
觀點/蘋果若全面捨棄支援OpenGL,或許將產生更大影響
雖然強調為了讓App有更好圖形處理效果,因此呼籲開發者準備從OpenGL、OpenGL ES,以及OpenCL在內API,開始移轉到蘋果提供的Metal資源,但對於跨平台App開發者而言,蘋果此番「好意」似乎無法帶來太大助益,甚至可能造成更多開發者因此轉向其他作業系統平台發展。 開發者多半期望跨平台發展 其實原因很簡單,對於跨平台內容開發者而言,藉由開放架構的OpenGL、OpenGL ES,以及OpenCL在內API,可以相當輕易地將內容移轉到不同平台使用,一旦,特定平台僅支援單一API資源時,視必得針對此部份額外撰寫編碼呼叫使用,開發者不但必須額外花費功夫重新編寫程式,同時在版本更新時也必
7 年前