高通 Sound Sound 以空間音訊、無損音質、低延遲為音樂與遊戲愛好者帶來沉浸式聽感

2022.11.18 08:58AM
照片中提到了DIRECT FROM MOBILE、or earbuds, headphones,、and speakers,包含了通訊、公共關係、通訊、言語、公開演講

高通在 2022 年 Snapdrgaon 高峰會針對 Snapdragon Sound 技術安排專屬的技術說明場次,後續筆者亦與主講人 Mike Canevaro 進行專訪;高通 Snapdragon Sound 是高通針對音訊技術組合的品牌,囊括多項音訊相關技術與體驗,今年則聚焦在溝通幾項重點特色:空間音訊、 aptX Lossless 無損音質編碼與支援包括 Auracast 在內的 LE Audio 。

▲ Snapdragon Sound 的空間音訊可虛擬 24 聲道的音訊來源

空間音訊是音樂產業與影音遊戲產業相當看好的音訊技術,不同於傳統虛擬多聲道僅是模擬聲音在平面環繞傳遞的模式,空間音訊則是能虛擬多路位於立體空間的聲道,使聽者宛如被聲音自四面八方包圍,再結合具備陀螺儀的耳機,還可將聲音來源進行定位;高通 Snapdragon Sound 將空間音訊技術進一步發展為 Dynamic Spatial Audio with Snapdragon ,可具備 24 聲道的空間音訊配置,並且能把陀螺儀的定位資訊透過音訊區塊的 DSP 提供超低延遲的即時變化,此外也支援包括 Android 13 原生空間音訊、 Dolby Atmos 與 Sony 360 Reality Audio 等主流空間音訊規格。

▲低延遲模式可縮減至 48ms

另一個針對觀看影片與遊戲玩家的特色即是低延遲模式, Snapdragon Sound 可針對影片欣賞與遊戲,進一步將延遲縮減至 48ms ,相較傳統藍牙達 300ms 的延遲或是一般低延遲模式的 90ms ,能使影、音更為同步,尤其對於遊玩遊戲時更能實現精確地聽聲定位。另一項與遊戲玩家息息相關的是 Snapdragon Sound 除了接收端的低延遲模式外,也在反向語音通道提供 48ms 低延遲模式,對於搭配群聊軟體進行遊戲溝通的玩家也可透過超低延遲即時溝通戰術與呼叫隊友支援。

▲ aptX Lossless 可不須妥協的傳輸 16bit 44.1kHz 的原始音質

最後一項是針對音樂發燒友的 aptX Lossless ,雖然高通在 aptX Adaptive 已經可支援 24bit 96kHz 的編碼,不過以往藍牙音訊較被詬病的是難免需要進行壓縮處理,不同編碼之間會對原始的聲音產生高或低頻的耗損,或是影響聲音的連續性;然而隨著藍牙技術發展能夠提供穩定的高頻寬,高通也在新一代 Snapdragon Sound 平台導入基於 aptX Adaptive 的 aptX Lossless 無損傳輸。

▲由於 aptX Lossless 需使用達 1.1Mbps 頻寬,故干擾較多的環境就會無法以無損模式傳輸

 

aptX Lossless 如其名稱一樣,能夠透過藍牙與編碼達到不須壓縮的原始 16bit 44.1kHz 的音訊編碼傳輸,等同只要音樂平台提供 CD 級無損音樂,即可在藍牙耳機與音響獲得與有線相同的未壓縮訊號傳輸,實現無線等同有線的音質。

▲ aptX Lossless 實現透過藍牙無線技術達到有線的未壓縮音訊傳輸

當然 aptX Lossless 在使用上會比起一般藍牙編碼更需要穩定且不受干擾的環境,同樣基於 aptX 編碼技術, 16bit 44.1kHz 的 aptX 需使用 480Mbps 頻寬,而 24bit 96kHz 的 aptX HD ( aptX Adaptive )需使用 720Mbps 頻寬, aptX Lossless 則需使用高達 1.1Mbps 頻寬,甚至高於 Sony 的 LDAC 編碼,然而 Snapdrgaon 8 Gen 2 的 FastConnect 7800 採用雙藍牙晶片,可藉由雙晶片多天線的 Beamforming 波束成型強化與耳機的連接穩定,若干擾較嚴重,亦可透過 aptX Adaptive 的特性降為以 aptX HD 編碼為基礎的有損傳輸。

▲高通日前也將 aptX 與 aptX HD 編碼循先前 Sony LDAC 模式貢獻給 Android AOSP ,未來如聯發科或其它晶片的 Android 手機裝置皆可免授權開通

日前高通也將 aptX 與 aptX HD 兩項編碼貢獻給 Android AOSP ,筆者與高通確認在裝置端只要符合 AOSP 授權,無論是否是高通 Snapdragon 平台的手機或其它形式的裝置,皆可啟用 aptX 與 aptX 編碼,但與 Sony 的 LDAC 開放模式相同的是,若是耳機或藍牙喇叭端,若要使用 aptX 系列編碼仍需額外授權。(但部分藍牙晶片已包含最基礎的 aptX 編碼授權)

▲ Qualcomm Adaptive ANC 不僅具備出色的環境降噪,同時還能依照耳塞、耳罩密閉情況進行自主調節

另外隨著主動降噪技術需求提高, Snapdrgaon Sound 當中也提供 Qualcomm Adaptive ANC 自適應主動降噪技術,藉由耳機內外的麥克風進行感知,同時可針對耳塞或耳罩密閉程度的不同進行自主調節,除了出色的環境噪音壓制,還可提供自然的環境聲混入的通透聆聽模式,當前也有多款市售的 Snapdrgaon Sound 耳機具備這項出色的降噪技術。

▲ Auracast 是藍牙音訊傳輸應用的重要創新技術,開啟使用便利的音訊廣播與分享模式

藍牙 LE Audio 也是藍牙音訊產業期待已久的新技術,不僅導入更省電的藍牙 LE (藍牙低功耗)以及更具效率的 LC3 通用音訊編碼,還提供全新的 Auracast 廣播與分享功能, Snapdrgaon Sound 當然也支援這項最新標準技術;筆者也向 Mike Canevaro 確認,理論上在 Aurasound 廣播模式時,將會以在場連接裝置的編碼低標為標準,意味著理論上若所有在場接收的耳機都支援 aptX Lossless ,即可享受無損級的共享音樂,但只要其中有一支耳機無法支援 aptX Lossless ,就只能使用 SBC 或 AAC 等通用編碼進行廣播。

0 則回應