遊戲天堂 蘋果之後,Google也開始要求開發者公布App內隨機抽選物品機率細節 繼蘋果要求開發者必須公開App內隨機抽選獲取虛擬物品機率分佈之後,Google隨後也跟進相同要求。 或許同樣基於越來越多遊戲「課金」問題擴大,Google稍早在開發者指南文件內加入要求公開App內隨機抽選獲取虛擬物品的機率分佈,要求開發者必須在使用者於App內使用任何隨機抽選獲取虛擬物品情況時,必須明確告知隨機抽選機率分佈,讓使用者明白單次花費獲取期望虛擬物品的機率,藉由機率資訊透明化讓使用者更能決定是否持續投注金額購買抽選虛擬物品的機會。 在此之前,蘋果已經明確在中國地區要求開發者必須以公開方式說明App內隨機抽選虛擬物品獲取機率,後續更針對所有在App Store上架內容也必須遵守此項規範 Mash Yang 7 年前
遊戲天堂 玩科技 RPG playstation Square Enix PlayStation上獲得Fami通滿分的經典RPG遊戲:流浪者之歌 在早期的時候,日本遊戲如果能夠被雜誌「Fami通」(ファミ通)評為滿分的話,可以說是至高無上的光榮,到現在為止能夠獲得該雜誌滿分評價的遊戲,也沒有多少款,雖然到了後期近幾年,這個滿分評價已經不是那麼客觀了,但仍然有一定的參考價值。 小虎今天要介紹的是一款在2000年由當時還沒與Enix合併的Square在PlayStation上面所推出的一款RPG,名為《流浪者之歌》(VAGRANT STORY) ,也有人稱「放浪者物語」,之所以想要特別介紹它,就是因為它是在當年一推出,就被Fami通評為40分的遊戲!在當時通常能夠獲得40分的遊戲,除非是有名的系列,例如薩爾達或是瑪利歐,不然新遊戲可是很難取 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 任天堂 體育 任天堂紅白機 可謂美國版「百戰百勝」的運動遊戲:霹靂大競賽 運動競技類型的主題,向來都是電玩遊戲最喜歡用來製作的題材之一,不知道和小虎差不多年紀的朋友們,還記不記得在80年代末90年代初期的時候,曾在電視上看過一個有點兒像是極限運動,又有點像是大地遊戲類型的競賽節目?它的名字叫做「American Gladiators」(翻譯為“美國角鬥士”),當年是以「霹靂大競賽」的名稱於中國電視公司頻道播出。 當年這個節目在美國ABC電視播出的時候,相當受到好評,節目的主要內容,有點兒像是以前台灣的戶外運動綜藝節目「百戰百勝」那樣,節目邀請許多素人參賽者來上節目與製作單位所找來的「魔王」們來一場比賽,比賽項目有很多,有美式足球與角力的混合項 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 魔術方塊 任天堂 橫井軍平 任天堂在1980年推出的日本和風魔術方塊:テンビリオン Tenbillion 大家對於魔術方塊這個益智玩具想必一定不陌生吧?小虎自己對於魔術方塊玩得很好的人相當佩服,因為自己從小到大還沒有完整解開過,都覺得能夠把魔術方塊轉出來的人,腦筋鐵定都非常之好,更別說那些可以在瞬間就破紀錄的超強玩家。姑且先不論魔術方塊的火紅程度,但,大家是否知道,其實日本也有個非常類似魔術方塊的益智玩具喔!而且還是任天堂推出的呢!這個產品的名字叫做「テンビリオン」(念法:ten-bi-ri-on),在1980年的時候上市。(主圖來源:連結) ▲任天堂當初推行テンビリオン的電視廣告影片。 已故之橫井軍平提案製作 超過100億組合變化的日本魔方 任天堂早年是從做花牌起家的,這大概已經很多人都曉得,玩 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 特賣會 遊戲特賣 PUBG 絕地求生 限時特賣PUBG絕地求生 吃雞超便宜不用500元 最近什麼線上遊戲最熱門?絕地求生應該是沒爭議的前幾名。現在有不少玩家想要加入這大逃殺的戰場,有個好消息是有不少方式能取得便宜的遊戲,像是Gamedeal特價16.29美元,不用新台幣500元就能搞定。 + PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS『絕地求生』是一款由韓國開發商藍洞旗下的 PUBG 股份有限公司所開發及發行的大型多人線上遊戲。現在阿輝要介紹大家買超便宜絕地求生的地方啦! 章節連結 很難嗎?需要什麼?... 廖阿輝 7 年前
