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Clash Of Clans 官方三週年活動:所有採集器通通只要一寶石加速(撒花)
身為玩 COC(Clash Of Clans)已九個月的玩家,對於這款遊戲的心得就是資源好不充沛啊!!!因為遊戲主要由三種資源組成:紫水、黑油和金幣,這些資源沒辦法交替取代,唯一只有綠寶石可以購買這三種資源,偏偏綠寶石又要用真錢去買(台幣 1 元大概換 4 個綠寶石,所以真的很貴阿!) 這次官方有釋出三週年活動,從台灣時間 7/31 到 8/7 為止,金幣收集器、紫水採集器,暗黑重油鑽井通通都只要 1 寶石,就可以加速一週,超佛心來的啊!(因為以前加速需要 10 寶石,且只加速 24 小時而已...),對我這種重度玩家來說,這真的是天大的好消息,跟著我一起玩的朋友也在今天緊急傳了訊息叫我要快點
9 年前
是除了台灣人每天花 3000 年打遊戲外,Google 更重要的手遊行銷教戰這篇文章的首圖
除了台灣人每天花 3000 年打遊戲外,Google 更重要的手遊行銷教戰
「我是遊戲行銷相關者!除了各大媒體已經講過的事情外,還有什麼是我需要知道的?」 遊戲相關產業的人們,不管 7/27(本週一) 有沒有參加 Google 舉辦的「 Think Gaming with Google 」活動,想必都被滿滿的「台灣人每天花 3000 年打遊戲」、「女性玩家比男性還多」、「 6 成玩家願意花錢」⋯⋯等相關新聞洗版。但除了這些數據,以及內容提及的教戰撇步外,還有沒有更重要的? 一、最重要的小事「素材策略」: 遊戲廣告吃素材的比重應該不難想像,但如果你以為同一張視覺改改尺寸與排版就叫做新的素材,那就大錯特錯!Google 以自身豐富的手遊宣傳操作經驗,分享了素材的策略。 如
9 年前
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遊戲玩家福音 Google 將推遊戲專屬 YouTube Gaming 平台
平常有在關心遊戲新聞的台灣人們,7/27 (本週一)應該被 Google 舉辦的「 Think Gaming with Google 」活動相關新聞洗版了。新聞內容充滿著「台灣人每天花 3000 年打遊戲」、「女性玩家比男性還多」、「 6 成玩家願意花錢」⋯⋯等,各式令人眼花撩亂的數據,以及 Google 各項廣告產品好棒棒的訊息。所以我決定以下就不再用同樣的訊息轟炸大家,改成分享一些與會小感想! 「我只是個玩家啊!不在遊戲產業,也跟廣告行銷操作者勾不上邊啊!這些訊息跟我有什麼關係?」 這裡我們先假設一個前提,如果當天與會的各大遊戲業者代表與行銷人才們,回家後有認真的參考 Google 意見的
9 年前
是[小手機大遊戲] 獵殺阿湯哥!超刺激「不可能的任務 5」聯名射擊手遊動手玩!這篇文章的首圖
[小手機大遊戲] 獵殺阿湯哥!超刺激「不可能的任務 5」聯名射擊手遊動手玩!
原本接到這個玩這個遊戲的任務時,我還以為又是一個偷偷拿別人電影名字來當遊戲名的遊戲(現在中國超多這樣的遊戲,像是什麼海賊王卡牌之類的),想不到跟廠商確認之後才發現 ... 這遊戲居然真的是這個月三十號即將上映的「不可能的任務 5:失控國度」的聯名遊戲!到底這款遊戲在玩些什麼呢?為什麼標題是「獵殺阿湯哥」而不是「扮演阿湯哥」呢?就讓我們繼續看下去! 「不可能的任務:失控國度」遊戲下載:Android、iOS 在下載遊戲的時候先來看一下「不可能的任務 5」的預告片吧: Mission: Impossible Rogue Nation(遊戲全名實在太長了,所以後面我還是簡稱「不可能的任務」)雖然遊戲
10 年前
是Google Play 首度與手遊夥伴一同跨出螢幕,於西門町舉辦 11 天夏日遊戲祭這篇文章的首圖
Google Play 首度與手遊夥伴一同跨出螢幕,於西門町舉辦 11 天夏日遊戲祭
雖然台灣的人口不算多,卻是 Google Play 全球獲利第五大市場, 其中又以手遊佔了相當大的比例,且台灣也是唯一一個與所有電信商皆有小額付費合作的市場; Google 過去不乏與遊戲商、電信商舉辦一些線上的促銷活動,不過今年首度走出戶外,在西門町舉辦一連 11 天的 Google Play 夏日遊戲祭活動,以熱門手遊直播結合嘉年華會的方式,結合實況轉播活動希望吸引更多玩家加入 Google Play 的行列。 今天晚上 8 點將由熱門遊戲神魔之塔打頭陣,於詩涼子街頭實況攝影棚舉辦轉播活動,將由 DJ Dennis 主持,與實況主星培、神魔女將箐箐兒、林虹伶共同揭開第一天的序幕;同時今天參
10 年前
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今日新聞淺談:TwoDots 推出近一年,當年下載的你還有繼續玩嗎...
