Meta 人工智慧訓練平台 MyoSuite 發表 讓虛擬人物肢體活動更加擬真 可應用在元宇宙、數位雙生或模擬等領域 藉由MyoSuite平台技術應用,Meta預期將能協助推動元宇宙內的虛擬人物製作細膩度表現,同時也能進一步實現數位雙生應用模式,例如應用在遠距醫療、線上協作等領域,並且可進一步提升虛擬模擬精度,藉此推動假肢等需要模擬真實肢體動作設計應用。 Meta稍早宣布將建立全新人工智慧平台MyoSuite,將協助創作者、開發者更容易打造逼真的虛擬人物骨架,進而呈現更擬真的肢體活動表現。 相較過往製作虛擬人物,創作者必須透過手動方式建立基礎骨架模型,Meta在MyoSuite平台則是導入人工智慧訓練方式,讓創作的骨架模型可以透過機器學習方式呈現更擬真的動作模式,同時也能呈現更複雜的動作,例如呈現較細膩的轉筆 Mash Yang 2 年前