是Oculus 公布 Rift VR 頭戴設備的搭配電腦需求,至少需要搭配一張準卡皇級顯示卡這篇文章的首圖
Blizzard 爐石戰記 iPad 版於特定市場開始營運
Blizzard 的免費卡牌對戰型遊戲爐石戰記推出後獲得不少好評,不過先前主要是以 PC 市場為主,且也在很短的時間被中國廠商"致敬"成相似度極高的手機、平板版本,並引發了智財方面的糾紛。大概也是感受手持平台的市場不可忽視, Blizzard 正式宣布爐石戰記推出 iPad 版本,先從加拿大、澳大利亞、紐西蘭開始推出,其他市場也將陸續推出。 除此之外,爐石戰記 iPad 版本也可與 PC 、 MAC 的玩家進行對戰, Blizzard 也開始進行包括 iPhone 、 Android 與 Windows 平板等版本之爐石戰記的開發。如果爐石戰記是 Blizzard 進軍手持設備遊戲的第一步,接
11 年前
是希望從電競族群找尋電影愛好者,獅門娛樂宣布贊助 MLG 星海爭霸二賽事這篇文章的首圖
希望從電競族群找尋電影愛好者,獅門娛樂宣布贊助 MLG 星海爭霸二賽事
雖然前幾天才傳出全球性電競賽事 WCG 即將停辦的消息,不過今天的這則消息對電競產業應該是好事。知名的獅門娛樂( Lion Gate Entertainment )宣布將贊助電競大聯盟 MLG 的星海爭霸二賽事,並將此贊助賽事命名為 Ender's Game on Blu-Ray Tournament,顯然的就是要為去年底上映的電影"戰爭遊戲"將發行光碟與線上出租等版本造勢。 獅門娛樂的說法是即時戰略類型的星海爭霸的比賽與戰爭遊戲的故事背景有著異曲同工之處,獅門娛樂也希望能夠藉由贊助電競賽事提升該電影的知名度。由於該電影全球票房僅約 1.12 億,他們希望藉由電影下檔後透過電競賽事曝光,拉抬出
11 年前
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GDC Taipei 2013 : Blizzard 首席文案談遊戲過場動畫製作
在所有的遊戲開發公司當中, Blizzard 在敘事的能力一向是相當被推崇的,這次也請到擁有電視電影製作經驗的 Blizzard 首席文案 Brian Kindregan 談遊戲過場動畫製作,遊戲動畫是可為遊戲增色的重要項目,也是讓玩家暫時剝離扮演主角、當個旁觀者了解故事細節的關鍵,但怎樣才是好的過場動畫? Mr. Kindregan 有他一番獨特的解釋。 跳轉繼續 Mr. Kindregan 對於過場動畫的要求很單純,他認為過場動畫是作為遊戲進行把故事貫串起來的工具,透過過場動畫可呈現玩家進行遊戲時無法留心到的細節。例如加深角色刻畫,讓玩家更能知道一些非主要角色其實也是在故事中扮演吃重的角色
11 年前
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Blizzard 宣佈 DOTA 類型免費遊戲暴雪英霸,各路英雄跨時空大亂鬥
Blizzard 在今年的 BlizzCon 公布一款 DOTA 類型的免費遊戲計畫,稱為 Heroes of Storm 暴雪英霸,玩家英雄角色橫跨 Blizzard 旗下多款遊戲,初期將提供 18 位英雄供選擇,包括刀鋒女王凱莉根、恐懼之王迪亞布羅、天譴軍團之主阿薩斯等角色,未來也預計擴充更多英雄。 目前官方網頁已經開始接受玩家進行 Beta 測試註冊,預計 2014 年初開始開放 Beta 測試,但正式推出時間目前還未確定,此遊戲將是一款獨立遊戲,不需額外安裝 Blizzard 其它遊戲作為基礎,預計將在 PC 與 MAC 推出。 官方網頁:請點此 暴雪英霸的玩法如同時下的 DOTA 遊
11 年前
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睽違兩年的續章,星海爭霸二:蟲族之心今晚上線
今天午夜就是星海爭霸二:自由之翼的資料片:星海爭霸二:蟲族之心正式推出的日子,台灣也提前一天舉辦上市記者會,並邀請五百位的星海玩家共襄盛舉,現場還邀請台灣蟲王 Sen 以及韓國蟲神 NesTea 進行表演賽,炒熱整場發表活動的氣氛。 現場也直接販售遊戲實體包,並且請兩位專業 Coser 扮成人類方的幽靈特務諾娃以及刀鋒女皇凱莉根。 台灣也是全球第一個舉辦星海爭霸二:蟲族之心上市發表會的國家,除了台灣之外, Blizzard 也與 Twitch.tv 連續 21 小時轉播世界各地的發表現場,自今晚六點開始可上 http://www.StarCraft2.com/SwarmLaunch 欣賞各地的
12 年前
是Computex 2015:日星鑄字行+XYZ printing 有趣的三字經魔術方塊這篇文章的首圖
彷彿置身遊戲世界中!透視「BLIZZARD」暴風雪辦公室
最近最熱的新聞莫過於「Diablo」距離超過10年之後終於推出第三代了,很多女友聽到這個消息無不聞風喪膽,姑且不論這個遊戲到底破壞了情侶間的感情,還是促進了兄弟間的情誼,也不論到底遊戲有沒有符合你心中的期待,無論背後的團隊有多龐大,頭腦多有創意,還是都得建立在充滿遊戲氛圍的基礎上呢! 說到「BLIZZARD」,一定最先聯想到魔獸世界,再來是暗黑破壞神、星海爭霸等等遊戲,他們公司最為人稱道(也是最令人不爽)的就是他們並不急著開發新遊戲,總是讓玩家等了又等等了又等,很難讓人不懷疑「BLIZZARD」的企圖心是不是要在歷史上部部都是名作。 ▲辦公室建築前的魔獸雕像(?) ▲每間公司的會議室多少會有的
13 年前
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