E3電玩展 期待虛擬實境、新主機與遊戲強作 一年一度的美國E3國際電玩展即將在美國西岸時間6月14日正式開展,但在此之前將由微軟、Ubisoft、任天堂、Sony等廠商透過展前活動形式公布預計展出內容,而此次主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)更針對一般玩家首度舉辦E3 Live活動,預計在鄰近E3主會場洛杉磯國際會議中心地點展開,並且邀集包含HTC、Oculus VR、Sony、微軟等廠商公布此次在E3 2016期間揭曉新作。 在今年E3 2106正式開展之前,已經有不少消息指出微軟、Sony都將揭曉新款主機,而原本預期任天堂也計畫在此次電玩展期間公布代號「NX」的全新主機,後續則確認將選在下半年間揭曉,此次電玩展期間將僅以遊戲作品更 Mash Yang 9 年前
Google透過厚紙板打造各類虛擬實境裝置 在今年Google I/O 2016期間揭曉整合於Android N的虛擬實境應用平台「白日夢 (Daydream)」,同時公布Google設計的虛擬實境顯示裝置之後,負責帶領虛擬實境團隊的Google副總裁Clay Bavor稍早公布新版虛擬實境顯示裝置的原型設計,同樣是由厚紙板所打造。 如同先前以厚紙板打造前後兩種版本的Google Cardboard Viewer設計,同時在去年推出以16台GoPro Hero4建構的環景攝影機「Google Jump」,其原型設計也同樣以厚紙板打造。而在稍早公布消息中,負責帶領虛擬實境團隊的Google副總裁Clay Bavor更在個人Twitter確 Mash Yang 9 年前
HTC:未來將透入更多自製虛擬實境遊戲 稍早甫結束的Computex 2016中,HTC除與微星等硬體合作廠商共同以HTC VIVE展示內容,更進一步實際開放體驗HTC內部新創團隊所開發虛擬實境遊戲,包含《FRONT DEFENSE》、《Holodia》與《Ruckus Ridge》等內容,而就HTC後續說法更確認日後將投入更多自製虛擬實境遊戲內容,藉此呈現更多元的虛擬實境應用體驗。 根據HTC稍早證實消息,確定日後將會投入更多自製虛擬實境遊戲內容,除以此詮釋HTC VIVE所能帶來虛擬實境體驗,更預期推動更多虛擬實境應用體驗效果。在此次Computex 2016期間,HTC分別展示H內部新創團隊所開發的虛擬實境遊戲,分別為模擬戰場 Mash Yang 9 年前
新品資訊 COMPUTEX台北國際電腦展 微軟 Mixed Reality Windows Holohgraphic Computex 2016:微軟帶領進入下一個視覺未來混搭實境(Mixed Reality) 每年 Computex 展期第二天下午的微軟論壇(Microsoft Forum)都是展間的高峰,今年也不例外微軟發表了新概念混搭實境(Mixed Reality)。請看上圖右邊有兩位戴上 VR 裝置的人,一個戴上 Hololens、另外一位戴上是 HTC VIVE。他們可以一起討論重機如何設計,置換重機的顏色等功能,請看下圖。微軟認為這個虛擬影像已經融合在實體環境中,但還是必須透過 VR 裝置看到,而不是肉眼才能看到,所以用混搭實境的概念來提出。這個應用非常精彩,不同於其他 VR 裝置現在主力都放在遊戲上,微軟更致力於實際產品生產、研發製造等應用,請看影片: 微軟認為所謂「實體存在」的定義在 atticus 9 年前
廠商專區 微軟開放Windows Holographic 與夥伴共創混合實境(MR)新時代 微軟於2016台北國際電腦展邀請Windows 10硬體夥伴,透過運行Microsoft HoloLens的Windows Holographic平台共同創造虛擬實境、擴增實境與混合實境裝置。微軟透過開放Windows Holographic供合作夥伴應用,分享其混合實境(Mixed Reality, MR)願景,一同打造混合實境世界,透過可彼此互動的裝置,改變人們工作、溝通、學習與玩樂的方式。微軟Windows與裝置全球執行副總裁泰瑞.邁爾森 (Terry Myerson) 表示:「藉由Windows 10,我們一直與夥伴為使用者締造令人驚艷的成果,微軟今日更進一步將平台擴展至混合實境的新境 tyyhrp 9 年前
