PS5 正面設有 USB Type-C 應為這樁, Sony 宣布 PS5 專用新世代 VR 頭戴顯示器將採單纜線連接、 2021 年內出不來

2021.02.24 11:08AM
照片中包含了psvr耳機、PlayStation VR、PlayStation相機、鋼鐵俠VR、的PlayStation 5

Sony 稍早於 PlayStation Blog 公布 PS5 的 VR 頭戴設備開發計畫,強調 Sony 四年前在 PS4 推出 PlayStation VR 後看虛擬實境遊戲的潛力,也加深 Sony 持續投入 VR 內容的決心;今日 Sony 也宣布將針對 PlayStation 5 推出新一代 VR 頭戴顯示器,並指出將採用單一纜線與 PS5 進行連接,不過 Sony 也直接指出由於仍處開發階段,故無法於 2021 年推出。

NVIDIA 、微軟、 Oculus 、 Valve 、 AMD 共通 VR 顯示介面標準化救產業,推動基於 USB Type-C 之 VirtualLink 標準

筆者推測,由於 PS5 的 IO 提供後方兩組 USB 3.2 Type-A ,前方一路 USB 2.0 Type-A 與一路 USB 3.2 Type-C ,要能夠以單一纜線同時乘載影像與操作數據,筆者認為使用 USB Type-C 介面的 VirturalLink 協定可能會是最合宜的技術。

所謂的 VirtualLink 是 2018 年由 NVIDIA 、微軟、 Oculus 、 Valve 、 AMD 推出的規範,不過至今雷聲大雨點小,最終並未掀起浪潮,但從遊戲機的立場卻是相當有魅力的技術,加上 AMD 也為倡議會員之一,筆者推測最終 PS5 VR 頭戴設備依循此規範的機率不低,且當時在 PC 系統難以推動的原因是因為會造成顯示卡設計更為複雜,但電路一體化設計的遊戲機就不會遇到這樣的情況。

照片中提到了4SS,包含了電子產品、的PlayStation 5、的PlayStation 4、產品設計、設計

▲新一代 VR 頭戴顯示器將透過單一纜線連接,很可能會藉由 PS5 正面的 USB Type-C

Sony 預計賦予新一代頭戴顯示器更高的解析度、視野追蹤與輸入強化,另外搭配的 VR 控制器也將整合部分來自 DualSense 的關鍵功能。

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