Sony 財報顯示去年第四季 PS5 銷售達 330 萬台 PS4 則為 100 萬台 遊戲仍為主要營收來源
Sony遊戲與網路服務部門營收達6603億日圓,相比去年同期增加52%,音樂部門營收為2674億日圓,成長幅度達26%,而影業部門營收則是2002億日圓,相比去年同期下滑39%, Xperia手機也累積不少銷售成長 在Sony公布的2020財年第四季財報結果中,顯示遊戲與網路服務依然成為Sony主要營收來源,其中顯示PlayStation 5在上一季累積銷售達330萬台,就連PlayStation 4也還有100萬台銷量,而全年則累積銷售780萬台PlayStation 5,以及570萬台PlayStation 4。 另外,PlayStation Plus會員訂閱人數累積達4760萬人,同時在
4 年前
前《快打旋風》系列製作人小野義德將擔任《FGO》手機遊戲開發商 DELiGHTWORKS 社長
小野義德是在去年8月時宣布離該CAPCOM,在此之前則在CAPCOM任職將近30年,早期曾經擔任《快打旋風ZERO》系列遊戲音效製作,並且擔任《快打旋風3》音效經理與音效製作人,從2008年起則擔任《快打旋風4》遊戲製作人與專案經理,後續更持續擔任《快打旋風》系列品牌推廣。 去年8月宣布離開CAPCOM的前《快打旋風》系列製作人小野義德,確定將從今年5月1日起擔任打造《Fate/Grand Order》等手機遊戲的日本遊戲公司DELiGHTWORKS代表董事暨社長,並且兼任營運長職務。 DELiGHTWORKS成立於2014年,公司總部位於東京都目黑區,目前員工人數為297人,本身以打造《Fa
4 年前
中國上海的自由鋼彈遭遇小火災後終於完工,將於 5 月 28 日正式啟用
配合三井購物廣場上海金橋 LaLaport 所架設的 1:1 自由鋼彈立像雖在前幾天傳出安裝平衡翼時遭遇火災,不過看來狀況很快就排除,在 4 月 26 日宣布完工與舉行安全祈禱儀式, 4 月 28 日隨著上海金墻 LaLaport 開幕展示,預計在 1 個月的調整期後,正式於 5 月 28 日啟用這尊日本以外首座的 1:1 鋼彈立像的展演。 ▲受到地球引力的束縛,不得不由機械設定師重新為平衡翼繪製原本設定沒有的起落架使平衡翼、雙腳固定於地面 上海金橋的自由鋼彈是 2020 年 7 月在中國宣布的中國鋼彈項目活動的一環,也是日本以外首座 1:1 立像,選擇自由鋼彈的原因無非是由於鋼彈 Seed
4 年前
可同時玩Steam、Swtich和Android多平台的多功能遊戲手把Serafim S2
Serafim 以推出超高CP值和多平台支援的遊戲週邊裝置為主,在「Serafim R1+​ / R1 遊戲賽車方向盤」和「Serafim S1 遊戲手把」 後,現在 Serafim 又推出可支援超多平台的遊戲手把Serafim S2,而且預購價格也壓到新台幣999元非常誇張。這邊先說 Serafim S2 不支援 iPhone/iPad,所以想把 Serafim S2 當作是這兩款裝置遊戲手把的話可以先跳過了。 Serafim S2 遊戲手把優點一:支援超多平台 Serafim S2 遊戲手把最強大的功能就是,包括Android手機、Windows電腦和Switch全部都支援,讓玩家可以只買
4 年前
用 DLSS 技術解放高更新率電競螢幕的價值,以 NVIDIA RTX 3060 搭配 QHD 螢幕遊玩先遣戰士作為示範
2018 年 NVIDIA 在消費級的 Turing 架構除了具備新世代視覺效果的光線追蹤以外,還加入應用於 AI 推論加速的 Tensor Core ,讓外界霎時摸不著頭緒,畢竟以往提到 AI 多半是運算應用,很難想像 AI 加速在遊戲能帶來甚麼幫助,不過 NVIDIA 在此時宣布了劃時代的應用 DLSS ,透過 AI 方式提升遊戲的順暢性,而後的 DLSS 2.0 擺脫需要針對每款遊戲獨立訓練模型的方式,以通用 AI 模型即可對應 DLSS ,加上多款遊戲引擎支援,除了大型遊戲開發商自研的引擎外,在商業引擎 Unreal Engine 宣布支援 DLSS 後, Unity 亦於稍早的 GT
4 年前
