雖然目前 Chromebook 被視為以文書與教育為主的系統,不過隨著 NVIDIA 宣布與聯發科攜手測試基於 Arm 架構處理器搭配獨立 GPU 執行遊戲的可能性,以及 Steam 將支援 Chrome OS ,也令人對 Chrome OS 擴大市場增添許多的遐想;現在 Google 也在最新的 Chrome OS 101 開發版本增添對新一代電競筆電相當重要的 VRR 可變更新率技術的支援,似乎證實 Chromebook 將朝向提供遊戲娛樂的方向發展。
在 Chrome OS 101 開發版本當中,開發者需要在 chrome://flags#enable-variable-refresh-rate 內進行 VRR 功能啟用,不過畢竟 VRR 不僅涉及顯示卡,也需要面板的支援,故可能多數零售的 Chromebook 無法感受此項技術開啟後的差異,畢竟當前零售的 Chromebook 多為內顯搭配一般面板。
▲聯發科與 NVIDIA 日前宣布合作測試 Arm CPU + GPU Chromebook 執行遊戲的可能性
現在也傳聞有幾款開發中的 Chromebook 將搭配 RGB 鍵盤並強調具備電競能力,此時提供對 VRR 的支援也間接驗證電競 Chromebook 的可能性;然而支援 VRR 除了遊戲應用外還有另一項意義,即是提升螢幕捲動的流暢度,現在包括三星的高階 Android 平板 Galaxy Tab S8 系列,還有新款 iPad Pro 支援 ProMotion 技術等,皆是支援 VRR 技術的高階平板產品,對使用者也有助於螢幕捲動的流暢性。
對消費者而言,若採用聯發科 Arm 架構搭配 NVIDIA GPU 的電競 Chromebook 成型,似乎有助降低中階遊戲筆電的價格,不知道會不會有消費者期待這樣的產品問世呢?此外 AMD 新一代 APU 的 GPU 性能也大增至電競遊戲等級效能,若以此 APU 打造電競 Chromebook 似乎也相當有吸引力。
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