NVIDIA 放棄後續更新 MacOS 的 CUDA 支援

2019.11.25 10:28AM
4412

雖然蘋果近年幾乎都搭配 AMD 的獨立 GPU ,不過由於 NVIDIA 的 GPU 仍在硬體有較高的性能優勢,對如遊戲、、影像處理或是 3D 內容等可獲得一定程度的性能提升,像是 Intel Thunderbolt 3 可外接 GPU ,以及部份黑蘋果需求, NVIDIA 仍為蘋果平台提供驅動程式,然而 NVIDIA 在發布最新版的 CUDA 10.2 之後,宣布未來不再為蘋果提供 CUDA 後續版本支援。

雖然 CUDA 只是 NVIDIA 驅動程式的一部分,不過由於 NVIDIA 多年在軟硬體業界的耕耘,現代許多專業影像軟體皆可支援 CUDA 進行加速,尤其如 Adobe 的 Premiere 和 AfterEffects 等專業影像軟體皆可透過 CUDA 進行加速,然而蘋果在去年 macOS 10.14 Mojave 就已經不再支援 CUDA , NVIDIA 會做出此決策也是能夠理解。

▲目前 MacOS 平台最高階的 Radeon Pro Vega II GPU 仍為上一代 GCN 架構末代產物

蘋果的決策會迫使專業影像工作者做出決策,畢竟 Mac 系列的 AMD GPU 截至目前為止的整體性能仍較 NVIDIA 落後,即便是當前全新 MacPro 所搭載的 Radeon Pro Vega II 也仍為上一代 NGC 架構而非新世代 RDNA 架構,同時若考慮到對新技術的支援,即便是用於 MacBook Pro 16" 的 AMD 最新的 Radeon Pro 5000 系列也未支援如即時光線追蹤等,一旦無法透過外接 NVIDIA GPU 搭配 CUDA ,多少會迫使對性能有更高需求的專業使用者思索回歸 Windows PC 的必要,這也連帶使 Intel 、 NVIDIA 近期聯手 PC 品牌狂推創作者 PC / Creator PC 。

當然對蘋果的用戶而言,明年還是可以期待的,畢竟隨著 2020 年包括微軟次代 XBox " Project Scarlett "與 Sony PS5 都將支援即時光線追蹤,可預期蘋果明年應該有望在專業產品獲得支援即時光線追蹤的新款 GPU ,只是對今年不得已已經先行購買 Mac Pro 的消費者恐怕又得花一筆升級費用了。

資料來源

回應 2

2 則回應