TpGS 2016 :音樂、遊戲密不可分, Sony 在展示高音質音樂設備與高音質遊戲音樂

2016.01.29 04:46PM
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電玩展展音樂周邊與遊戲配樂,聽起來好像有點不搭嘎,不過對於許多遊戲粉絲而言,不少大製作或是經典遊戲的配樂在他們心中也絲毫不輸給音響樂迷心中的 1812 序曲等作品, 今年則在日本總部的授意下, Sony 在今年台北電玩展攜手 SCET 、 MORA 展示旗下 Hi-Res 產品以及幾款以高音質錄製的遊戲原聲帶,同時 MORA 也在現場提供 Hi-Res 音樂試聽活動。

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現場可以試聽包括人中之龍、快打旋風 5 、 Final Fantasy 、三國志等遊戲的高音質原聲帶,也有展售 Sony 一系列 Hi-Res 耳機與 Walkman 產品,同時在現場購買產品還可獲得遊戲主題保護殼、專屬於 MDR-100AAP 的遊戲主題貼紙。

除了 Sony 與 MORA , Playstation 合作的音樂串流平台也在電玩展舉辦活動,畢竟現在 Spotify 已經取代原本的 Sony Music Unlimited 服務成為平台的預設串流服務。

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在現場稍微與 Sony 的人小聊了一下, MORA 目前並未如最早預期在短時間內引進大量高音質數位內容也是有不少苦衷,最大的問題仍是在於版權擁有者的授權情況,雖相較台灣日本的音樂版權業者對於數位平台、數位串流服務已經相對敞開大門,不過在海外授權方面則有更多的問題,包括音樂製作人是否願將授權授予海外,或是內容已經授權給台灣其他唱片業者而合約還未到期或是不願提供數位發行。

實際上數位發行版本在唱片業界也是仍有爭議,尤其 Hi-Res 已經屬於數位母帶級版本,也有更多的問題,首先還是錄製內容有些還未到 Hi-Res (尤其流行音樂),其次是部分版權人、發行人寧可以 SACD 或是黑膠的方式提供高音質版本也不願推出數位發行版本,像是先前 Adele 的 25 專輯原本要在日本的 OTOTOY 平台發行 Hi-Res 版,但在正式推出前一日臨時由於版權方要求而喊卡,目前的數位發行說不定比起數位串流要遭遇到的阻撓還多。

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