彭博新聞報導 硬體升級版 Nintendo Switch 將搭載 7 吋三星 OLED 面板、對應 4K 輸出 6 月公布
選擇在今年6月揭曉,預期也會搭上屆時E3 2021期間有諸多遊戲更新話題,藉此與Sony、微軟兩家已經在去年底推出新機的廠商競爭。 在先前消息指稱新機會冠上「Super」稱呼 過去以來針對新款Nintendo Switch硬體強化版本的傳聞始終不斷,而在稍早由彭博新聞報導指出,任天堂將會在今年6月公布新機,同時預期會在今年聖誕節以前進入市場銷售。 相較先前僅將電池容量增大設計,新款硬體強化版本則會採用7吋、720P解析度的三星OLED顯示面板,並且可對應4K解析度輸出,但處理器規格則尚未有具體消息,預期也會隨著硬體更新升級。 而任天堂方面自然是對此類傳聞並未有正面回應,但先前由社長古川俊太郎在
4 年前
AMD Radeon RX 6700 XT 顯示卡發表 應筆電行動版也即將推出 鎖定 1440P 至 4K 畫面顯示需求
AMD Radeon RX 6700 XT 連接埠分別對應HDMI 2.1a、DisplayPort 1.4規格,最高可支援4K@120fps或8K@60fps顯示輸出,但Radeon RX 6700 XT顯示卡主要還是鎖定1440P至4K解析度遊戲畫面顯示需求,並且強調可在《刺客教條:維京紀元》、《Borderlands 3》、《決勝時刻:黑色行動 冷戰》、《電馭叛客2077》、《Dirt 5》遊戲執行效能表現,大幅超越NVIDIA的GeForce RTX 2080 Super 8GB。 鎖定1440P至4K解析度遊戲畫面顯示需求,效能直逼GeForce RTX 3070 8GB AMD宣布
4 年前
Sony 新設計專利:香蕉變身 PlayStation 遊戲主機控制器
相較傳統家用電玩主機必須配合控制器才能操作,同時操作介面設定也相對有侷限,因此Sony此項專利有可能是為了打破這樣的限制,同時也能讓遊戲互動可以變得更有彈性,甚至加入更多趣味性,另一方面甚至可以降低控制器使用需求,避免造成日後產生更多電子垃圾問題。 除了香蕉,包含橘子、馬克杯等物品也能使用 相較目前常見的家用電玩主機多半會配置一組控制器,讓使用者能藉此操作遊戲項目,但在Sony於去年7月中提出,並且在今年2月初獲準的一項特別設計專利中,則可讓使用者將日常生活中可見物體當作控制器使用,甚至在專利說明裡以香蕉為例,甚至可以透過這樣的方式與3D虛擬空間內容進行互動,似乎也能應用在未來虛擬實境操作。
4 年前
EA《極速快感》系列今年沒新作 因為人力調去開發更熱門的《戰地風雲》系列
由於EA今年初正式完成收購打造《F1》系列的遊戲開發商Codemasters,因此在今年確定不會推出《極速快感》新作情況下,有可能藉由新款《F1》系列遊戲作品,或是其他賽車類型遊戲填補空缺。 因為團隊人力調度協助打造《戰地風雲》系列新作 除了《浪漫跑車旅7》 (Gran Turismo 7)因為疫情確定延後至2022年才會上市後,EA遊戲工作室負責人Laura Miele在近期接受訪談時,同樣也確認《極速快感》 (Need for Speed)系列新作也確定延後至2022年問世。 依照Laura Miele表示,由於疫情影響導致多款遊戲製作進度受到影響,同時目前負責製作《戰地風雲》系列作品的D
4 年前
E3 2021 將採全線上形式 但 E3 2022、2023 仍有申請場地 希望舉辦實體活動
美國娛樂軟體協會已經與洛杉磯會議與旅遊局申請洛杉磯會議中心未來在2022年、2023年的租賃使用權,顯示未來依然期望透過實體展會活動舉辦E3活動。 同時ESA也著手申請2022年、2023年的場地使用權 日前傳出E3活動主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)已經對外發出通知,表示原訂在6月15日至17日間舉辦的E3 2021展期活動將調整為線上形式,而稍早從美國洛杉磯會議與旅遊局公布文件顯示,證實E3 2021確定取消原訂同步展開的實體展會活動。 目前來看,預計在6月中旬舉辦的E3 2021將維持以線上形式舉辦。而就洛杉磯會議與旅遊局公布內容,顯示美國娛樂軟體協會接下來依然會租用洛杉磯會議中心
4 年前
