Mash Yang

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是《魔物獵人 世界 Iceborne》釋出新宣傳影片、示範遊玩內容這篇文章的首圖
《魔物獵人 世界 Iceborne》資料片釋出新宣傳影片與示範遊玩內容 將推出PS4/Xbox One/PC版
《魔物獵人 世界:Iceborne》將遊戲舞台帶到遭冰雪封鎖的永霜凍土,同時在嚴寒氣候中依然存有獨特生態系統,其中包含會使用凍結冷氣、並且上方抓取獵物的霜翼風漂龍、可在厚雪中自由行走的冰魚龍、以及可冰封萬物的古龍冰咒龍等。 日前確認將於9月6日釋出超大型資料片更新的《魔物獵人 世界 Iceborne》,在E3 2019活動上釋出新宣傳影片內容。 《魔物獵人 世界:Iceborne》預計分別推出PlayStation 4、Xbox One平台版本,日後也會在今年冬季跟進推出Windows PC版本 (透過Steam平台銷售)。 此次更新將遊戲舞台帶到遭冰雪封鎖的永霜凍土,同時在嚴寒氣候中依然存有
6 年前
是Uber揭曉uberAir載具、機艙參考設計,將擴展至澳洲墨爾本測試服務這篇文章的首圖
uberAir空中計程車載具、機艙參考設計展示 美國海外將從澳洲墨爾本開始試營運
Uber預計在未來幾年內推行uberAIR空中計程車服務,今天也揭曉載具與機艙參考設計,並宣布海外試營運第一站是在澳洲墨爾本。 Uber在稍早舉辦的第三屆Uber Elevate高峰會上,正式揭曉旗下首款空中計程車機艙設計,同時也展示未來預計推行的uberAir (空中優步)服務16種空中航站設計,並且宣布澳洲墨爾本成為空中優步在美國境外第一海外試營運城市。 目前Uber已經在美國德州達拉斯,以及加州洛杉磯兩座城市測試uberAir服務,在此次活動更宣布澳洲墨爾本成為美國境外第一海外試營運城市。在此之前,Uber也曾說明包含日本、印度、澳洲、巴西與法國都將成為推行此項服務的候選國家。 在過去與
6 年前
是LG揭曉顯示反應速度達1毫秒的電競螢幕 相容NVIDIA G-Sync這篇文章的首圖
LG發表反應速度達1毫秒的27吋與21:9顯示比例38吋IPS電競螢幕 均相容NVIDIA G-Sync
LG兩款電競螢幕均可對應1毫秒反應速度,同時支援144Hz畫面更新率,甚至最高可支援175Hz更新率,另外也支援Dynamic Action Sync同步顯示輸出、Crosshair影像校正與Black Stabilizer穩定輸出技術,7月1日起美國開放預購27吋機種,而38吋機種則尚未確認上市時間。 LG稍早於E3 2019期間展示顯示反應速度可達1毫秒的IPS電競螢幕,並且標榜符合NVIDIA G-Sync技術相容,分別推出27吋與21:9顯示比例設計的38吋兩種規格。 根據LG表示,兩款電競螢幕均可對應1毫秒反應速度,同時支援144Hz畫面更新率,甚至最高可支援175Hz更新率,另外也
6 年前
《魂斗羅 RC聯盟》發表 操作熊貓型機器人對抗野蠻生物 提供多人連線、PvP對戰等模式
《魂斗羅 RC聯盟》在《魂斗羅》系列遊玩模式外,加入多人連線遊玩、PvP對戰模式,以及包含角色培養、收集與強化等遊玩元素。 除了宣布推出迷你復刻主機PC Engine Mini之外,KONAMI在E3 2019更宣布將推出《魂斗羅》系列全新動作射擊遊戲《魂斗羅 RC聯盟 (CONTRA ROGUE CORPS)》,預計在今年9月24日分別於PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch,以及Steam平台推出。 《魂斗羅 RC聯盟》將保留《魂斗羅》系列遊玩模式,額外加入多人連線遊玩、PvP對戰模式,以及包含角色培養、收集與強化等遊玩元素,同時故事設定在《魂斗羅》系
6 年前
DJI首款教育用機器人RoboMaster S1 結合人工智慧、高度編碼連動彈性 售價499美金
DJI RoboMaster S1能以高解析度的低延遲第一人稱視角鏡頭進行影像識別,實現人體姿勢識別,並且在自動繞行過程以鏡頭持續拍攝人像,或是針對物件掉落情況自動發出警報等,甚至也能讓兩組RoboMaster S1進行對戰,美國市場售價499美元。 如同Sphero過去推行許多可對應編碼連動操作的教育用機器人產品,DJI稍早也宣布推出旗下首款教育用機器人RoboMaster S1。 根據DJI說明,RoboMaster S1總計具備46個編碼控制元件、6類人工智慧編碼模組、四驅全向驅動系統、可識別物理打擊等互動的感應裝甲,並且能以高解析度的低延遲第一人稱視角鏡頭進行影像識別,分別能識別掌聲、
