
「虛擬實境體驗無法妥協」 StarVR從一開始就未瞄準大眾消費市場
針對虛擬實境應用模式,宏碁與瑞典遊戲開發商Starbreeze Studios合資成立的StarVR (宏星技術),目前著重於定點式娛樂及高階商用虛擬實境解決方案,並且藉由自行研發StarVR技術打造高達5K解析度與210度廣視角的虛擬實境頭戴裝置,鎖定更高獲利機會的商用娛樂與企業應用市場。 在稍早對外說明裡,宏星技術公司副董事長高樹國強調虛擬實境應用體驗,並不能像傳統PC因不同使用需求而產生妥協,一旦使用者發現虛擬實境體驗的視覺清晰度不佳、整體感受不好的話,即使頭戴裝置實際售價更加親民化,使用者依然不會輕易買單。 因此就StarVR一開始在虛擬實境頭戴裝置設計理念,就是提供更高解析度、更寬廣
7 年前