Sony 在 2019 年 CES 發表的 360 Reality Audio ( 360RA )是 Sony 在音樂戰略重要的布局,借助自音樂前端製作加入空間描述,在透過特定的編碼與解碼,使二聲道的耳機甚至無指向性音箱皆可發出具 3D 立體空間的聲音。目前 Sony 也逐步擴大與產業界的合作,從更簡易的前端製作設備、串流服務、音訊晶片與設備認證等方式擴大 360RA 的普及, Sony 也在日本 CEATEC 之際宣布強化 360RA 布局,包括與音樂業界的合作,還有攜手 Google 循 LDAC 模式把 360RA 的 MPEG-H 3D Audio 格式納入 Android 12 系統中,另外也將繼續擴大技術相容產品類型。
目前 Sony 已經與多家音樂公司、工作室合作,在包括 Amazon Music Ultimate 等串流平台提供超過 7,000 首具備 350RA 音樂,而 Amazon Music Ultimate 也將開放支援耳機,使消費者能夠透過耳機聆聽平台上的 360RA 音樂,不過此服務在台灣並未正式開通,若要使用就得透過複雜但不合規範的方式。

另外藉由與 Google 合作,現在 Android 12 也將 360RA 所使用的標準編碼 MPEG-H 3D Audio 加入系統功能當中,使得未來 Android 12 設備能更容易聆聽 360RA 音樂,不過不同於 LDAC 的免費開放,設備商的產品仍須獲得 Sony 認證才能開通 360RA 編碼;另外除了 Sony 自家的產品外, Sony 也擴大 360RA 的第三方設備認證,包括鐵三角、 Radius 的耳機、 Sennheiser 的 Soundbar 、Macintosh 的 AV 擴大機與 Amazon Echo Studio 陸續取得 Sony 認證。

同時為了協助獨立音樂人能夠更容易發行 360RA 音樂,除了先前宣布更簡易的 360RA 音樂製作工具外, Sony 與獨立音樂發行商 Vertical Craft 合作,將透過旗下的 Tully App 協助獨立音樂人發行與管理內容,在今年底前預計開放,獨立音樂人只要將相容 360RA 的音樂上傳到 Trully 即可進行內容管理與串流媒體的上架。