產業消息 Dyson 吹風機 Dyson Supersonic Airwrap Dyson 台灣體驗店啟用 透過互動體驗了解產品背後科技 並提供限定禮盒個人化鐫刻服務 Dyson體驗店獨家提供禮盒個人化鐫刻服務,諸如隨附精美皮質禮盒的Dyson Airwrap多功能造型器,或是Dyson Supersonic吹風機,即日起提供消費者多款文字顏色選擇,刻印自己或收禮者名字的英文縮寫,而此項鐫刻服務僅限Dyson體驗店或官網購買時提供。 Dyson宣布在台北新光三越A11館啟用台灣首間體驗店,透過互動體驗讓更多民眾可以更容易了解Dyson產品背後科技,同時也針對如何解決家中清潔問題、改善空氣品質或塑造日常美髮造型等提供專業建議與協助,並且在店內提供限定禮盒個人化鐫刻服務。 在台北新光三越A11館啟用台灣首間體驗店,將成為Dyson在台最大規模的實體店面,並且能以 Mash Yang 5 個月前
科技應用 CES消費性電子展 OLED LG Display CES 2022 CES 2022:LG Display 將展示更多透明 OLED 螢幕應用 創造科技感數位互動 透明OLED螢幕設計,在一般情況下能維持透明型態,並且在必要時顯示數位內容,並且能與所展示實體物品呈現互動效果,例如應用在一般商品展示時,可以藉由透明視窗顯示產品介紹、實際穿搭等資訊,或是在博物館內說明展示物的歷史故事,甚至可以透過影片等互動方式詮釋。 除了日前公布將展示多項以OLED螢幕打造的概念應用,LG Display再次宣布將在CES 2022期間揭曉更多以透明OLED螢幕打造的應用產品,例如名為以兩組透明OLED螢幕構成的智慧展示櫃OLED Shelf。 過去LG Display已經展示不少透明OLED螢幕應用產品,近期更計畫在歐洲市場擴大透明OLED螢幕應用情境。 而此次預計在CE Mash Yang 1 年前
科技應用 ericsson 5G Ericsson認為5G網路將催生嗅覺、味覺等更深層感知的科技互動模式 Ericsson認為從早期視覺、聽覺與觸覺應用模式,使用者與科技產品的互動將會在此類感知基礎上精進,例如使用者能透過虛擬實境、擴增實境等方式與科技產品產生互動,預期未來將會進一步強化既有感知互動模式,還會延伸到嗅覺、味覺等感知模式,藉此讓使用者能與科技有更深層互動體驗。 在5G網路服務開始陸續在全球市場普及之下,Ericsson預測在2025年將於全球地區累積超過26億名5G網路用戶,同時5G網路服務將承載全球約45%行動網路傳輸量,而5G網路使用覆蓋率約可達55%-65%人口比例。 除了帶動行動網路傳輸流量,Ericsson也預期5G網路服務將會大幅代動物聯網應用規模,從20 Mash Yang 3 年前
產業消息 AI appier 沛星互動科技 Appier 宣布D輪融資 再獲 8,000 萬美元資金挹注 目標拓展全球版圖 專精於人工智慧 (AI) 的台灣新創公司沛星互動科技 Appier 宣佈獲得多家投資者共同挹注 8,000 萬美元 D 輪資金 (將近25億新台幣),包括閎鼎資本(TGVest Capital)、厚安創新基金 (HOPU-Arm Innovation Fund)、淡馬錫控股 (Temasek Holdings) 旗下蘭亭投資國際 (Pavilion Capital International Pte Ltd)、Insignia Venture Partners、集富亞洲 (JAFCO Asia) 以及宏誠創業投資(UMC Capital)。 截至目前,Appier 已獲得超過 1.62 億美元 文森 3 年前
硬是要學科技新知:打造全新互動模式,三星 Galaxy S8/S8+ 終於發表! 歷經去年下半年的風波,三星今年度的旗艦新機。Galaxy S8 及 Galaxy S8 Plus 今天在美國紐約正式發表。雖然 S8 不一定是今年最猛的手機,但一定是今年最具關注度最高的手機,以下就幫大家整理 Galaxy S8 系列手機的強大特色吧!雖然三星旗艦機在規格上一向都保持在業界領先的地位,不過今年在發表會的開場中,與使用者溝通的是如何透過行動裝置讓生活過得更不一樣,當然,也提到了 Galaxy S8 中與使用者互動思維的改變。外型的部分,如同先前看到網路上流傳的圖片,採用了 Infinity Display 設計取消了下方的實體按鍵,使用全虛擬按鍵設計。這樣的設計可以在不增加機身大 硬是要學 5 年前