6 年前
是Intel宣布推出Unite Cloud Service,簡化企業端雲端會議系統應用成本這篇文章的首圖
Intel發表Unite Cloud Service 簡化企業端雲端會議系統應用成本
Intel的Unite Cloud Service可讓使用者直接透過雲端連接完成所有操作,並且能以無線形式快速、安全地分享會議使用文件,或是共用電子白板等硬體設備。 原本配合vPro系列產品應用的Unite辦公會議服務平台,Intel稍早宣布推出能與遠端用戶連接使用的Unite Cloud Service,藉此擴展更安全的會議系統應用範圍。 先前提出的Unite服務,最主要是針對企業內部會議使用需求,並且能與諸如Skype for Business、Cisco WebEx,以及Zoom等會議系統服務,以及視訊系統、電子白板等設備快速連動,同時確保連接效率與安全。 而此次提出的Unite Clo
6 年前
是強化自有晶片研發能力,蘋果傳有意收購Intel位於德國通訊業務團隊這篇文章的首圖
蘋果可能收購Intel德國通訊業務團隊 強化晶片研發能力
蘋果為了強化本身數據晶片設計研發能力。可能直接收購Intel位於德國的數據晶片業務部門旗下數百名工程人員。 雖然與Qualcomm在數據晶片合作方面達成和解,但蘋果依然計畫打造自有數據晶片產品,甚至可能計畫藉由收購Intel通訊相關業務加快本身技術發展。 根據The Information網站引述消息人士表示,蘋果計畫從Intel手中收購部分通訊相關業務,預期藉此強化本身數據晶片設計研發能力。而相關消息指出,若此項交易通過,蘋果預期可獲得Intel位於德國的數據晶片業務部門旗下數百名工程人員。 不過,Intel、蘋果方面並未對此報導作任何回應。 在此之前,其實就有不少消息指出,蘋果計畫打造自有
6 年前
是Opera推出全球首款針對遊戲打造的瀏覽器「Opera GX」這篇文章的首圖
Opera GX遊戲專用瀏覽器發表 標榜可自行調整CPU、記憶體分配比例
Opera GX標榜可讓使用者進一步調整CPU、記憶體在內硬體資源使用分配比例,同時也能即時顯示目前硬體資源使用情況,避免網頁存取內容大幅佔用系統硬體資源。 儘管本身業務與遊戲並沒有實質關連,Opera宣布推出全球首款針對遊戲打造的瀏覽器Opera GX,可讓使用者自行調整CPU、記憶體等硬體資源分配比例。 Opera GX標榜可讓使用者進一步調整CPU、記憶體在內硬體資源使用分配比例,同時也能即時顯示目前硬體資源使用情況,避免網頁存取內容大幅佔用系統硬體資源。 而針對遊戲使用需求,Opera GX則是在預設內容加入顯示各項遊戲促銷優惠,以及遊戲相關動態新聞、報導內容,另外也加入可快速連接Tw
6 年前
是KONAMI跟進迷你復刻主機風潮,將推出PC Engine Mini這篇文章的首圖
PC Engine Mini復刻版主機來了 首波確定收錄功夫、惡魔城、伊蘇等知名作品
KONAMI先公開首波遊戲名單,但尚未確定PC Engine Mini開賣時間,且隨著上市地區不同,搭配收錄的遊戲作品也會有所差異。 同樣跟上先前迷你復刻主機風潮,KONAMI稍早宣布將推出迷你機身設計的PC Engine Mini,而北美地區則會以TurboGrafx-16 mini為稱,歐洲地區則使用PC Engine Core Grafx mini名稱。 以NEC在1987年推行的家用電玩主機PC Engine為基礎,KONAMI稍早宣布推出迷你復刻版本,並且預計在日本地區以PC Engine Mini名稱推行,北美地區則會以TurboGrafx-16 mini為稱,而歐洲地區則使用PC
6 年前
是Xbox One向下相容舊平台遊戲功能,同樣也會在「Project Scarlett」提供這篇文章的首圖
微軟下一代主機「Project Scarlett」確定將提供現有相容Xbox 360、Xbox遊戲的功能
微軟Xbox One可向下相容Xbox、Xbox 360遊戲的功能頗受好評,現在也確定在下一代主機依然可以繼續支援目前確定相容的Xbox、Xbox 360遊戲。 在稍早更新說明中,微軟證實將是最後一次針對Xbox One平台提供向下相容的Xbox與Xbox 360遊戲作品,未來將會著重下一款主機「Project Scarlett」的向下相容性發展。 從E3 2015開始宣布推行的Xbox One向下相容計畫,微軟至今已經讓不少Xbox舊平台遊戲可直接在Xbox One主機遊玩,同時並非以重新移植形式提供遊玩,而是讓玩家可直接放入個人收藏的舊作直接在Xbox One主機執行運作,甚至可獲得額外畫
6 年前