透過 X 光照片解析 PS5 客製化處理器,絕非把 Ryzen 跟 RDNA2 湊在一起那麼單純

2021.02.17 02:56PM
照片中提到了22、SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC、CXD90060GG,包含了PS5拆解rdna2、的PlayStation 5、的PlayStation 4、Xbox系列X和系列S、脫氧核糖核酸

在這一次的新世代主機平台大戰當中, Sony 與微軟再度採用 AMD 客製化方案,並皆強調以 Zen 2 CPU 搭配 RDNA 2 GPU 作為基礎,如果單純從技術敘述,可能會有不少人認為此次兩款遊戲機的處理器是直接把市場上的 Ryzen 3000 與 Radeon RX 6000 GPU 重新調整而已,但根據半導體攝影師 Fritzchens Fritz 提供的 PS5 晶片 X 光照片以及架構分析師 Locuza 的解析,恐怕事情沒有想像中的單純。

 

 

雖然 整體架構確實基於 Ryzen 3000 同級的 Zen 2 架構與 RDNA 2 的組合,不過卻進行一定程度的簡化,如 Zen 2 的浮點運算單元就被捨略,而 GPU 部分採取與標準版本不同的設計,如 FP 管線自 256 bit 簡化為 128bit ,同時 GPU 與微軟的 Xbox 系列的 CPU 一樣取消 Infinity Cache / L3 快取,另外 Render Backend 也使用較舊的設計。

 

 

若對照當前已經發表的 Radeon RX 6800 系列,其架構設計似乎介於 RDNA 與 RDNA 2 之間,使用 RDNA 的雙 WFG 陣列而非 RDNA 2 的單一 WFG 陣列,從架構特性似乎可稱為 RDNA 1.5 ,也難怪 Sony 會強調是"客製化 RDNA 2 "。

 

 

可想而知的是, Sony 與 AMD 藉由刪減部分在遊戲機中較不重要或是不會用到的部分使架構更為精簡,藉此進一步降低晶片成本,算是考慮到產品終端售價與效能折衷的結果。

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10 則回應

  • 原文講的是疑似、可能,但是這新聞稿寫法是確定語意
    2021-02-21
  • 擺明就閹割,標題還寫得好像很厲害……
    2021-02-21
  • 看來適合挖礦而且便宜
    2021-02-20
  • 不然之後ps5 pro 要怎麼賣
    2021-02-19
  • CPU這麼先進,手把卻跟switch一樣會飄移...
    2021-02-18
  • 潘逸庭
    2021-02-18
  • 不解釋還好 一解釋聽起來就像被閹割⋯⋯
    2021-02-18
  • 1+1變成1.5 跟G胖永遠數不到3一樣神奇
    2021-02-18
  • 無所謂的啦....一台才賣這樣,我覺得很可以
    2021-02-17
  • 研究IC X-ray projection叫做結構分析師,長知識..
    2021-02-17