產業消息 3D 鐵達尼號 3D後製 詹姆士卡麥隆 訪談 龜毛 詹姆士卡麥隆:《鐵達尼號》後製3D立體化工作「無聊到爆」 3D後製雖然不是完美的3D立體電影的方案,但對於已經拍好數十年的老片來說,這是唯一的方法。最近3D Radar網站訪問導演詹姆士卡麥隆,對於3D立體後製的心得為何時,表示:無聊透頂(mind numbing)。《鐵達尼號》 3D版本將於2012年的4月6日放映,這正好也是該船沉沒的百年紀念,此外該影片可能是目前影史以來最複雜的2D轉3D後製工作。訪談中導演提到:他必須注意很多細節,例如這個人的「立體深度」(Depth)數據為多少,但是肩膀的數據應該要多一點、手部的數據又要少一點、某個椅子的深度數據應該是多少、當畫面突然跳到船長時又完全不同...每個畫面都要處理這一些永無止境的細節,使得《鐵達尼 ilove3d 13 年前
產業消息 3D 玩命關頭 玩命關頭5 林詣彬 立體電影 3D後製 票房 《玩命關頭5》導演砲轟後製3D電影「掠奪觀眾荷包」 越來越多導演對於後製的3D電影的盛行感到不滿,最新一位是《玩命關頭》台裔導演林詣彬,他對於後製3D的電影評論是:「商業考量多於藝術考量,片商希望可以從影迷口袋多榨出一點錢,但看到的是很廉價的3D電影」。 ilove3d 13 年前