Sony 強化 360 Reality Audio 技術普及,除協助獨立製作亦協助 Android 12 原生支援 MPEG-H 3D Audio 格式

2021.10.20 05:30PM

Sony 在 2019 年 CES 發表的 360 Reality Audio ( 360RA )是 Sony 在音樂戰略重要的布局,借助自音樂前端製作加入空間描述,在透過特定的編碼與解碼,使二聲道的耳機甚至無指向性音箱皆可發出具 3D 立體空間的聲音。目前 Sony 也逐步擴大與產業界的合作,從更簡易的前端製作設備、串流服務、音訊晶片與設備認證等方式擴大 360RA 的普及, Sony 也在日本 CEATEC 之際宣布強化 360RA 布局,包括與音樂業界的合作,還有攜手 Google 循 LDAC 模式把 360RA 的 MPEG-H 3D Audio 格式納入 Android 12 系統中,另外也將繼續擴大技術相容產品類型。

目前 Sony 已經與多家音樂公司、工作室合作,在包括 Amazon Music Ultimate 等串流平台提供超過 7,000 首具備 350RA 音樂,而 Amazon Music Ultimate 也將開放支援耳機,使消費者能夠透過耳機聆聽平台上的 360RA 音樂,不過此服務在台灣並未正式開通,若要使用就得透過複雜但不合規範的方式。

▲ 360RA 藉由在音樂檔案加入空間描述,能發出具 3D 空間的聽感

另外藉由與 Google 合作,現在 Android 12 也將 360RA 所使用的標準編碼 MPEG-H 3D Audio 加入系統功能當中,使得未來 Android 12 設備能更容易聆聽 360RA 音樂,不過不同於 LDAC 的免費開放,設備商的產品仍須獲得 Sony 認證才能開通 360RA 編碼;另外除了 Sony 自家的產品外, Sony 也擴大 360RA 的第三方設備認證,包括鐵三角、 Radius 的耳機、 Sennheiser 的 Soundbar 、Macintosh 的 AV 擴大機與 Amazon Echo Studio 陸續取得 Sony 認證。

▲原本 360RA 需要透過特殊設備進行,後續已經開放更多機制使獨立音樂人也能以較低的成本錄製音樂

同時為了協助獨立音樂人能夠更容易發行 360RA 音樂,除了先前宣布更簡易的 360RA 音樂製作工具外, Sony 與獨立音樂發行商 Vertical Craft  合作,將透過旗下的 Tully App 協助獨立音樂人發行與管理內容,在今年底前預計開放,獨立音樂人只要將相容 360RA 的音樂上傳到 Trully 即可進行內容管理與串流媒體的上架。

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