PCIe 4.0 還未普及、 PCIe 5.0 才剛公布規格, PCI-SIG 已經著手規劃基本上不是給消費市場的 PCIe 6.0

2019.06.20 12:45PM
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在今年 Computex 才確認首款支援 PCIe 4.0 介面的 AMD Ryzen 3000 與 AMD X570 主機板將在 7 月上市,成為首批具備 PCIe 4.0 的消費端產品,日前 PCI-SIG 也才核准 PCIe 5.0 的最終規範,不過 PCI-SIG 又旋即宣布已經著手制定 PCIe 6.0 規範,預計在 2021 年正式推出,在全雙工模式下單通道達 64.0 GTps 、而 x16 可達 256GBps 頻寬。

然而值得注意的是乍看下加速發展的 PCIe 規範似乎有助於消費者的電腦體驗,但實際上一般消費者卻不是 PCIe 5.0 、 PCIe 6.0 主要的目標客群,因為從客觀來看,即便是 PCIe 3.0 x16 提供的最高 32GBps 頻寬無論對於 SSD 或是當代旗艦 GPU 都已經是相當充裕,縱使 AMD 在 Computex 展示基於 PCIe 4.0 介面的新世代 SSD 的儲存,對多數消費者的感受恐怕不那麼直接;PCI-SIG 之所以加速 PCIe 5.0 與 PCIe 6.0 規格,主要還是在於包括解決大量數據的商業級應用,例如 AI 、機器學習、網路、通訊、大型儲存、 HPC 等。

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▲ PCI 仍是市場上不能輕易捨棄的公規高速介面

以當前在高效能運算的問題,處理器與各類加速卡受限 PCIe 頻寬,導致 CPU 與加速卡之間的溝通與相互存取無法突破,以 NVIDIA 的 DGX 系列伺服器為例,多張 GPU 藉由 GPU 與 GPU 直接連接、 NVLink 介面、 NVSwitch 晶片等方式直接連接,確實使 GPU 與 GPU 之間突破原本須透過 PCIe 先回傳到 CPU 才能溝通的限制,但最終需要與 CPU 溝通時又只能回到 PCIe 介面,使得處理效率不及直接具備 NVLink 的 IBM Power 8 處理器,然而畢竟 PCIe 是業界共通標準, Intel 、 NVIDIA 與 AMD 等 PC 產業大廠也多半不可能完全放棄 PCIe 使用自行設計的規範,故 PCI-SIG 也勢必因應當前市場對於超級運算需求加速規格的推出。

新聞來源: PCGamer

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