Sony 與 Firewalk Studios工作室將打造原創 3A 等級多人線上遊戲 成員曾參與《天命》、《決勝時刻》、《最後一戰》等多款遊戲
Firewalk Studios成員也包含曾在Harmonix、Irrational Games與Bungie任職的Elena Siegman,過去分別擔任《吉他英雄2》、《生化奇兵:無限之城》、《天命》製作人,而其他成員更具備曾經參與《天命》、《決勝時刻》、《APEX英雄》、《質量效應》、《最後一戰》等著名遊戲開發經歷。 預計強化多人線上遊玩黏著度表現 索尼互動娛樂宣布與前動視 (Activision)、Bungie團隊成員共同成立的遊戲開發工作室Firewalk Studios合作,預計打造全新原創的3A等級多人線上遊戲作品。 不過,此次公布消息中並未透露雙方合作打造遊戲內容細節,同時也未
4 年前
Xbox 雲端串流遊戲服務登上 Switch?任天堂直接說 No
以任天堂的角度來看,若允許其他業者的串流遊戲服務於Nintendo Switch上使用,意味將會影響Nintendo Switch既有遊戲市場生態,雖然可能因此增加Nintendo Switch硬體銷售量,但最終可能無法帶動任天堂與合作業者提供遊戲內容銷售,因此自然不會允許其他業者提供雲端串流遊戲服務進駐Nintendo Switch。 或許未來也有可能自行打造雲端串流遊戲服務 雖然先前有不少市場看法認為任天堂推出的Nintendo Switch相當適合搭配串流遊戲遊玩使用,但顯然任天堂目前並不希望玩家這麼做。 依照遊戲產業分析師David Gibson於個人Twitter表示,任天堂明確說明
4 年前
EA《戰地風雲》將在 2022 年推出手遊版 對抗《決勝時刻》手遊版
《戰地風雲》手機版本將由位於加州、2018年由EA收購的遊戲開發商Industrial Toys負責研發,同時相關內容將與DICE團隊人員密切合作,預計讓PC及家用主機平台版本的《戰地風雲》遊玩要素,可完整移植到手機遊戲,並且添加適合手機遊玩內容。 顯然將與動視暴雪的《決勝時刻》行動版本對抗 就在動視報雪已經將《決勝時刻》 (Call of Duty)帶到手機平台,藉此搶攻手機遊戲市場後,EA稍早也終於確認將在2022年推出《戰地風雲》 (Battlefield)手機遊戲。 依照EA說明,《戰地風雲》手機版本將由位於加州、2018年由EA收購的遊戲開發商Industrial Toys負責研發,
4 年前
想在《俠盜獵車手5》當和平使者好難 至少得殺死 726 人才能全破
在 Rockstar Games 旗下經典作品《俠盜獵車手》系列中,玩家往往都會扮演各種橫行街頭的罪犯,除了將會在劇情任務中進行各種犯罪活動之外,玩家也能在開放世界的城市地圖中為所欲為,甚至還能對路人進行槍擊等暴力行為,但得要面對來自警方的追緝。到了 2013 年推出的《俠盜獵車手5》中,玩家甚至可以操作3位不同的主角。雖然對於絕大部分的玩家來說,「殺人」在這系列遊戲中絕對是一件難以避免的行為,但就在最近,一位玩家決定要嘗試竭盡所能避開所有「非必要」的殺戮行為。 根據 Eurogamer 的報導,一位來自 Reddit 論壇的玩家「TK-576」開始嘗試他是否能在「盡量不殺人」的情況下全破《俠
4 年前
富士 instax mini Link 迷你相片印表機與任天堂 Switch 合作 即時列印趣味風格遊戲影像內容
富士推出新款App「instax mini Link for Nintendo Switch」,讓使用者能配合「超級瑪利歐」、「動物森友會」和「New 寶可夢隨樂拍」不同主題列印影像,另外也能透過「超級瑪利歐」、「動物森友會」和「New 寶可夢隨樂拍」等多種任天堂角色特別款式邊框列印趣味相片。 同步推出新款迷你相片印表機instax mini Link 任天堂宣布與富士 (Fujifilm)合作,將使旗下迷你相片印表機instax mini Link能更方便列印存放在Nintendo Switch的影像內容。 配合目前Nintendo Switch在新版更新後,已經可以輕易將影像內容傳輸到PC
4 年前

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