HoloLens首度在台展示 擴大混合實境合作計畫 在此次Computex 2016中首度在台展示HoloLens之餘,微軟也進一步宣布將擴大混合實境合作計畫,預計透過開放Windows Holographic平台,讓合作夥伴可藉由相同設計架構銜接包含藉由PC驅動,或由行動裝置驅動的虛擬實境應用內容,進而擴展混合實境技術應用市場。 如同先前便說明合作夥伴可藉由HoloLens設計打造自有產品,微軟在此次Computex 2016期間更宣布將開放Windows Holographic平台,藉此與更多合作夥伴共同擴大混合實境應用市場,並且配合相同架構設計進一步與透過PC硬體或行動裝置驅動的虛擬實境應用銜接,藉此實現在不同虛擬實境或擴增實境技術應用之 Mash Yang 9 年前
三星擴大虛擬實境生態 滲入各領域應用 因應今年部分主題著重在虛擬實境應用,三星在此次Computex 2016新創特區InnoVEX論壇中也強調虛擬實境技術所帶來創新應用,同時也強調本身積極建構的完整虛擬實境生態,藉由軟硬體結合方式與多項產業跨界合作,讓虛擬實境應用體驗能分別融入運動、餐飲、心理治療、音樂、汽車等領域。 以目前三星與Oculus VR攜手合作打造以手機驅動的Gear VR,大幅縮減一般消費市場體驗虛擬實境所面臨門檻,雖然已手機驅動的虛擬實境顯示效果不比桌機驅動形式高,但以目前多數虛擬實境技術應用模式仍聚焦在短時間體驗,以及簡單互動形式為主情況,Gear VR目前所能連結的市場應用相對容易擴展,同時也能與更多開發者、 Mash Yang 9 年前
新品資訊 COMPUTEX台北國際電腦展 virtual reality vr 虛擬實境 Oculus Rift Oculus Touch Computex 2016:Oculus Touch 虛擬實境帶來真體感遊戲 這次在 NVIDIA 展場提供虛擬實境裝置 Oculus Rift 以及控制器 Oculus Touch 體驗,透過雙人對戰遊戲體驗VR的快感。必須很認真的說,經過 Oculus Touch 的體驗後,感受到虛擬實境裝置將大力衝擊遊戲市場。在遊戲中,體驗者只要手壓右手Touch裝置的按鈕,就可以像火影忍者一般蓄積火球,再用投擲的方式丟向另一位遊戲玩家。左手 Touch 按鈕則是盾牌,當對方玩家丟火球過來的時候,可以開啟盾牌抵擋。就這樣一擊一擋的過程中,就充分體會到VR的沈浸強度,將視如過去任天堂 Wii 還要強上許多的互動遊戲內容。但和過去不同的地方是,VR遊戲需要強力的GPU推動,NVIDI atticus 9 年前
音樂 星際大戰 黑膠 科技生活 星際大戰第七部曲黑膠原聲帶暗藏玄機!播放時可看到獨特的增強實境影像 圖片來源: The Verge黑膠唱片依舊是發燒友的最愛,而迪士尼為了增加星際大戰:原力覺醒黑膠原生帶的獨特性,也在唱片上動了手腳,在唱片運轉時,可看到 3D 的擴增實境影像,可顯示 3D 的千年鷹以及鈦戰機,這兩張黑膠也預計在 6 月 17 日正式推出,價格將近 50 元美金,不過對於星戰鐵粉應該是一點小錢而已。你或許會喜歡擔心手機泡水、摔破面板?金機救援兩年內不限次數免費修到好!在繳稅的五月辦4G手機,竟然送這個... Chevelle.fu 9 年前
Facebook成立倫敦研發中心 擴展虛擬實境技術 在三星日前宣佈將在英國地區成立虛擬實境技術研發團隊之後,Facebook也預期將以Oculus發展為重,同樣將在英國倫敦設置虛擬實境技術研發中心,並且將由曾在Google擔任語音搜尋軟體研發職位的Mike LeBeau負責帶領研發團隊。 根據英國Telegraph新聞報導指出,Facebook預計將以Oculus團隊發展為中心,在英國倫敦設置虛擬實境技術研發中心,藉此擴展旗下虛擬實境應用內容。同時,此虛擬實境研發中心團隊將由曾在Google擔任語音搜尋軟體研發職位的Mike LeBeau負責帶領,預期將使Facebook虛擬實境平台發展計畫有明顯成長。 在此之前,三星已經選國地區投資發展虛擬實 Mash Yang 9 年前