由 Betaworks One 團隊開發設計的手遊 TwoDots 在 2014 年的 6 月底剛推出時,引起非常多的手遊迷討論,主要除了介面設計的超級有設計感之外,遊戲玩法也算是很創新,不過也因為稍有難度的關係,有很多人下載之後就不繼續玩了...,剛好今天,TwoDots 推出約莫滿一年,從一開始以為自己可能會玩不了多久就不繼續玩,數度卡關曾經很想花錢買命,到現在默默玩了快一年,昨天晚上也更新了最新的關卡「蓮花新世界關」,以玩過的手遊來說,TwoDots 幾乎是一個月更新一次(一次更新 25 個新關卡),每次都有不一樣的嶄新玩法,就耐玩度來說,我個人給予高評價!(BTW 這篇是我個人分享不是
10 年前
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今日新聞淺談:Threes! 與 2048 等數字拼圖遊戲的愛恨情仇
知名手遊《Threes!》在上架時其實有造成一股小小的討論風潮,但是隨著山寨遊戲《1024》、《2048》上線之後,就被掩蓋過知名度,我自己推論是因為後者玩法較簡單而且名稱也較好記的關係;在英國時間 5/5 時,《Threes!》被 Google Play 單方面下架,理由是因為該遊戲違反規定將《2048》設定為搜尋關鍵字,這件事引起了不小的反彈。 先前《Threes!》的作者就曾經因為自己的作品居然沒有山寨的紅,反而被誤會自己才是抄襲的那一方,讓 Asher Vollmer 和 Greg Wohlwend 這兩位作者感到非常悲傷,甚至發表了一篇研發 14 個月的心路歷程與其間留下的紀錄才還了
10 年前
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今日新聞淺談:Blizzard 暴雪終於掃到刀塔,刀塔玩家...可以準備玩下一個遊戲了
會說刀塔玩家可以準備玩下一個遊戲的原因,是因為據聞從 2014 年開始,刀塔傳奇的記者會都可以看到暴雪公司的人偷偷蒐證,默默地也蒐證蒐了將近一年,終於在今天發表官方說明,如下: Blizzard Entertainment, Inc (Blizzard, 美商暴雪娛樂公司)今(24)日就手機遊戲《刀塔傳奇》未經Blizzard授權,而涉嫌抄襲《魔獸爭霸》及《魔獸世界》多個知名重要角色及部分經典遊戲世界場景,違反著作權法及商標法等,向台北地方法院檢察署提起刑事告訴。 Blizzard Entertainment 營運長Paul Sams表示,「Blizzard 強烈認為《刀塔傳奇》已涉嫌侵害《魔
10 年前
是[小手機大遊戲] 好有錢!給大爺跪啦!「血之榮耀」之豪灑十萬台幣體驗遊戲內購這篇文章的首圖
[小手機大遊戲] 好有錢!給大爺跪啦!「血之榮耀」之豪灑十萬台幣體驗遊戲內購
還記得先前跟大家分享的血之榮耀嗎?忘記的話請先看這篇:[小手機大遊戲] 跟回合制說掰~掰~不再無聊的羅馬無雙「血之榮耀:不朽之魂」動手玩!。 上一篇文章中有說過,像這種精緻漂亮又好玩的免費遊戲,遊戲公司賺錢不外乎遊戲內購、遊戲內廣告兩種。而這款羅馬無雙血之榮耀則剛好兩種都有,你可以直接拿新台幣購買遊戲內的貨幣「紅寶石」、也可以藉由看遊戲廣告影片來獲得紅寶石。今天呢,在我強烈的爭取硬凹之下,成功從遊戲廠商那裡拿來十萬個紅寶石 ... 是的,不是十萬個為什麼、也不是十萬伏特皮卡丘,而是貨真價實的「卐乂Oo 煞气a十萬個紅寶石oO乂卍」... 恩好吧,我不知道怎麼打出屁孩專用的那種暱稱,反正你看到我
10 年前
是[小手機大遊戲] 跟回合制說掰~掰~不再無聊的羅馬無雙「血之榮耀:不朽之魂」動手玩!這篇文章的首圖
[小手機大遊戲] 跟回合制說掰~掰~不再無聊的羅馬無雙「血之榮耀:不朽之魂」動手玩!
話說這週原本開啟這個新專欄是要玩「山羊模擬器」這個號稱山羊版俠盜獵車手(我自己號稱)的搞笑遊戲,不過都還沒開啟就獲得新的指令:先玩這麼羅馬無雙血之榮耀:不朽之魂再說! 所以囉~今天的「遊戲玩給你看」 ... 喔不,是「小手機大遊戲」專欄第一篇就是這個即時戰鬥遊戲羅馬無雙「血之榮耀:不朽之魂」啦! 話說為什麼我一定要把這遊戲冠上「羅馬無雙」的名字?其實很簡單,因為 PlayStation 遊戲裡面我最喜歡的除了路行鳥大賽車之外,就是無雙系列的戰鬥遊戲,因為能夠一路砍人不用負責真是太熱血啦!!!(警察請不要抓我 ...) 不幸的是,不知是因為早年智慧型手機效能不足、還是因為遊戲廠商不願意把無雙丟進
10 年前
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