PS5 可能在夏季開放透過增加第二組 SSD 擴充儲存容量
如果要選擇更經濟實惠的方式,也能透過外接儲存硬碟方式存放下載遊戲,而且整體價格又更加便宜,只是就變成硬碟要以外接形式與PlayStation 5保持連接。 同時也會更新散熱風扇運作模式 依照彭博新聞取得消息指出,Sony將會在今年夏季開放PlayStation 5透過內建M.2介面,讓玩家可以自行擴充儲存容量,同時也會針對主機內建風扇運作方式進行更新,讓散熱效率提升。 其實在PlayStation 5一開始設計時,就已經規劃可讓玩家自行擴充儲存容量的M.2插槽,相比微軟與Seagate合作採用特規設計的外接SSD,對許多玩家來說,M.2規格的SSD相對更容易取得,同時售價也可能因為市場競爭而日
4 年前
Sony Japan Studio 將於 4/1 重組 未來將以生產全球化遊戲內容為主
過去曾製作《沉默之丘》、《重力異想世界》系列的遊戲製作人外山圭一郎在去年選擇離開,並且與同樣來自索尼互動娛樂的佐藤一信、大倉純也共同創立Bokeh Game Studio,而過去製作《血源詛咒》、《惡魔靈魂:重製版》等作品的遊戲製作人鳥山晃之日前也證實離開Sony Japan Studio。 未來成員將會以現有ASOBI製作團隊為主 索尼互動娛樂證實,位於日本的Sony Japan Studio將在4月1日後進行重組。 未來進行重組後,Sony Japan Studio成員將會以現有ASOBI製作團隊為主,而部分原本Sony Japan Studio成員將會加入ASOBI製作團隊,同時包含承攬
4 年前
傳任天堂升級版 Switch 將仰賴 DLSS 技術輸出 4K 遊戲品質
畢竟當前的電池加長版任天堂 Switch 僅是更改處理器製程藉此更省電,無論性能或是機構並未有顯著的改變,隨著 Switch 2017 上市至今也有好一段時間,關於任天堂將推出硬體強化版本的 Switch 的傳聞也越來越多,先前更傳出新款 Switch 將支援 4K 畫質,不過撇開始否使用 4K 面板,光是支援 4K 遊戲對於硬體算力、系統記憶體的需求都會增加,很難想像一向對主機成本掌控相當精準的任天堂會怎樣兼顧成本與提供 4K 畫質,最近最新的傳聞顯示,任天堂新 Switch 支援 4K 的關鍵恐怕會是 NVIDIA 的 DLSS 技術。 據稱任天堂新版 Switch 將有個響亮好記且很任天
4 年前
Square Enix 將分別以 FF7 重製版、FF7 原版 為基礎推出新的手遊
《Final Fantasy VII Ever Crisis》將以《Final Fantasy VII重製版》為基礎,並且透過Q版風格呈現,但在戰鬥部分則會延續《Final Fantasy VII重製版》等比例寫實風格,以及即時戰鬥模式。 分別將在今年與明年內推出Android與iOS版本 除了宣布推出《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》,Square Enix更宣布將在2022年推出以《Final Fantasy VII重製版》為基礎的Q版風格重製遊戲內容《Final Fantasy VII Ever Crisis》,並且將登上Android與iOS裝置。另外
4 年前
FF7 重製版 Intergrade 將在 PS5 推出 新增忍者角色「尤菲」登場章節
《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》將以PlayStation 5硬體效能強化內容,包含3D材質表現、強化煙霧效果與光照效果,同時也加入提高畫質或以流暢度提升模式,並且加強內容讀取速率。 既有PS4版本將可免費升級 在稍早恢復舉辦的PlayStation直播節目「State of Play」裡,Squre Enix宣布將先前已經在PlayStation 4平台推出的《Final Fantasy VII 重製版》 (Final Fantasy VII Remake),藉由內容強化形式於PlayStation 5平台推出《Final Fantasy VII 重製版
4 年前

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