新聞 硬是要學科技新知:VR社交來了!Facebook 創辦人在 Oculus Connect 上展示虛擬實境社交互動 Facebook 在 2014 年以 20億美元的價格收購虛擬實境 VR 裝置 Ouclus 公司至今已經兩年過去,創辦人 Mark Zuckerberg 表示 VR 是一個全新的交流平台,可以透過虛擬實境裝置將人們帶進一個全新的虛擬世界互動。兩年後的今天,Facebook 創辦人在 Oculus Connect 3 上展示以 Oculus 在虛擬實境中互動的各種方式,這段互動將帶給大家一個從未體驗過的交流途徑。 [embedded content] 影片中實現了幾件事: 扮演成任何虛擬角色進行互動 同步身體動作細節 自由變換虛擬實境場景(發表會場、辦公室外、火星、海底、客廳) 憑空創造任何物 硬是要學 6 年前
用創新科技強化互動 ON世代致勝關鍵 【GRi草根影響力新視野╱記者林旻柔】 行動通訊、多螢時代來臨,對於網路有高黏著度的用戶愈來愈多。根據資策會創研所FIND今年調查發現,「always online」的族群、也就是所謂的「ON世代」人口已高達708.7萬;這群「ON世代」對於科技有重度的依賴性,他們每日上網3小時以上,且通常使用智慧型手機或平板來連網。由於「ON世代」持續增加,促使服務業改變傳統的經營模式,轉而善用各式科技平台,以延伸與消費者互動的時間與機會,並致力創造更完善的服務體驗,才能掌握更多的商機。 (圖片來源/資策會) 資策會自2012年起,連續四年針對百大品牌服務業進行「科技創新力」調查,並於近日舉行「2015(卓 草根影響力新視野 7 年前
科技生活 科技互動玩開了!童書成為歐美出版商創意實驗場 Photo from Flickr CC by QQ Li迎接網路和手機時代,童書成為各出版社的創意實驗場,大小出版社都砸重心投資數位出版,書不再只是紙本,還轉化為動畫電子書、互動遊戲和App教育遊戲軟體。法國巴黎銀行科技研究中心(L'Atelier BNP Paribas)指出,出版商都體認到,新世代的孩子都是在滑智慧型手機和玩平板電腦中長大,出版業的未來,不再只是把紙書轉為動畫影片,而必須加速研究如何運用這些資通訊工具,尋找出版的可能性。也因此,童書現在已經成為出版社的最佳實驗場域,各出版社都投入大筆資源,摸索數位閱讀。新互動 新需求 新商機報導指出,除了大型出版社投入童書的數位創意實驗, readmoo 8 年前
新品資訊 小米 唐沐 互動設計 小米科技的用戶體驗總監唐沐:多螢互動產品設計關鍵不是螢幕 今年多螢互動體驗設計論壇 (MIX 2014) 請到小米科技的用戶體驗總監、小米路由器產品負責人唐沐進行主題演講。目前唐沐在小米負責小米路由器的設計研發。在進入小米之前,唐沐曾在金山軟件和騰訊工作,在騰訊 10 年期間建立騰訊用戶研究與體驗設計中心並負責多項專案。這次在 MIX 2014 的演講將綜合個人十多年經驗,以小米路由器為例子述說小米在智慧家庭的佈局。 十年磨練 為了進入好大學,當年唐沐選擇國際會計專業,並進入華南理工大學就讀。無法忘記對設計的偏好,他在大三時輔修工業設計。2001 年畢業後,因為對會計相關職缺不感興趣,開始尋找設計相關工作,最後進入金山軟件公司,工作範圍包括插畫、網頁 atticus 8 年前
新品資訊 COMPUTEX台北國際電腦展 由新科技 眼動 Computex 2013:由田新技展示眼動科技多方應用:駕駛輔助儀、互動式廣告評量、遠近程體感操控以及眼動控制電腦 雖然這家公司對於一般消費者而言並不是屬於像是雙A、技嘉、微星等知名品牌,但在會場上也算是熱門攤位(還特別找午飯時間過去看XD)。所展示的主要是眼動科技於各方面的應用。 第一個是駕駛輔助儀 在駕駛前方有個感應器,可以感知你的動作。如果發現你的動作異常,就會發出嗶嗶聲音提醒你。 依廠商所提供的異常行為偵測,大約有底下六項: 1、接聽手機偵測 2、注視方向異常偵測 3、低頭 / 抬頭偵測 4、眨眼頻率異常偵測 5、閉眼過久偵測 6、瞌睡偵測 再來就是眼動電腦,看看上圖的大叔,圖畫得多好呀XDDD 當然自己也要試玩一下。他需要先偵測,因此要依指示觀看螢幕上他所秀出的點。 自己親自玩的感受結論就是……嗯 奕之華 9 年前