遊戲天堂 AR 精靈寶可夢GO ARKit 寶可夢 Go iOS 版本將導入 ARKit 提升遊戲體驗 寶可夢 Go / Pokemon Go 雖不是第一款 AR 遊戲,但藉由結合知名遊戲 IP 使得 AR 被更多消費者所知,而在蘋果正式在 iOS 11 釋出 ARKit 後, Niatic Lab 也宣布將 ARKit 導入寶可夢 Go ,為寶可夢 Go 帶來更逼真的 AR 效果,這次的升級也被稱為 AR+ 。 這次的升級將為 Pokemon 帶來全新的體驗,由於 ARKit 的測距機能,現在寶可夢 Go 遊戲中的寶可夢將可呈現逼真的真實距離感,當玩家走進走遠,寶可夢的大小也會隨之變化,這樣一來像是傳說級寶可夢在走近時的魄力也會更顯著;此外遊戲中的寶可夢也加入感知功能,現在寶可夢的身旁會出現一 Chevelle.fu 7 年前
遊戲天堂 玩科技 playstation vr 九龍城寨 playstation VR 九龍 九龍城 提到九龍就讓人直接聯想到的經典PlayStation遊戲:九龍風水傳 提到「九龍」這個地名,大家的腦中最先聯想到的是什麼呢?小虎自己最先會想到的,就是在19世紀時相當有名的「九龍城寨」(也稱九龍寨城)這個大名鼎鼎的建築,雖然這個代表一介特殊文化的建築物已經在1993年被完全拆除,原地改為九龍寨城公園,但關於九龍城寨的相關資料其實不少,且也有不少遊戲以此為主題。 ▲1993年所拍攝的九龍城寨照片。(圖片來源:Wiki) 日本人對於當初的九龍城寨,一直抱有著一份獨特的憧憬,或許是覺得它同時能夠擁有廢墟的魅力,以及迷宮的神祕,讓人心生嚮往吧!在九龍城寨即將被拆除的前夕,當局特別讓日本的學者們來到此地取材,繪製地圖資料等等,以做為文化資產的佐據保存,這其中當然也免不了被 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 tetris 俄羅斯方塊 sega 任天堂紅白機 授權爭奪戰下的產物 90年代初期各種版本的俄羅斯方塊 話說大約是在上個月初,有一本關於著名益智遊戲《俄羅斯方塊》的書籍上市,它的名字叫做「俄羅斯方塊:從誕生、版權之爭到風靡全球的故事」,書裡面非常詳盡地講述了俄羅斯方塊的由來,包括創作者帕基特諾夫如何將它寫出,以及如何讓它廣受大家歡迎,以及後來各方人馬嗅到龐大商機,如何千方百計、使出各種花招、鑽漏洞等等方式,為的就是要取得俄羅斯方塊的獨家授權。 小虎在看完該書之後,又順手查了一下手邊的任天堂卡帶圖鑑,才終於明白當年小時候一直不解的謎題,就是為什麼俄羅斯方塊會有這麼多版本?原來這一切都是因為當時各廠商彼此爭奪授權戰爭下的產物。 ▲這本書裡面詳細地記載了當時俄羅斯方塊是如何讓一群遊戲界大咖們爭個你死我 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 任天堂 紅白機 任天堂紅白機 由53個驛站所串聯編織出的經典任天堂紅白機遊戲:東海道五十三次 早上小虎起床看到好友分享的這個新聞:「30天徒步走遍日本東海道」,小虎第一個想到的不是路途有多遙遠,或是哪裡有西海道或南海道這種問題,腦中浮現的第一個念頭,就是任天堂FC紅白機上曾經出過的一款也和東海道這條旅路有關的遊戲,名字也很簡單,就叫做《東海道五十三次》(全名:かんしゃく玉投げカン太郎の東海道五十三次),1986年由太陽電子(Sun Soft)所發售的遊戲。 ▲東海道五十三次的遊戲封面。 主角需用煙火擊退來襲的敵人 在東海道上冒險的江戶風物語 首先要講的就是,為什麼遊戲會取這樣的名稱?小虎以前小時候第一次聽到這遊戲名稱,還以為是在東海道這裡發生什麼53起怪異事件的推理AVG遊戲。後來才明 QK小虎 7 年前