詹姆士卡麥隆:《鐵達尼號》後製3D立體化工作「無聊到爆」

by ilove3d
2011.09.15 04:50PM
是詹姆士卡麥隆:《鐵達尼號》後製3D立體化工作「無聊到爆」這篇文章的首圖

3D後製雖然不是完美的3D立體電影的方案,但對於已經拍好數十年的老片來說,這是唯一的方法。最近3D Radar網站訪問導演詹姆士卡麥隆,對於3D立體後製的心得為何時,表示:無聊透頂(mind numbing)。


《鐵達尼號》 3D版本將於2012年的4月6日放映,這正好也是該船沉沒的百年紀念,此外該影片可能是目前影史以來最複雜的2D轉3D後製工作。

訪談中導演提到:他必須注意很多細節,例如這個人的「立體深度」(Depth)數據為多少,但是肩膀的數據應該要多一點、手部的數據又要少一點、某個椅子的深度數據應該是多少、當畫面突然跳到船長時又完全不同...每個畫面都要處理這一些永無止境的細節,使得《鐵達尼號》後製3D立體化工作十分的繁瑣。

「這好比用指甲刀在除草一樣」。詹姆士卡麥隆說:用3D攝影機拍攝、立即看到畫面上的立體效果,播放時觀眾會看到的立體影片,這樣製作3D有趣多了,因為3D化就在影片的製作流程中。

其實詹姆士卡麥隆的龜毛業界出了名,曾看過一篇文章提到他當初拍攝《鐵達尼號》為求差異不大的餐具摔破效果,堅持不用道具而是買真品餐具摔了數十次...想必他沒料到3D後製的工作比龜毛更龜毛吧~

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